Re: [閒聊] 兔田玩寶可夢和FGO的操作
我覺得對於遊戲有沒有做功課其實是沒差的。
就像前天兔田玩FIFA23,很明顯沒做功課但爛的效果有夠,我還是看的下去,到最後看到兔田1-0輸後貼的夢一場,我就想起了那個男人-GODJJ。
我原本算是有遊戲強迫症的人,喜歡遊戲劇情慢慢看,東西要拿完,喜歡照著攻略,直到看了那個男人,專治強迫症、控制症,把FIFA當棒球玩、雞腿俠白痴遊戲,台股寶可夢,我也從中風團變成享受實況的一員。
看了攻略去玩可能觀眾會覺得舒服。但不看攻略的意外性卻是讓我黏著度更高的關鍵。自己玩已經照著原本的走了,看實況還看著實況主做一樣的事難道不無聊嗎?當然這是我的想法。
最後其實就是實況中有沒有去理解遊戲技能真的不重要,用什麼感覺去看才是重要的,觀眾自己的承受度有沒有辦法改變而已。
※ 引述《pikaMH (礦工獵人)》之銘言
: 兔田玩遊戲的精美操作大家都有目共睹的
: 當然玩一些相對遊玩人數比較少的遊戲可能沒感覺,但一旦到達FGO甚至是國民遊戲寶可: 夢
: 多數人都會發現她技術的精美
: 所以終於有粉絲忍不住發問了:
: https://imgur.com/RmtqAMb
: 玩麥塊或是RUST明明進步很多,為什麼到了寶可夢跟FGO就有點那個...
: 兔田給出的解釋:
: 大概是有沒有看攻略的差別吧
: https://imgur.com/e0vvvbL
: https://imgur.com/ip46kn9
: 還有像是麥塊、ARK、RUST這種生存遊戲沒劇情可以在私底下作業,就比較容易進步
: 而寶可夢跟FGO看攻略就會被暴雷,所以不私下遊玩只在直播中遊玩
: https://imgur.com/9hwhXdS
: 而且她覺得自己FGO進步很多了,雖然讀漢字的部分還是很遺憾就是了
: 我個人覺得FGO跟寶可夢的攻略,不去碰劇情應該是捏不到就是,除非是去找敵人編成: FGO敵人編成絕對捏爆,但寶可夢應該還好吧?
: 遊戲性質的原因調查對方甚麼屬性應該算是很正常的操作吧
: 倒是覺得下面留言的比較正確:
: https://imgur.com/N7xYF3o
: 單純只是不去讀、不去看、不去理解而已,看技能說明應該是很基本的遊玩習慣吧
: 同場加映:
: GBF民期盼已久的 會抽之前很有興趣的十二神將的兔嗎?
: https://imgur.com/twrGktx
: https://imgur.com/tDv02yg
: 玩兩款手遊太累了,最近都在玩FGO而已,對於沒玩的遊戲還特別開抽卡實況...
: 感覺很沒意義,即使能成為實況的捏它...GBF民抱歉喔!現在都玩FGO,等到哪天有契機: 會再回鍋的,然後正月預定會抽FGO的福袋喔
: 野兔:別從法環逃跑啊!兔田: 好像只打到BOSS前前前面
: 原直播片段:
: https://youtu.be/OusitJ7e5EE?t=1337
: 日文剪輯片段:
: https://youtu.be/LlMm9xVVhCs
: GBF片段:
: https://youtu.be/Qom9oVqOua0
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Koyori玩遊戲很pon是準備不足嗎 XD
兔子就綜藝派的又不是攻略派的 也不是啥專業玩家
更別說大多觀眾要看的就是她的中風操作阿
我永遠相信綜藝之神會降臨兔田佩克拉的身後
遊戲性的問題比較大吧
牌類遊戲這樣的話應該都蠻中風的
所以說操作讓人中風不代表不能娛樂觀眾
黏著度吧,黏濁度是指好用的部分?
好好跟觀眾溝通,自然就會逼退那些血壓敏感的觀眾。
因為觀眾就想看她崩潰和爛操作啊 這叫綜藝效果
看聊天室一整排紅酒就知道,大家不是來看操作的
JJ的J難度很神奇 他明明是在亂玩 但不斷的重開下 就是能讓
他玩破關
黏濁度是邊看邊打槍嗎
輸入法調教師
JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
fgo也不是秀操作技術的遊戲 沒研究就播本來就還好
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[問題] 請推薦目標明確,免查攻略的好玩遊戲如題 最近玩了一款策略遊戲,要一直查資料做功課,具備充足知識(指專屬該遊戲的知識) 尋求最佳解才能玩的遊戲,突然覺得好累呀~~ 但是不依賴攻略放任自己亂玩,又不知道現在要幹什麼?怎麼做? 懷疑自己是不是玩錯了?強度是不是差主流玩法一大截?77
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