[閒聊][香格] 初期心得-編隊篇
dmm板名產 大家喜聞樂見的gn醬踩雷心得系列文 part2(。∀゚)!
...好啦 其實近幾年都沒遇到特別有感的新遊戲 所以說是慣例也慣不到哪去就是
本文主要在於系統的解析跟說明 所以描寫以理論上的理想狀態為主 先不考慮實務
然後因為很久沒寫 先說好格式之類都忘記了 敘述可能也不是那麼有邏輯
==本文開始==
[角色編成基礎知識]
角色的最終能力值是由
https://i.imgur.com/H0qrNtE.png 1.可愛a本體
https://i.imgur.com/GlfAKKU.png 3.加上坐騎提供的能力值 三者合計
[機體基礎知識]
https://i.imgur.com/OEKXGMT.png
敵我機體都可依照整體配色快速判斷基礎取向
或者也可以從名字後方(藍圈處)確認是哪種類型
不過個人還是建議背一下顏色 戰場選擇優先攻擊目標時常常會用到
其中機體提供的各項基礎能力裡面 特別需要注意的是紅圈處機動力
由於前篇提到人物卡只會提供HP/atk/def/rec 四種項目 不包含agi
因此機動力僅為(人物天生值+機體值)
機體提供的比重非常之高 甚至可說是最重要參考項目
畢竟... 其他幾項靠練高人物卡或許還能彌補 速度卻怎麼升級都練不上去
[編隊前提知識]
在戰場中 敵人必定先打1號位 除非遇到以下兩種可能情形
1.敵人(主要是BOSS級)施放AE
2.角色OT(Over Taunted 過度嘲諷/仇恨過高)
仇恨值是敵人內部個別計算 非團隊合計 然後1號位內建基礎嘲諷跟嘲諷加成
所以火力別太誇張 只是普攻輕微輸出的話通常不會遇到這問題
或者乾脆就把攻擊的目標一套帶走也是個辦法 旁邊都會死道友不死貧道地繼續打1號位
[基礎編隊學]
基於以上理由 即使教學沒明說(但有在比較不顯眼的地方暗示)
1號位請必擺黃色坦機 2 3號位紅藍色輸出為主 但也可自由發揮 4 5號位為後備隊
因為5 < 6 所以當主隊(1~3號位)全倒之後 除非使用復活道具否則最多只能再上2台
無法組成3人編隊使得操作以及戰術會受到相當大侷限 或者更簡單說就是行動數不夠用
因此請集中先練主隊 並抱持以主隊打滿整張地圖的覺悟
※真要說的話 我個人的建議是4號位放副坦
道中視情況換到1號位分傷 或真的主隊惜敗全倒 2機做最後一搏時自動成為1號位
幾乎不會上場的5號位就以MAP功能為主
[續.基礎編隊學]
同上述 已知機體推薦是
1主坦 23自由發揮 4副坦 5自由發揮 再來就是要配駕駛(雖然遊戲內操作是反過來)
駕駛員部份... 說真的也是自由發揮啦
可以參考前面角色篇個人對全角色的評價 或者有自己想法也可以試試看
而且最主要的問題 每個人牌庫以及性癖皆不同 想弄出統一的制服解實在也是沒道理
就 加油(。∀゚)!
[戰場豆知識]
因為本文寫一寫實在太短了 決定追加這一專欄蹭字數...
1.戰場大地圖中 精英敵人往往會對map砲發出反擊 但"其攻擊目標只限定1號位"
故為了不影響1~3號主力隊的表現 逆向思考就是...
