[閒聊] 魔力和魔術世界戰爭是不是容易爆發
如題
許多作品都有攻擊性魔法/魔術/咒術之類的
先不提詛咒型這種賴皮的
就算只是直接攻擊型,以我們科學世界來看根本母湯吧
想想看
如果一個精銳魔女的大招是雷電/火系,威力相當於冷戰美國的八吋砲(威力可以炸掉三個足球場,還被中共誤會是原子彈而抗議台灣使用核武)
就算一天的魔力量只夠用5~10發好了
那消耗成本根本不是現實科技武器能比的低廉
基本上沒有看過一發大型砲彈等級威力的魔法需要國家級預算才能支援的設定
更多的是魔力直接從大地甚至藉由體力恢復汲取就有的方便設定
在現實世界,戰爭成本高有一部分就是因為武器和彈藥就他媽貴又難保存、還有有效期限
那如果在ACG的魔術戰鬥世界
戰爭成本顯然很低
一堆相當於重砲的術士還可以搞匿蹤
在魔力世界是不是戰爭變得很容易發生啊
尤其是滲透後進行暗殺或恐攻戰
扮成旅客然後直接給重要設施或官員來發大的根本容易
各位怎麼看
--
取而代之的是恐怖攻擊,因為人人都會放火球
在地下城吧 有法師拿法術對著不會法術的軍隊轟炸的畫面過
一天十發爆裂魔法?這根本半神等級了好嗎!
請不要把日漫戰力通膨當成歷史常態
就算沒這麼誇張,但看妖尾格雷就好,隨便一個小招,只要把形狀改成貫穿為主 近距離暗殺根本隨手就來 結界師時音的長條形結界也是可以直接近距離把對象打成甜甜圈 或者說火球術,只要有手榴彈級威力就夠了 想像一個魔女扮成普通JK,然後直接搓出一個火球往對象或人群扔過去炸開 或是把火球壓縮成長條往前延伸(如同死神的破道四‧白雷) 這種攻擊根本比手槍或匕首強多了
※ 編輯: sanae0307 (61.224.149.207 臺灣), 12/29/2022 00:10:22你知道d&d的魔法 麻煩又複雜嗎?
日漫那種把魔法變成威力無限放大又毀天滅地的事情
說實在 不可能是人類真的能做到的威力 很多設定嚴謹的
作品大多強調這點
那些爛大街的異世界作品就算了
啊 地下城的魔法人類就做得到嗎?
還是樓上已經會丟火球了?那我道歉
就超凡世界啊 這種世界也沒有什麼戰爭概念了,因為煤油
普通人什麼事了
沒有
強者打完勝負就決定了
不過老實說比起攻擊力,防禦力更重要
手能搓八吋砲又怎樣,其他能力都一般等級的話,視距外一
槍狙殺爆頭就下去了
那會變成超能力精銳小隊帶著槍械出任務
或是潛入某些會搜身的區域的時候才不帶槍
一天只能丟幾發的東西難用的要死 只能用在緊要關頭
LoL ap英雄角色技能都改超痛但是整場只能丟10發試試
所以麻煩又複雜的魔法人類就做得到了?
看魔科,會有社會環境因素去影響
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[問卦] 全民皆兵還是挺有用的吧?原本只要把重要軍事設施轟一轟 對方應該就會投降了,現在烏克蘭決定全民皆兵 也就是一磚一瓦都有可能是敵人。 那就算是美國來打烏克蘭也要耗上很久吧? 就跟打阿富汗一樣,基本上就是無限戰爭。
爆
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