Re: [閒聊] 為何男騎士和女騎士盔甲差這麼多?
※ 引述《HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)》之銘言:
: 盔甲不就是要保護穿著者 避免被外力所傷嗎?
: 那為何ACG裡 男性盔甲都是照這一原則設計
: 女生的盔甲包覆面卻很少 這邊露那邊露的
: https://i.imgur.com/oOsqrAz.jpg
: 但反過來說 男性盔甲設計的像女性盔甲般暴露的反而沒有
: 比例為何這麼懸殊?
看過兩個很有趣的解釋,其中應該有一個是天原的理論,但我不確定是哪一個
(1)在有復活概念的世界裡這種盔甲會增加被復活的機率
理由有二
a. 你看到兩具骷髏頭,一個穿全身甲,一個穿比基尼甲
要帶一個回去復活討報酬的話,當然是輕的那個好對吧?
b. 同樣是這兩具骷髏頭
身為一個好色的男性冒險者,你覺得哪一個更有可能復活之後給你一些好康的?
除非全身甲很明顯是有錢人,不然大概也是選後者
(這同時也解釋了沒有實用性的黃金盔甲為什麼會存在)
(2)盔甲工匠為了要減輕重量所以最後決定要減少包覆的程度
那要從哪邊開始減少呢,就是看冒險者回來之後哪邊的盔甲比較不會受損
沒有受損的部份表示不會在戰鬥中受傷,就慢慢把這些地方減掉
那這種輕量化的盔甲基本上就會是體力比較不夠的冒險者在穿,女多於男
--
盔甲是戰利品啊
日本的農民不都會殺落魄武士搶他們的盔甲嗎
...第三個有問題啊 冒險回來都不會受損的部位很可能是
受損的都回不來了,反而回來常常傷痕累累的部位比較沒差
最後一題不就倖存者偏差?
左邊那種全身金屬板甲的重量,現實只有騎士騎在馬上時
才能活動吧,想救也搬不動
a:你為什麼不剝光鎧甲只帶骷髏回去?反正他們又不知道
死後發生什麼事
二戰美軍都教過了
我記得偏差的那個有人畫過圖
不如殘酷一點說世界觀認為女的不值得多花金屬保護
最後還不都從盔甲縫隙捅進去 或是用鈍器震包在裡面的肉
看哪邊盔甲破了是有差逆
不常砍的部位沒包甲 那你還會堅持砍有包甲的部位嗎
最後一項根本狗屁不通
而且要是你是敵人 看到敵人身上你常砍的部位包了甲
專門刺入盔甲間隙的細劍所需要的冶金工藝水準較高,依據一
般的設定,魔物的冶金技術較差,是做不出細劍的。
空城計效應 對方竟然在軀幹、臂膀跟四肢都沒有盔甲
肯定是有鬥氣或魔法等 那我只要專心攻擊有護甲的地方就好了
第一個就莫名其妙了 你不穿增加被打死的機率等人復活有比
較好還是盔甲黏肉不能把盔甲丟掉帶人回去領報酬 邏輯壞死
23
首Po盔甲不就是要保護穿著者 避免被外力所傷嗎? 那為何ACG裡 男性盔甲都是照這一原則設計 女生的盔甲包覆面卻很少 這邊露那邊露的 雖說也是有女性穿全包覆型盔甲9
在KAKERU的 ふかふかダンジョン攻略記~俺の異世界転生冒険譚~ 裡的設定是這樣: 因為魔物要把女人帶回去進行女戰士無慘,作為繁衍後代的工具。 所以穿上明顯可以看出是女人的防具,可以避免魔物的致命攻擊。28
是說現實好像沒有中世紀女用板甲留存下來,包含貞德的盔甲也沒有留存下來,以貞德的地位,法國人應該會給她搞一套量身訂做的板甲,不過就沒有留存到現代 所以就算要搞符合史實的女用盔甲,好像也沒有東西能參考 反正創作的盔甲比起實用,帥/美就完事了 而且就算是男用盔甲,無論日本acg還是歐美影集電影,大家也都不戴頭盔的,還有打一打把頭盔脫掉的,明明箭矢、各類投擲物打到頭上沒喪命也會重傷、腦震盪 -----
爆
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