施放map砲前建議把原4 5號位的機體拉到1號位置再開火 被害擔當(。∀゚)
2.本遊戲的行動時間軸是類已島英戰(不知道英戰是什麼的請洽板鮪魚或板鴨XD)
機動力x行動硬直=實際硬直時間 然後再將結果顯示在時間軸上
故無論敵我機體 機動力高的話是有可能直接把對方歐拉歐拉到死
3.戰鬥中
點擊左下會強制插入戰艦技能在下一行動(turn)
點擊右下再點擊非CD中技能 會強制插入該技能在下一行動
而這兩種戰術功能都完全不會影響原本的行動順序或蓋掉普攻
或者更簡單說 兩者都可以算是某種ex行動
所以能用盡量用 方便調整順序還會加速技能CD
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死を願え、安寧をその身に宿せ https://i.imgur.com/4xaM0n4.png 恰洛看旁邊._.
https://i.imgur.com/nSfDXrY.png 恰洛打呵欠>w<
安寧を受け取れ、道を示すは我が指先
https://i.imgur.com/s3FoyGC.png 恰洛穿新衣0A0 取り戻せ、死を純化せよ
かの喜びは絶えず共にある
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敵人機體藍色是攻擊機
紅色速度 我猜是官方在搞
我只知道敵人藍色都像做壞
有2種藍 說的是深藍?
照理說同色系都是同樣特性啦... 有問題就是官方在搞
有些不同,例如2隻腳的炮管那隻,這隻是紅色高防
我有隻2星深藍 屌打其他顏色機體
帶全補18000的技能...
我們沒辦法看怪的詳細,不然後續機體都是複合型
老實說剛剛YT跟人筆戰忘了改這篇
其實可以啦 就長按而已
會覺得有差其實是因為機體型號有自己特性
然後再加上顏色修正 最後造成的結果
同一代的機體,1期和3期機也不能拿來比,1期坦機 攻機
不信你去拿同型號互比就知道了
攻血防都輸3期機動
關卡外都可以點來看
56區全機型都是各類最強
對了 抓人要注意一下,失敗就算重打道具也不會還你
剛剛95%失敗 超幹
對阿 所以沒100%我都放棄
沒無限復活很難打耶 f3就難打了
說真的我覺得你那個很廢話 我一定要寫那麼明嗎?
後期機體就算屬性不對 性能還是會高於前期機體那邊
敵人就也是同樣道理 本身是攻擊型號 就算黃色打人也痛
或是本身是坦型號 就算紅/藍威脅性也沒那麼高
原來我一號位一直裝錯機人 笑死
啊教學就沒明講 說真的不意外... 內文修正
※ 編輯: gn00465971 (1.162.175.128 臺灣), 06/15/2023 18:19:15測了一下套裝效果 會直接反映在面板數字 然後%數是
只算機體而不算裝備的3個皮
也就是說機體白值*套裝%數+3張皮
HP1萬的機體穿不屈3套裝(HP+25%)就是多2500HP
淦 我忘了寫costco parts相關....
算了 好麻煩 我想睡覺了懶了就這樣吧
阿上面寫錯了 應該是機體白值*套裝%+裝備+3皮才對
不過不知道防和攻之間的關係 感覺防+100不是單純的
受傷-100
換裝不太懂 是1代+5換 3代 變成3代+5?
要完全同機體(可以不同品質)才能換裝
他目前換裝的解說文只能說 日文好難
怎麼日文寫的意思跟實際狀況不同 我還沒寫信murmur
補充一下換裝思路,當你要繼承機甲時一律從換裝,如兩
台一樣,但原先那台一星,而要更換的是二星,就把二星
擺前面,有強化過的擺後面,然後選技能,強化就會繼承
,繼承後原先二星機甲技能也會升級成強化後的
另外很後悔把設計圖製作第一代第一個防禦機甲,f4有另
一套,素質差很多
那你F5會再後悔一次 有另一套
不過我第一個防禦也是做一堆才有辦法打到後面
踏破21算是除曜日修羅級外最難的一關,這關有點強迫玩
家用特定機體,不然會被地圖炮轟爛
要日修羅過了?
