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Re: [閒聊] 台灣文組人才全部投入ACG 會起飛嗎

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 台灣文組人才全部投入ACG 會起飛嗎作者
sos976431
(淡江金城武)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:9

※ 引述《skywendy (天龍溫蒂)》之銘言:
: 臺灣環境對ACG工作者不友善
: 加上先天劣勢贏不了日本
: 那如果今天台灣所有文組人才跟這些工作者合作
: 中文歷史哲學系的負責想故事
: 外文系跟行銷系的負責外銷
: 會計系的負責管帳
: 法律系的負責處理智慧財產權的問題
: 藝術音樂相關科系負責畫圖跟做音樂
: 大概這種模式集合各領域人才投入
: 那這樣的作品就算贏不了日本
: 有可能變成ACG 界的台積電那種地位一樣重要嗎
: 發展起來還能跟觀光結合
: 像是孤獨搖滾有推薦江之島這類的觀光景點
: 這樣有搞頭嗎

很難吧

光是Game就有問題了

要會寫程式啊

文組會寫程式嗎?

我很好奇

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※ PTT留言評論
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BOARAY12/10 20:22文組寧願找別的活幹

tonyy80110112/10 20:22現在程式有關鍵字自動引導,難的是特效跟渲染

tonyy80110112/10 20:23程式有去上課基本上有用註解當筆記就不會太難

tonyy80110112/10 20:24而且現在用微軟的寫程式軟體,你用中英文混用都OK

tonyy80110112/10 20:24一些自創定義名詞可以用中文,遊戲一樣可以跑

tonyy80110112/10 20:25但手機遊戲還是一定要都全英文才行

leamaSTC12/10 20:25不然你覺得巧舟需要會寫程式嗎

tonyy80110112/10 20:26所以要學會的是渲染、建模、特效,這幾個難很多

k96060812/10 20:28其實不用會寫程式 會用遊戲引擎就可以了

AN9412/10 20:33寫程式確實不難 hello world 誰不會呢?

miyazakisun212/10 20:41程式真的不難 畢竟是工業產品 不是人人都要研究演

miyazakisun212/10 20:41算法跟自製引擎