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Re: [閒聊] 為何男騎士和女騎士盔甲差這麼多?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為何男騎士和女騎士盔甲差這麼多?作者
ainamk
(腰包王道)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:17

※ 引述《HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)》之銘言:
: 盔甲不就是要保護穿著者 避免被外力所傷嗎?
: 那為何ACG裡 男性盔甲都是照這一原則設計
: 女生的盔甲包覆面卻很少 這邊露那邊露的
: https://i.imgur.com/oOsqrAz.jpg

圖 為何男騎士和女騎士盔甲差這麼多?
: 雖說也是有女性穿全包覆型盔甲
: 但反過來說 男性盔甲設計的像女性盔甲般暴露的反而沒有
: 比例為何這麼懸殊?


看過兩個很有趣的解釋,其中應該有一個是天原的理論,但我不確定是哪一個


(1)在有復活概念的世界裡這種盔甲會增加被復活的機率

理由有二

a. 你看到兩具骷髏頭,一個穿全身甲,一個穿比基尼甲

要帶一個回去復活討報酬的話,當然是輕的那個好對吧?


b. 同樣是這兩具骷髏頭

身為一個好色的男性冒險者,你覺得哪一個更有可能復活之後給你一些好康的?

除非全身甲很明顯是有錢人,不然大概也是選後者
(這同時也解釋了沒有實用性的黃金盔甲為什麼會存在)






(2)盔甲工匠為了要減輕重量所以最後決定要減少包覆的程度

那要從哪邊開始減少呢,就是看冒險者回來之後哪邊的盔甲比較不會受損

沒有受損的部份表示不會在戰鬥中受傷,就慢慢把這些地方減掉

那這種輕量化的盔甲基本上就會是體力比較不夠的冒險者在穿,女多於男

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Owada12/18 00:21盔甲是戰利品啊

Owada12/18 00:22日本的農民不都會殺落魄武士搶他們的盔甲嗎

owo020412/18 00:25...第三個有問題啊 冒險回來都不會受損的部位很可能是

owo020412/18 00:25受損的都回不來了,反而回來常常傷痕累累的部位比較沒差

jacky202112/18 00:26最後一題不就倖存者偏差?

mlnaml12312/18 00:28左邊那種全身金屬板甲的重量,現實只有騎士騎在馬上時

mlnaml12312/18 00:28才能活動吧,想救也搬不動

tonyxfg12/18 00:33a:你為什麼不剝光鎧甲只帶骷髏回去?反正他們又不知道

tonyxfg12/18 00:33死後發生什麼事

garman040312/18 00:33二戰美軍都教過了

dolaenom12/18 00:46我記得偏差的那個有人畫過圖

JesterCheng12/18 00:48不如殘酷一點說世界觀認為女的不值得多花金屬保護

greg9032612/18 00:58最後還不都從盔甲縫隙捅進去 或是用鈍器震包在裡面的肉

greg9032612/18 00:59看哪邊盔甲破了是有差逆

greg9032612/18 01:00不常砍的部位沒包甲 那你還會堅持砍有包甲的部位嗎

greg9032612/18 01:01最後一項根本狗屁不通

greg9032612/18 01:01而且要是你是敵人 看到敵人身上你常砍的部位包了甲

ewings12/18 01:02專門刺入盔甲間隙的細劍所需要的冶金工藝水準較高,依據一

ewings12/18 01:02般的設定,魔物的冶金技術較差,是做不出細劍的。

tw1512/18 01:23空城計效應 對方竟然在軀幹、臂膀跟四肢都沒有盔甲

tw1512/18 01:23肯定是有鬥氣或魔法等 那我只要專心攻擊有護甲的地方就好了

w53812212/18 01:33第一個就莫名其妙了 你不穿增加被打死的機率等人復活有比

w53812212/18 01:33較好還是盔甲黏肉不能把盔甲丟掉帶人回去領報酬 邏輯壞死