沒 差一點,晚一點應該能打掉,把等級拉一下
看來均等很高了
修羅 看起來要全高速團才能贏了
BBA有剋到屬性,如果你有他的話,小怪他能一發清空
重點在於要讓他放技,所以需要千狐降怪的機動力
角色池不夠 我只有兩隻ssrXD
我應該只能拚全高速 然後等bba 在2位開技
機體是只能吃機體嗎? 前期要搞一堆當肥料真的很缺啊。
可以問一下 你們主力戰力多少了嗎?
我約9500吧,連5位數都不到的草履蟲的等級 =_=
剛破萬 100xx
機體只能吃自己同型號的強化(不管星數)
設施製造機體那邊 應該只能做已經拿到過的
所以...第一台應該是要用打的 或者將來活動會給?
做是看設計圖 嗎 還是設計圖只是素材
設計圖是素材 跟三色齒輪一樣
配方取得目前看來都是要先拿到一台後才會開
所以越早從free關打到一台新的越好
好像快14xxx
14XXX吧 除了修羅全通
維修前169XX
今天修羅比較弱 ex應該能過吧
是打掉了,說弱也不算弱,只是不像前2天速度這麼快
今天就只有一隻的第一擊比我快,2-4都我方動,開場先叫
其實打不過修羅就是那白癡280以上速 根本追不上XD
母艦補血拖1T
速度不要全比怪慢就好,最少3-5其中一動必需是我方
因為4動可以插技,全都是怪行動會不好插
坦最少要能吃3下傷,只能吃2下就不太適合,要再練
打難關,抓來撐體質的人問題就會出現,少了一個插技的
空間
是阿 所以重點就是被全先攻沒救 今天的我換個應該就能贏
全先攻有千狐還有救,或是4動插入可以清空小怪的AE
只是要到能清空,機體要求不低
我主戰力100XX 打踏破006推薦戰力7XXX 然後我被2回秒殺
BOSS機動20X
坦要弄一下,個人是建議戰力3人排行,1>3>2
第一個不能被秒 不然後面一起躺
...是說部件的套裝效果能不能看到是什麼效果啊
網頁版的話遊戲畫面下方公告區
ヘルプ->パイロット編成->セットアビリティ
官方把零件效果簡表藏在這裡
-.-無言欸
無言吼
你在裝備的那個UI 畫面上面有個?的按鈕 按下去
打開說明 在倒數第二頁
哪泥打頭
機體除了開場的2紅2黃 還有幾種?
很多種 開場送的以外都是要打關卡掉落 大部分在free
有一台藍的好像在主線的樣子?
我打到一藍一紅 紅的不是初始兩種任一
可是都一星QQ
高星吃低星高+ 武裝可以選擇要不要蓋上去喔.0..
可以是可以 但你至少要選一個才能啟動下面的確認按鈕
每周任務掉設計圖其實滿多的,前期先做就對了
能提升一點是一點,有把握接關幹過修羅(或高級)就接
反正過一次下禮拜就SKIP,有券有資源怎樣都不虧
一開始如果不課不抽會非常辛苦,有一隻坦跟一隻ACE
差不多才能開始遊戲(撐一輪攻擊後用插技打一波)
如果沒課或是運不好就先蹲,跟馬娘一開始一樣
沒資源又沒課金不要急著想END GAME,先蹲個一個禮拜
再觀察看看要不要追資源或是繼續蹲
零件的換裝 是怎麼用? 兩件用下去變一件?
就主特性變更
例:拿一個HP特性,但3能力是攻相關,你覺得這個特性
不好,就能拿其它特性去替換掉
挖靠 這樣被替換的改變屬性 拿來替換的會消失?
介面做得有夠不直觀 默認規則真的很奇葩
我打到現在掉落2星以上的2隻。除非是天選之人不然只能用設
計圖的數量去換,反正還是要突。不直觀,說明圖示也畫到讓
人看不懂…
設計的內涵弄懂是不錯 可就是介面很不直觀
衝到F5 3台刷出來後 躺著打了 機台差距有夠大
不對 每日竟然還有修羅 是我錯了 投降
話說 用不到的機體 你們會拆掉嗎?
