[閒聊] 經過十年的時間,上古5終於有打擊感mod了
https://www.youtube.com/watch?v=RZhiKKdW-f8&t=206s
超強的mod
(是說上古5的mod的社群還有活力,真好)
經過十年上古5終於有打擊感了
感覺超棒欸,動作也很帥
b社要不要抄一下,用在上古6
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.64.14.9 (臺灣)
※ PTT 網址
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B社: 那上古6也繼續麻煩你們囉
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感覺就只是把黑魂的動作套進去啊...?
打到的回饋感還行啊
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B社:再加油一點,我把mod整合後就能出6了
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不錯,如果中二風格可以再低點就好了
上古模組風格一直都這個樣子,從魔法盔甲到武器戰技都很中二,寫實風反而不太熱門
※ 編輯: ya01234 (42.79.12.172 臺灣), 11/29/2022 11:27:02 ※ 編輯: ya01234 (42.79.12.172 臺灣), 11/29/2022 11:27:56推
改成這樣 玩卡普空跟黑魂就好了 = =
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我還以為是色色的那種
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時間點的上撩如果沒再劈下來個人覺得滿分
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後面的亂揮和劍氣就...中二度太高很突兀
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所謂的流暢動作跟打擊回饋其實本來就是很燒錢要一直花
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時間投入人力測試微調的部分,所以大部分獨立廠都做不
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好或是避開這個,MOD沒有也是很正常
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韓網遊味,去玩黑沙
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B社感謝你的協助
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之前就有支狼mod了
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我等卡普空的龍族教義2
已經十年了吧,還沒看到二代
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※ 編輯: ya01234 (42.79.12.172 臺灣), 11/29/2022 12:11:49
可惜跟其他模組衝突就是
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今年有龍族教義2開始製造的消息了
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沉浸感 符合傳說也是熱門關鍵字啊 我最近回鍋反而覺得這
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才是主流
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他的武器動畫有單獨放出來這沒什麼相容性問題,但上古本
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身的限制在那邊,實際玩起來有點微妙
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動畫部分 我沒用他的整套戰鬥修改
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感覺要上一堆patch
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幀數目測20
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動作華麗和打擊感的關聯是什麼
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龍族2代今年6月就官方宣布要做了 只是上市再等2~3年吧
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再戰10年
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把mod整合好就是6代了
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[閒聊] 上古五真的有毒XD話說自從奧德賽開始就迷上了這類開放世界的遊戲,於是就這樣從奧德賽玩到巫師 三,再掉入上古五這個大坑,不過因為我是屬於那種有一搭沒一搭隨興玩的佛系玩家, 所以直到現在這三個遊戲都沒一個真正玩到破關,都是想到哪玩到哪,所以在想就算花 十年可能都沒辦法把這三個遊戲徹底玩完~XD。 其實初次接觸上古五本來是覺得有點生人勿近的,因為開始查資料時被那堪比程式設33
[心得] 防疫期間一起來玩上古mod吧o'_'o(mod分享大學改遠距教學 時間突然多了很多 那就來寫一篇上古卷軸MOD推薦賺P幣吧o'_'o 這篇不會介紹任何18+ MOD 主要只會介紹immersive/美化/gameplay improvement/同伴 因為在我700hr的遊戲時數中 只有不到50hr是在玩實驗室的 而且沒有很有趣26
[問題] 請問現在上古5適合購買嗎?小弟以前玩過上古4跟Fallout 3 因為遠離這些系列多年,但最近又想趁冬特買沒玩過的上古5來試試與回味那醍醐味 但不知道是不是遠離這系列太久,爬文爬到眼睛有點花,所以想請問板上各位大大一些問題 爬文上古5最近似乎出了AE版本 1.買新不買舊,應該就AE版本給他買下去?15
[問題] 上古5有推薦改良操作打擊感的MOD嗎?很久以前就買了 不過每次都是打開玩了一下>操作感跟打擊感跟屎一樣爛>關掉 買來2年多還沒走到河木 第一人稱雖然也很懶覺 不過能改成第三人稱我就覺得還行 這種動作RPG如果操作感不好13
Re: [閒聊] 「打擊感」是什麼?能吃嗎?原文恕刪 這個議題非常有趣,我想用上古卷軸的mod來談論何謂打擊感 眾所皆知的,skyrim的戰鬥系統,幾乎從頭到腳都是一場悲劇。 而有群modder前仆後繼的在針對這個議題作改良,前一陣子我突然對於如何在上古卷軸 尋求有趣的戰鬥起了好奇心。5
[閒聊] arma3有jk模組了...曾經以為arma3這種都是軍武迷的遊戲不會有像少女卷軸那樣 然後有人做了JK MOD 中國人做的,印象中上古卷軸的高跟鞋HDT物理模組好像也是他們弄得 反正上古卷軸有些模組資源,確實是中國做的4
[閒聊] 會覺得服裝mod怎麼裝都覺得不夠用嗎?就mod社群發展到2022 應該也有上百萬的mod了 然後其中一個大類別大概是服裝mod 那問題來了,會不會覺得服裝類的mod怎麼裝都不夠的感覺嗎? 像模擬市民,我逛個mod網站,看到某某服裝很好看就直接載下來了
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