[閒聊] 日常番是不是必定要搭配大事件
大事件是指學生社團的比賽、演出和成發這種
需要角色齊心協力一起去完成一件事情
各種運動型的作品也幾乎是搭配著比賽推動劇情
露營的話則規劃了一場兩天一夜的旅遊
這季的孤獨搖滾透過live 帶出劇情的張力和高潮
中間再穿插一些日常小故事,增加角色的深度
整個網路聲量起來大概也是到試鏡那回整個大爆發(?
像之前的相合之物我個人就很愛
只是比較像一堆單元劇串在一起
這種類型討論度就比較難起來QQ
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各務原 なでしこ https://i.imgur.com/w6KlxV9.jpg
![圖 日常番是不是必定要搭配大事件](https://i.imgur.com/w6KlxV9.jpg?e=1672574007&s=a3Zq4o_cz34-LJvpivgmjA)
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沒有搖曳百合三季都在社辦耍白痴
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這樣講的話 露營每集都在旅遊 每集都出大事
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有大事件就不是日常番了,幸運星從頭到尾都是JK聊天
推
落語少女每集都在後台講幹話
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男子高校生日常
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基本的起承轉合吧 那個轉要多大多小也不一定
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運動型作品不參加比賽要幹嘛
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不然可以每集都在社辦吃茶喝餅
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Grand Blue 潛水運動作品
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相合之物有很多修羅場阿
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不好了,便利商店的薯片半價了
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日常跟大事件是互衝的,除非你覺得校慶或是節慶就算大
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事件的話,那或許是吧
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運動社團不就是要參加比賽嗎 不比賽都打身體健康的(?
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那會很平淡很不方便
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衛宮飯,每回都吃餅喝茶沒大事件
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飛翔的魔女 都很和平啊
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沒有
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吉他斷線之謎~篇
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不一定吧,你看日本那些常年霸榜收視率的日常番幾乎
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每集都在吃餅喝茶般平淡
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要說真正猛的日常番就是走入生活了,像白開水一樣,
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雖然喝起來沒味道,但你天天都得喝
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噥噥日和 都沒特別幹嘛每天就是抓蟲種菜
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但是播完就大批難民出現
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田中君總是如此慵懶就沒有啊,療癒神作
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你看太少
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悠悠式
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沒看過點兔跟露營? 就是怎麼演都像日常 這樣才爽
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日常番就是沒有一定要有大事件才被稱日常番阿
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[閒聊] 覺得JOJO第四部比第三部好看蠻多的近期在追JOJO,目前看到第四部不滅鑽石 本來是還在看第三部,但覺得稍微冗長,加上故事好像沒那麼有趣 於是跳到第四部來看,整個超合我電波 第四部不是一二部那樣史詩加上明確主線 是用輕鬆日常的表現方式,從杜王町地方,把JOJO世界的世界觀代入36
Re: [閒聊] 孤獨搖滾的成功證明了什麼?看了一下推文來做些介紹 : 推 as3366700: 不用火力全開也能好好享受 12/25 16:52 首先這種講法我個人認為是完全錯的 如果今天這不是給梅原P帶 沒有他們這種製作火 力或堅持 不可能做到這樣 這整部有一堆的Live表演直接用手繪 大量的演技卡跟日常動作的呈現25
[閒聊]孤獨搖滾有當初Lycoris的感覺如題 這季最讓我驚艷的作品就是孤獨搖滾了 目前看了五集 這部的表現讓我有當初在追Lycoris的感覺 人物間互動刻劃得非常棒17
[討論] 大概理解鏈鋸人動畫走寫實風的原因最近補完路人超能100的動畫跟原作漫畫後有了一點想法 路人100原作漫畫文戲一樣精彩,動畫就在打戲跟日常裡加了不少戲,讓劇情即使沒發生什 麼大事件也有東西“演”給觀眾看 外加BGM真的下得很棒 而鏈鋸人動畫老實說,感覺野心更大9
[我推] 相合之物 納野和 松風佳乃子我推的動畫 :相合之物 我推的女孩子:松風佳乃子 我推的男孩子:納野和 作品官網 : 幾乎在上一季第一集看完的時候,我就確定相合之物會是我那季最期待的作品6
Re: [閒聊] 大和這角色是不是沒必要啊根據後來公布的資訊, 大和是劇情重要角色,原本編劇就想設計出一個鬼公主的角色, 只是在設計上大和要如何出場?如何轉折到魯夫方?大和這個角色如何塑造? 後來又要因應主線劇情推動節奏的關係,大和設計呈現男性化的鬼公主。 所以,不管當初大和設計成冷豔的女劍客,或是現在粗曠的豪乳女,5
Re: [閒聊] 孤獨搖滾有機會挑戰K-ON?原文標題:孤獨搖滾的OP真的好棒~~~ 恕我編輯一下 ※ 引述《wenku8com》之銘言 : : 大家覺得孤獨搖滾有沒有機會挑戰曾經的女高中生音樂王者K-ON!輕音部?2
[閒聊] 大家是不是比較喜歡「放我一個人生活」話說咧 如果是日常番 或場景是學園的 動漫角色是不是都比較喜歡要求父母放我一個人生活 作者也喜歡- 好的作品本來就難產 題材、角色構成、演出、劇情張力、故事完整度、讀者共鳴缺一不可, 像寄生獸這種故事完整敘事流暢,而集數又能控制在不多不少十集, 而且擺在任何時代都能獲得共鳴的,看來看去沒幾部,要嘛故事完整 題材深度但集數冗長像是鋼鍊、神臂,要嘛時代流行讀者共鳴像神劍、
爆
Re: [閒聊] 春日望推特53
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