不拆
可以塞母艦墊rec增加回HP逼姆的補量 最差也能當紀念
還有個問題是拆了拿不回多少資源
人物的%算法好像是(原生本體+裝)*%+皮的攻
5% 10%被動目前效果不如金攻的人質
我有角色就沒有足夠的SR+ UP就拿人質來塞素質
抓2隻就能上100級不用看運氣
目前千狐是唯一有金攻人質*2的人物,配上抽SR的銀攻
+5%攻的人物,是目前弄下來攻最高的單位
活動角目前可惜的點是,他的人質沒有任何金攻皮
https://imgur.com/tOlErdE 武裝都是2星
淺藍這台ソフィアフォス?這台我也還在用…這台很漂亮…
問一下,機體改到10會升星嗎!?
看wiki資料 黑牙跟他之前的黃色機比 最大優勢是快
不會升星
三星的還是比較強…?
不過品質加成太大了 你這個感覺不用換
*2 全能力+20% *3不知道
...所以有高星的就是移植過來!?
所以你那個*3直接跟新機拼體質
對 用蓋台移植的
黑牙很重,如果他的行動順位比較不好調整
*低也可以先練沒差 反正之後可以蓋
一星有可能 會出2-3星武裝 就下面那兩個配備
OK...,至少這遊戲不是走從基層苦幹一路往上的路子XD
從wiki算出來的數值有點奇怪 *3體質是*1的1.47x?
二~三星機體 可能是1星武裝 要使用強化=>換裝 那個功能
差不多
把 一星機體武裝換到高星機體上 再開始強化機體
機體/武裝1/武裝2 這三個是分開的 都有可能是*1~*3
2*是1*約1.2倍,3*是2*約1.2倍
然後都能蓋台 只是一定至少要選一個武器才能啟動系統
所以1和3*差距很大,但有2*就不用刻意強求3*,這些數值
還在能接受範圍內
都可以先練 只是路徑不一樣 結果會一樣
練*1機體後來拿到*3 -> 以*3當底 *1選一個武器蓋過去
*3(+0) *1(+5) 這樣放 結果會變成*3(+5)
先拿到*3後來拿到*1配好武裝 -> 還是以*3當底*1武器蓋
*3(+5) *1(+0) 結果還是*3(+5)
唯一有問題的狀況是如果先練*1 然後新拿到的是
*3/*3/*3這樣的完美組合 就只能選擇重練
或是犧牲一個武器拿+值
這樣解釋應該還算好懂吧?
以大多數情況 先練*1 跟 屯機體拿到*3才開始練
中間差距只有1架而已
先練*1的好處是可以早點有機體用 屯機體好處是省機
*省機跟絕對不會遇到武裝事故
機體的+值也會繼承喔 我以為只有繼承武裝的+值
會喔
因為機體低星=>高星 武裝是高星=>低星
喔喔 感謝
注意要放對位置就是 要扣的機體一定要放左邊
轉盤目押是OK的,他和道中那個轉盤不同,道中那個非等
速,過關的那個轉盤,目標道具前2和前1中間押下去
通多會中你要的那個
拿到樣本之後算出來了 假設*1是1.0x
*2就是1.2x *3是1.4x
機動力例外 *1 1.0x *2 1.1x *3 1.2x
呃 機動力跟狀態命中率都是這樣
是不是三種顏色都這種配置有待考證 但至少紅色機是
踏破掉了3星 竟然雙技也3星 怕
你比我還扯耶...
