Re: [討論] 雲玩家問一下這次魔獸世界評價為何比較好
※ 引述 《hayate232 (CY)》 之銘言:
:
: 除了以上的優點,現在有在玩魔獸的還有好玩的地方啊?
:
1.沒有為了博取流量刻意塑造奇怪的大事件讓角色粉絲不爽或是陣營在討論劇情戰成一團(儘管有泰坦黑化的頃向,但泰
坦勢力大多數角色本來就眼高於頂哪天要揍他們我壓根無所謂)
2.大部分地圖主色調終於不是奇怪的陰間或是RGB配色,自然風格色調這在探險過程開心很多(一下燃燒軍團、一下古神、一下真的下陰間主題配色整個就很壓抑)
3.有舊飛行的替代手段,不用徒步大半個版本才讓你飛,冒險過程舒服
4.綜合以上幾點還有讓人安心的撿大便系任務,讓人感覺「啊~魔獸就果然應該是這個味道」
5.目前體驗沒有前幾個版本肝,等於練分身角色成本降低了,不用怕不玩本尊就落後大部隊,相反的會不會有版本被快速消耗掉大家沒事做的疑慮還待觀察
目前大概想到是這樣
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.151.65 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1669887895.A.720※ 編輯: ShamanOwl (61.224.151.65 臺灣), 12/01/2022 17:45:52
推
這版玩起來眼睛很舒服 比淵喉好太多
→
然後守護巨龍的模組都翻新了 好看
推
※ 編輯: ShamanOwl (61.224.151.65 臺灣), 12/01/2022 17:54:11飛行跑一次, 其他角色共用
※ 編輯: ShamanOwl (61.224.151.65 臺灣), 12/01/2022 17:55:55
※ 編輯: ShamanOwl (61.224.151.65 臺灣), 12/01/2022 18:08:15
※ 編輯: ShamanOwl (61.224.151.65 臺灣), 12/01/2022 18:10:26
→
※ 編輯: ShamanOwl (61.224.151.65 臺灣), 12/01/2022 18:19:37要飛長距離還是要爬到高處俯衝而下,但會很爽
※ 編輯: ShamanOwl (61.224.151.65 臺灣), 12/01/2022 18:20:17
推
玩起來很舒服 惟一缺點是被檢舉到禁言很不舒服
33
[閒聊] 聊聊魔獸劇情走向先來個拋磚引玉的問題 認真問阿薩斯的劇情內容算是魔獸原創劇本嗎? 從人設到後來劇情走向是魔獸原創嗎? 是否有參考什麼人物故事? 這樣問是因為三版: 巫妖王之怒是大家熟知公認”劇情上”、”遊戲上”最成功的版本28
[心得][現行]回鍋心得 疑問 雜談8.0打完普通的古翰就沒繼續了 8.3看到恩若斯出現,覺得有點興趣才回鍋 個人時程分享 1/29儲值尚不能飛開海底和機械岡地區 2/13可飛 2/23機械岡崇拜 不過海底沒崇拜28
[閒聊] 世界探索體驗是不是Bang重要了大世界體驗這點一直都是被拿來當作評斷角色的指標之一,論點是每個月深淵頂多兩小時 ,但大世界是一直都要跑的 說實話3.0前沒什麼感覺,畢竟我是屬於那種會想要在版本初期就把視野所及之處的原石全 部搜刮來的玩家,新版本開張的世界探索對我來說大概最慢就是一個禮拜內會完成的事, 接下來的遊戲體驗除了占比20%的每日任務,聖遺物副本、深淵等等都大大與角色強度掛勾6
Re: [哈拉] 魔王城Re:ビルド! M&M新作體驗版昨天出了 G網跟官網都有,連結就不放了 只想看看系統,所以劇情都skip掉 簡單說一下系統 基本介面分成魔王城跟世界地圖5
Re: [閒聊] 有沒有人覺得傑樂存在感真的很低啊ㄧ整個版本慢慢鋪陳最終BOSS的故事 在以前的版本中也不多吧 60~85年代跟德拉諾的BOSS都是吃老本 根本不用去鋪陳 玩家已在魔獸爭霸系列很熟悉他們5
[問題] 回鍋中等玩家以下為內文與標題格式,請依照版本來做調整 [問題/現行] <-- 問現行版本問題請用這個 ---------------------- 虛線以上看完可用 ctrl+y 刪除 ---------------------- 版本:現行 [必選擇一,色碼別更動] 之前玩的最高峰是巫妖王,出大裂變時QUIT了,熊貓人也沒玩到
爆
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[鳴潮] 這個劇情是不是有一種邏輯性上的問題?