[閒聊] 朱紫的地圖引導是開放世界中最差的
朱紫的地圖介面應該是所有開放世界中最爛的,
首先每次打開來的方位都不一定
然後縮小地圖到一定程度就會切成全地圖展示
真的是爛出一個新高度,難用到炸
好歹學學自家的荒野之息吧
這麼多開放世界地圖給他們參考怎麼還做的那麼爛呢?!
阿爾宙斯的地圖介面都完爆朱紫
還有任天堂賺了這麼多錢卻捨不得配音,
也是有點瞎!
此外朱紫確實挺好玩的
--
寶可夢一直都有配音阿
寶可夢和曠野不同家阿...
任:怎又要叫我背鍋
GF的鍋吧?任天堂要真介入哪可能讓朱紫帶有瑕疵還準時發售
地圖右類比還是左類比按下去可以固定北邊
地圖可以固定方向啊
差? 去玩玩異度2吧
方位可以固定
到現在還有人認為寶可夢是任天堂做的
從20年前就一堆遊戲來比寶可夢 但是最後還是望塵莫及
縮小變成全地圖真的很哭 又要卡兩秒才能條回來
石碑社:接受挑戰
又一個GF跟任天堂分不清楚的==
地圖指引爛我覺得沒話說
只有大地圖才能固定方向,小地圖幹他媽有夠爛
還有那個地形圖 他媽知道什麼是等高線嗎
大地圖可以固定北邊沒問題,但小地圖不行吧
阿爾還可以自定標記
反人類地圖,不知道在轉什麼
你去中心選擇迷路,會無視你的等級隨便推薦一個你還沒
去的道館,我朋友初期被推薦上雪山,辛苦爬上去後被教
做人,打完博士就直接賣片了
大地圖方向可以固定,新手教學有說,所以才說中文化..
三次元google 地圖都有人不會看了
不過設導航結果被河跟山壁擋住真的很哭
大地圖其實是向著你面對的方向
你面東 那開大地圖上方就是東邊
2202還在任天堂
朱紫地圖真的超難用
連NPC都在嘴地圖難看,這應該是故意為之的不會改了
ㄜ你知道地圖方位可以鎖定嗎
朱紫任務引導真的莫名其妙。我才30叫我去打超能力道館
把bug當作梗,那就不是bug了
沒配音真的是浪費好劇情
雲 遊戲開頭那麼大game freak 沒看到?
遊戲不出,動畫玩偶不能出,確定老任不能逼GF?
問就是好事老任壞事GF
GF就獨立公司,確實不能逼,也不是他股東
除非你是TPC才有那麼一點機會,而且他最近是狂出遊戲
了
異度神劍2路過
難用+1,是說阿爾宙斯地圖都還比較好用
今天就算是任天堂,還是會讓朱紫準時發售啦= = 動畫、週
邊等等一堆聯動排程都做好了,怎麼可能延期
又不是王國之心
荒野之息是啥?
方位可以固定啦,但縮成全地圖真的超煩==
?????????
跟任天堂無關、薩爾達也不是自己家
地圖就只有四個縮放比例==
乾任天堂屁事?明明就垃圾GF的鍋
認真說,我覺得XB2(最終更新版)只看地圖還比朱紫
做得好了,會迷路是地圖複雜度差太多的問題
41
[閒聊] 下個月寶可夢朱紫值得縱容嗎?先是延續阿爾宙斯的地圖模式, 再來不同以往的四大玩法,29
[閒聊] 寶可夢朱 12小時心得推的沒有很快 主要是前作阿爾宙斯養成的習慣 看到沒球標就想抓 目前推完 螃蟹 下石鳥 蟲跟草道館 火班 原本以為有了劍盾跟羊駝在前面27
[討論] 朱紫是不是該延後一年發售?如題 我自己是一路從GBA紅寶石一路玩到現在朱紫 一路上其實都有進步 雖然很緩慢 雖然到劍盾因為圖鑑被看 有小退一陣子 但之後還是買了劍版 覺得真香26
Re: [閒聊] 關於FF7RE第二部會出現的世界地圖個人覺得 還不會這麼快出 地圖探索的重要性 在下認為有以下要求 如果做不到 那還不如不做出來 擁有不在主線劇情上的地點 甚至藏在不是據點的地方的據點 讓玩家有發現藏寶坑的驚喜20
Re: [閒聊] 對馬戰鬼打得好膩...我覺得這是開放世界的通病了,開放世界遊戲方式被定型的感覺 但對馬可以很明顯感受出他吸收了很多前輩作品的優點,然後又試著做出自己獨有的變化 我自己覺得很明顯看出有以下作品的影子 1.薩爾達荒野之息 2.巫師14
[心得] 寶可夢朱紫 逛街型玩家一周目無雷心得寶可夢資歷 紅綠 寶石 珍鑽 日月 皮伊 劍盾 阿爾 不算太資深 也幾乎不打對戰 不怎麼在乎個性跟特性 超級佛系玩家 這次是買朱的 用四隻腳趕路就是帥== 這代只能說11
[閒聊] 寶可夢朱紫真的有開放世界嗎?如題 雖然朱紫標榜是開放世界 不過玩起來發現 地圖一堆地方都鎖能力 你沒先解調味料就過不去7
Re: [朱紫] 現在是連演都不演直接端個半成品出來?其實玩到第二天 真的覺得這也不算開放式世界 就只是順序可以自己調而已 先別提大部分的屋頂上不去 房子上不去 障礙物跳不過去 一堆就在旁邊的地圖還要過過場- 朱紫地圖中有塊區域,疑似留待DLC作伏筆,參照現實世界地圖,DLC地圖有可能延伸到與卡 洛斯的交界處嗎? 或至少與卡洛斯地區遙遙相望也行QQ 大家覺得呢? --
爆
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