我甚麼都沒有.jpg
再想到底需要坦嗎...全堆機動拚先手爆發好像輕鬆點
後期環境HP堆再多 頂多坦一下 撐在坦感覺也沒效益
可以,但你要有確保能收尾的AE
轉一下前一串我的留言 我現在改meta了
黃機也是能很快,只是要放點機動裝,撐到290就全怪比
坦機基本上太慢 容易變成DD->DD->敵人->坦 的順序
你慢了
這時候因為坦機暫時0輸出 超容易OT
我這號抽得不錯 3主力5AE 感覺有點過多了
不知道。我有帶。用不屈可以坦王的兩下完放技能
所以我現在改成用紅色的在1號位坦 痛總比OT倒DD好
但王真的打人痛到不行 又需要撐2~3發的時候
還是會退出關卡換回黃色的就是
打3發AE就大概剩王了
3主力5AE你這個不是過多 是曬到爆炸吧...
比較理想的狀態是撐機動,最慢的那人有AE,其它人全
3主力5AE 代表兩個人是雙AE 這特色只有三個人有
然後雙AE的角色裡面 就連最弱的吸血鬼都很猛
是金攻/銀攻皮的人物
啊 除非你一個雙AE是SR+死小孩y
我只有2隻有AE...一隻還是坦…
前4下一定是普攻,除非你踩到+CT的
反正後期大概都能硬插進來了…
我是週五RE首抽刷的 吸血鬼+小孩
這活動只打每天3場限定關卡就好?
不知後半是怎麼安排的。我是只有打限定
不是小孩是死小孩 因為她掛了
抽不好真的RE比較快 前面硬鋼到F5後 成型超快
小孩的話有倫理規則限制 已經掛了就不用標年齡了!!
至於為什麼全世界都看得到這飄仔就 不知道
為什麼飄仔會愛吃東西 還愛跟人家惡作劇玩膝蓋嚇一跳
還是不知道
除了設定如此以外完全不覺得她已經死了
活人跟死人差在那裡?OPTION
反正之後會出其他腳色新皮 我等奶大的新皮XD
資源分配弄的好,要追上來很快,前2天大家都亂弄,繞了
很大一圈
新皮喔? 最新候補是貓妹/吸血鬼/兔娘
理由很簡單:寢室回放區有黑格
死小孩這張綿羊新皮 本來是最上面那回想的右邊黑格
這次出了之後解鎖情報 所以同理推測 目前有黑格的三人
應該是優先出新SSR的人選
資料已經做好了 等更新後放進去這樣
另外考慮到魅魔的交流1 淫夢裡面有泳貓/泳吸血/泳龍
蠻可能下次活動預定是泳裝 抽SSR泳貓/泳吸血鬼
插件各位都怎農啊 RE刷輪盤好像有點慢
活動SR或SR+泳龍
佛系取得 他想掉的時候就會掉
插件綁區很惱人...要回去F4以下刷 很浪費
我是覺得不要硬幹 拿回來常常也不是想要的賦予
先當作沒有這東西 偶爾湊到能用的很好這樣
也對...F5機甲練起來後 沒插件套也照輾 先放置好了
不要去刷舊
雖然有各區傾向,但不代表不會掉其它,只是機率極差
體力去刷舊的勉強接受 踏破完全不想去前面刷 太浪費
有機會掉其他的!? 沒注意到
你如果要攻的,去凹活動每日1次那3關
只是凹一個掉落,可能是幾小時,更甚整天都沒有
都刷5,6的話 另外3組件都會很缺 好難成套
裝是各區全會掉,但掉落部位會依各區設定某一種偏高
而能力的話,這個也有依各區設定,這個就固定第一條是
該區能力
2 3條才是抽選
不求最高經驗取得的話,刷5是較好,機動裝很重要
而且大多玩家刷6應該不穩
F刷5,踏破SKIP21-24
6的道中確實噁心
踏破推薦RE抽 掉率高很值得做 F打4~6場才有20票
靠北啊... 1-9的人沒抓到之後還可以打嗎
5和6是相同的,只有60不同,比其它關高一階
目前沒有 我全關卡打完了 沒看到
所以6要刷就是刷60,不然刷4X就好
我也是忘了抓的 我寄回報給官方了 可能等活動吧
踏破21你們都練哪隻map砲阿,剛推到這發現有會比較輕鬆
你夠強可以硬扛走過去打死他
F10那隻熱屬?
