Re: [情報][戰戀] 水着の誘惑 越後浜球物語 後半
公會戰內容隨便打, 因為都棕色塵埃來的...
如果有不一樣也很正常, 但是大方向應該相同
1.會員設定防守陣型
在棕色會長可以看到各會員陣型,
以及各玩家當下pvp排行等等資訊(其實點玩家任何人都能看)
甚至是能看玩家當下pvp陣型的
我沒權限, 猜測這邊可以看國盜排行
2.公會權限者設定防守
棕色公會戰有三種人數對戰, 會長要先決定排哪種GVG(主要為人數)
設定好後, 依照模式不同:
雙方有不同階位的防守堡壘(越低階被擊破扣的分越少)
反之, 強的人會去打爆防守方高階的堡壘
比如說我方有20人/10座堡壘, 會長正常會拿pvp前10去放防守
每場公會戰前一天, 系統晚上會排好對戰, 預告你們對到誰
開戰後:
A.時間有一整天
B.每人進攻有三刀(但公會總進攻數會<< 總人數 * 3)
所以爛的不要亂打消耗刀數
C.點擊對方堡壘進去可以看對方陣容(注意行動順序是問號)
但只要我方有人攻擊過一次, 順序AI會幫全員分享
D.防守方先攻(當作你打pve那樣)
E.攻擊後依照星星結果及堡壘位階得分
(獲勝一星, 死的人數低於X人一星, 回合數<X回一星)
這方面戰戀太過鬆散
棕色只要死超過三人就少一星
戰戀剛看人說, 要死到七人
堡壘依照階位有一定的積分, 單座堡壘被打爆就不能再打
每場打完後臨時結算公會戰積分, 下一場會用積分相近的對戰
全部行程打完才計算排名並發獎勵
P.S1:棕色公會戰進行兩週, 兩天排對戰一次
但戰戀大概不會這麼拖
P.S2:棕色的防守陣的角色, 進攻一樣能用的 沒限制
--
推整理 看起來應該沒有改惡 希望能輕鬆點打
爛的不要亂打 那看起來我排好防守隊 看老大要不要撿去用
就好 養生!
結論:養生XD
我一直覺得,幹嘛搞這麼麻煩……
總感覺直接用個競技場PVP就好了...XD
國戰已經是PVP了啊
那...我還是養生好了 XD
原來活動各等級的王還是有初回clear的100石,之前虧了好多…
一直都有啊
沒寫打會給啊,我是剩的入場券去打中級,打完後咦怎麼信箱多
100石??然後這個也沒寫是什麼東西初回clear給的…
打完結算會顯示有初回獎勵 外面沒有
結算那畫面我的確是沒注意到…
之前都想說反正沒東西,就初中級跳過只打上級。
新角色,朝倉和泉景鏡。基礎攻擊力感覺不怎麼樣,跳過好了。
上次才發現 原來大家都沒打低等級的boss
我都有打XDD
要不是為了初回clear獎勵,打中下級超不划算的啊。
算強了,可以弄到穩定暴擊
不過要看反擊吃不吃暴傷
基攻900的反擊 基本上就是拉基
1T+2%爆 還沒跳滿人就已經變旗子了 紅角了不起撐兩下
只能換人用吧...
只比桐琴痛一點而已
桐琴還省書又比較硬
同樣看五星反的話也是洋鞠比較值得餵
基攻至少近1300
反擊吃爆傷
應援粉雪是攻擊2000的反擊吸血角,應該也是比和泉好用。
不過普角有優點是升級的機會會比別人高XD
120抽 沒出貨 寶寶心裡苦
不是聽說月底會有突襲池??為了突襲角我連泳裝池前半都沒抽
7/30 10:00~20:00生放http://nexton-net.jp/nexton-fes2021/
不過雖然久遠是宣傳主角,整個FES沒什麼提到戰戀。
爆
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