Re: [閒聊] 為什麼大家都叫小島、英高這些人製作
※ 引述《mayolane》之銘言
: 他們在做的事情還有職務名稱應該都是監督才對
: 為什麼在動畫產業大家監督跟製作人分得很清楚
: 但是放在遊戲大家都只叫他們製作人了呢
: 我們是不是需要像白箱一樣的遊戲產業工作少女系列
製作人只是中文叫個大概
大家知道意思就好
當然實際上製作人有別的意思
プロデューサー(producer)
製作人、製片人
負責企劃 集資 選定工作團隊的人
日文的導演 指揮者則分兩種用法
ディレクター(director)
監督(日文導演的意思)
兩者意思一樣 都是指揮者 只是用的場合不同
電影的話會用監督
遊戲會用ディレクター
所以英高的正式職稱
應該叫遊戲director或總指揮之類的
叫製作人會有點混淆
至於小島則比較特別 雖然是遊戲界的人
但他喜歡自稱監督
不喜歡別人叫他遊戲director
--
※ PTT留言評論
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[閒聊] 小島秀夫 談 死亡擱淺“導演剪輯版”小島秀夫稍早發推表示,在電影業界「導演剪輯版」是相對「縮短長度版」的額外剪輯版, 電影導演可能無權剪輯,又或者必需縮短整部電影的放映時間 但在遊戲業界「導演剪輯版」的意思就不同了,在這裡導演剪輯版不是指額外收錄了“被刪 減的內容”,而是代表額外製作的內容被收錄進去,因此,小島秀夫個人並不喜歡用「導演28
[閒聊] 台灣有沒有什麼知名遊戲製作人?日本遊戲界有宮本茂、宮崎英高、近藤季洋、小島秀夫等知名製作人 那台灣遊戲界是不是也有自己的知名製作人啊? 有沒有這方面的西洽? --23
[問題] 原神製作人是誰看看其他吹上天的日廠遊戲製作人 什麼小島英高的 做出來的東西 畫質好像還輸原神 商業價值更是不用比23
Fw: [閒聊] 小島秀夫 談 死亡擱淺“導演剪輯版”作者: kokokko416 (百合凝望) 看板: PlayStation 標題: [閒聊] 小島秀夫 談 死亡擱淺“導演剪輯版” 時間: Mon Jul 12 17:39:25 2021 小島秀夫稍早發推表示,在電影業界「導演剪輯版」是相對「縮短長度版」的額外剪輯版, 電影導演可能無權剪輯,又或者必需縮短整部電影的放映時間11
[閒聊] 為什麼大家都叫小島、英高這些人製作人他們在做的事情還有職務名稱應該都是監督才對 為什麼在動畫產業大家監督跟製作人分得很清楚 但是放在遊戲大家都只叫他們製作人了呢 我們是不是需要像白箱一樣的遊戲產業工作少女系列 --11
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爆
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