不然就找直線炮練 不過我覺得短期過去頂多付100
可以比較划算
21之後都反而爛
我現在就是直接扛然後吃復活打XD
用地圖回寫跟道具堆過去
不夠強練完也應該夠強了……
021只要主力不死 堆機動王關先手秒掉就好
歐 對還有道具 修羅才真的需要用到地圖炮 你不夠強的話
剛開始看到也以為卡關了 結果一樣暴力輾
21我當時打是用3黃,2炮被打完吃2個全體20%
王反而沒什麼問題,老樣子開場被扁幾下,一波收掉
我好像直接頂過去 2黃1攻擊
都是F3 4的機體,那時還沒開始刷F5 6的機體
有個吸血鬼用的金atk npc 技能是降大地圖傷害(?
能弄到F5 6機體再去打應該會好打很多
踏破12的推薦戰力直接翻一圈也太搞
開荒就是想辦法衝到F5-1後 瘋狂skip到新機出來
有阿 我覺得沒啥用 我先練酸炮那隻銀atk來打修羅
然後直接開發造機體 戰力就起來了
因為目前大概你開兩次地圖死一個後排
https://imgur.com/J8FCdKB 這個是降地圖狙擊和王反擊
吸血鬼也有
我刷到f5瘋狂re到出八咫鳥 結果發現只有一星的關係
反而是我目前數值最爛的藍色機(逃
現在都打的過了,甚至能存踏破票等新踏破開
就留著當祭品 記得確認武裝幾星就是
下次新增主線,應該就是二代機了,不然曜日給的票
會沒用
拿去給母艦當補血能源
1*就有500回耶
我現在還是先拿來用就是 剛好一人一台藍色機(?
有看過三星武裝出現在非三星機體上的嗎?
有 我有一之1星機配3星武裝
還真的有哦…到現在還沒看過…
我還差點強化掉,加了星星結果自動強化還是會被加進去
3星武裝常出現啊 機體就極少
講完就出一台…。我三星機體比較多……直接3*3的有四台
我沒看過說 683T星3武裝 至今仍逍遙法外
我F5機體都農+9了 目前只看過唯一一台3星
不對,三台而已…3星機體帶1星武裝的就不少,反過來的目前
3*3有4台 好扯喔
只有一台
我打很久才1天,你隨便打就1台
3*3的有兩台是做出來的…
機體目前先放置,開新圖前要把生產降滿2小時半
看了一下3星才5台,3*3 3台,看來抽運都跑來這裡惹
喔等等 剛講完就刷到一台333的黑牙...
是說剛剛撈到黑牙才發現 它的固有武裝竟然是一紅一黃ww
那個應該是上錯色 就之後會有異色版吧
只是怎麼看都不像散彈槍啊
刷機體有推薦關!?雖然目前剛進主線三章&自由16,
機體還是機武都一星,六台...
簡單說就是越後面的機體越強
但你要打到後面還是需要跳板
而且強的前提是同星數時的數值
高星前期機不會比低星後期機弱 所以很微妙
了解...,總之先想辦法開關卡到看到新機再說XD
啊 附帶一提 我剛剛上面有整理
*1:*2:*3 = 1.0x/1.2x/1.4x or 1.0x/1.1x/1.2x嘛
視各能力而定
然後每+1 跳的能力是該品質基礎值+5%
對了問一下狐狸那個10t緩補 回合數是怎麼算的
換句話說... *1(+8) = *3(+0) 品質加成非常恐怖
turn在這個遊戲就是"行動"的意思
無論敵我 普攻或技能或左下右下插隊 都是一次turn
所以10T就是放完招式之後敵我連續共10次行動
6-10耗體 道中噴第2台3星給我 阿斯
目前戰鬥設計 補血完全是玩具 MAP招都贏他...
