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[閒聊] SNK是嗑了什麼藥???

看板C_Chat標題[閒聊] SNK是嗑了什麼藥???作者
w790818
(科怪)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:13

剛剛看到法米通一篇新的文 採訪SNK社長松原

https://www.famitsu.com/news/202212/02281837.html

然後最底下貼了一個YT影片

SNKではリクルート向けのイメージ映像を公開中
中文 (繁體)
SNK 正在發布用於招募的圖像視頻

https://youtu.be/ewF3S6WJFdE

這招募影片是嗑了啥???

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啊採訪內容找到對岸一個文章
https://www.bilibili.com/read/cv19987727
如下(簡轉繁)

創立MiSK財團的皇子:“我希望SNK能瞄準1980年代的輝煌時代,甚至更遠。” 對此,我
提出了以世界前10名發行商和1,400 億日元(* Capcom級別)銷售額為目標的提案。

重振過去IP,進行改變 (* 稍後描述)舊IP也旨在成為3A。以3A為目標,甚至是新IP也要如此。

考慮到IP的潛力,我們希望通過提供格鬥遊戲以外的類型,例如動作、角色和故事,讓更多的玩家享受它

最終,我想創建一個可以開發為廣義上的娛樂的流程,例如視頻內容

我們將這種重振和重生IP的努力稱為“revamp”(意為改善、改革等)。

(記者問:你們是否想將餓狼傳說和其他格鬥遊戲IP轉變為開放世界類ACT或ADV?)我們也期待擴展到該類型。發展成像動作ADV或RPG這樣有故事的東西是擴大IP的重要因素。

作為一個未來10年戰略的前景,目前公司現有的400名開發人員規模將增加到數千人。同時也在考慮企業併購計劃。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.82.152 (臺灣)
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as336670012/02 21:05被石油王撿到 很膨脹啊

sudekoma12/02 21:07看能不能弄出開放世界侍魂RPG之類的(不看好

kkksteve12/02 21:07宣傳稿再加個xx元年, 讚讚讚

egg78112/02 21:10遊戲界的不死鳥

tindy12/02 21:11玩過SS版的侍魂RPG 不好玩

error40512/02 21:12金主->畫大餅->???

tindy12/02 21:15有出過無雙類嗎 一次直接跳到3A難度好像太高了

hololive45P12/02 21:17這麼有錢==要直接擴編好幾倍?

dces610712/02 21:22有錢但意義不明

AirForce0012/02 21:36因為真的被石油王買下來啊

shifa12/02 21:54拓展SNK宇宙的概念吧 能整合基本上也是好事啦

Wingedlion12/02 22:07先把塑膠皮質感改善- -

QVQ948712/02 22:08KOF無雙

LoveHaru198612/02 22:10錢大人

kckckckc12/02 23:17嗑了元宇宙xD

SALEENS7LM12/03 00:53大腦在星爆

sukicolo12/03 01:20看了這篇稍微可以釋懷為何15平衡調整進度這麼慢了

sukicolo12/03 01:20大概可以看見snk也要漸漸轉移重心把格鬥遊戲放下了

yas24152012/03 01:34侍魂那個必殺技太反人類了

toyamaK5212/03 02:47韓國:油王你想清楚 我是上一個受害者

jackshadow12/03 03:39我還以為是進擊的巨人 這殺小

egg78112/03 03:58可是SNK放掉格鬥遊戲還剩甚麼?越南大戰只剩騙錢手遊

egg78112/03 03:58他以前一堆大台電玩的IP也沒在使用了

egg78112/03 03:59其他類型的遊戲SNK完全沒經驗......

fairyreyrey12/03 05:01雅典娜獨立遊戲