也不是說玩具 是倍率太低... 10%x10T 合計也才100%
大家的妹妹小春子的SR皮都有150%補
都已經緩補 註定無法跟人家拼瞬發補力 總和倍率還輸
完全是上修案件
能力值設計很有問題啊 都是在互秒 除非一招能補滿血
感謝 看來果然還是乖乖的練NPC換掉好了
每+1是基底值的10%吧?
BOSS 1回合就要秒你了 哪有機會跳10回?
看你啦 之後上修的機率非常高
HP好像是+10% 其他都+5% 你隨便挑個機體試試看
不會秒你的 也不需要緩補了 戰艦補就夠了
有人裝備拿到1星以上的嗎?還是要怎麼提升呢?
現狀戰艦補的CD約是角色補技CD的一半... 大概13T左右
所以造成角色hps要跟戰艦比 補量要是約2x
我拿黃機看是 血 攻 防 回10% 機動5%
我看是戰艦會被砍 XDD
補還是有用阿 跨戰力打黃王會打到4XT甚至更多
3*+0大約是1*+4-5之間左右,到8太扯點
喔對耶... 機動+5%其他+10%的樣子
狐狸的緩補我在賭她上修...絕對不是因為新手抽選了她
戰艦補的比人多阿,人輸出就好
戰艦會不會被砍我不知道 但倍率比SR小春還低太誇張
就算角色本身rec比較高 也不是技能搞這麼爛的藉口
那招緩補就算看滿技的數字也是廢到笑...
目前來說 傾向好像是傷害技以外倍率不會有變動
所以一朝是10%x10T 永遠就是10%x10T
上修=出新的人物
也不是不可能啦...
排名拿到3000
開局大翻車還能第一 神奇
給的實在是太多了(X
表示很有實力的作品?
不知道 目前為止我沒看到幾個我以為一定會看到的id
農裝備我目前是在刷踏破19,會出第三階一代機,途中還有
個轉盤,如果什麼都沒出就不打尾王直接退出,尾王後面還
有彩箱、錢堆和轉盤自己選看想要賭哪個 XD
淦(′・ω・‵)SKIP按太快把水都喝了,只好練一練把修羅打
了,還剩4K體,就存著吧
有時間就刷自由加減拿通關獎
4K要用多久...
撿到2 3*機體,記得要避怪或是不可避時,不要用QUICK
98 99%的都能全滅
踏破14的救出角有神祕的偵察技,感覺要拉出來備用 XD
周任重置了
好奇怪的時間!!
自己也覺得奇怪,雖然昨天第一天開就打滿周任了XD
肯定是不具合 解就對了XD
機體掉率體感跟3%一樣 SKIP感覺比較高
因為SKIP是場內全箱+全怪
包含那些打不到的也都有擊破發生,所以抽選變多
按完新(?)周任的50場了,差點像上面一樣把90體水全乾了…
看了一下,機動比攻機還要像攻,武裝2滿的情況下300多%
詳細測下去的話,搞不好攻機的輸出最糟,武裝倍率也輸
坦,紅機在這邊比較像是技能機,靠高白字供技能輸出
剛剛才發現踏破012那隻狗是要先打死小怪再回來打
之前3倍速看他技能叫什麼增援 一直以為是要打到他用掉
增援那招以後才能轉去打小怪
要玩速度一波,或許是2藍1紅會比較好,紅機給AE人用
原來戰力差5000內就是95%
三狗有一隻是補血的,應該是第三隻,先殺掉不然全補超煩
wiki還沒太多資料只好自己摸了,吃完台一的冰再上XD
不過這不是完全的跑條遊戲,機動再慢就最後一個動而已
不會有被人超車一輪的情況
看到新機了...,自由21開始才會有XD
free到60關嗎?
對,free到60,41開始還有下一批新雞~
3Q 打不贏60只能到59
SKIP是全箱+全怪? 有包括終點後面的嗎?
不包括後面
總算把第五條生產線開出來了 幸好後面還有sr的產線員工
沒 這真的是跑條遊戲 是可以歐拉歐拉的
最新那篇攻略文的原PO說開放聊天 那聊天串移到那邊喔
因為文章數字比較新 應該可以撐比較久比較好找
爆
[討論] 何時開始流行3號位球員扛到4號位的大概十幾年前的NBA 4號位 主要是由6-9、6-10以上的長人球員在打的 打法多以中距離 以及禁區攻擊為主 三分球反而變成少數的進攻選擇 5號位 則是粗重+蹲內線型的中鋒59
[花邊] AD:19年打4號位可以四處遊走保護隊友AD被問到湖人近幾年的防守和他們19-20賽季的防守是不是不同 Yeah, for sure. It's a little different cause I was able to roam a lot. I was pl aying the 4 then. JaVale was playing the 5 and Dwight was playing the 5. So guar ding the perimeter-knowing I got them guys behind me, or weak side helps getting blocks from the weak side.51
[閒聊] 2021-22 訓練營 Day 2-LBJ說希望本季湖人能重拾聯盟最強快攻球隊的稱號,Vogel昨天也強調了這點。 -LBJ表示困在Bubble內鏖戰完全奪走了球隊備戰上個球季的精力,今年情況有了 顯著不同,訓練營裡的大夥都具備更高能量。 -Day 2訓練結束後的罰球練習 -Vogel連兩天讚揚龜龜:他真的很會打球。重申龜的速度與場上拚勁有多出色。44
[花邊] Robert Horry回應了AD想打4號位的想法Me and the Coach having a conversation about four or five, like a couple of conv ersations during practice and things like that, but I think he’s still trying t o figure out the rotations as well. And right now, it’s looking… it looks good when I’m at the five. And the defensive coverages that we’re in. Whether I’m at the four or the five is not too taxing.38
[攻略] 最近競技場的個人心得角色的出場率是依個人經驗 有可能會受到我個人喜好 或是我競技場左右鄰居的習慣影響 出場率依照 SSS > SS > S > A > B 排序 角色特色與一些隊伍範例如下34
Re: [閒聊][霧車] 統整一下過年新手健檢大概挑幾個周回推薦地圖和編成 -- VH 12-5 上限5000 限制auto 隊列 : ファランクス28
[攻略] 反應與充能。雷神心海雙C型隊伍推薦一、思路詳解: 去年心海推出時便已經推薦過此隊伍,有鑑於心海復刻+風評反轉,再次推薦並演示此隊伍的打法。 可搭配影片服用(畫質爛請見諒) 與上次不同的是,這次將香菱改為行秋用以加速破上路火使徒的盾。23
[心得] 真紅の勇者伝説-龍娘單騎-文字版(修)先上影片 請先準備2根令咒比較保險,最少要有1根, W5再清第2隻劍職需要A卡爆擊才夠清第3隻術職 爆擊率在10-20%,沒爆到就要RE或吃咒11
[討論] 天下布魔 高難活動~無盡的搗蛋夜汝題! 今天的我,沒有極限!(誤 關卡獎勵石頭+鑰匙6
[無用] 金剛型改二丙夜戰特攻系統金剛型改二丙夜戰特攻:正式名稱為「僚艦夜戦突撃」,限定在夜戰發動的戰艦特攻 一、發動相關 (一)單艦隊的1、2號位 / 聯合艦隊二隊的1、2號位為指定艦娘 (二)1、2號位艦娘必須是無傷、擦傷或小破狀態,中破或大破則不會發動 (三)單艦隊/聯合艦隊二隊必須有5台以上的水上艦