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[閒聊] 區塊鏈DAO應用問題請益

看板DigiCurrency標題[閒聊] 區塊鏈DAO應用問題請益作者
MrFishing
(摩訶聖)
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版上各位前輩好,想請教一些區塊鏈的應用問題。

我想做一個關於遊戲開發的 DAO 實驗

所以這幾天在尋找相關可行的解決方案。


是這樣的:

我本身是個遊戲編劇,

目前正在拍攝一系列的遊戲編劇教學課程,

免費發布在 Youtube 和 LBRY。

在教學課程期間會實際動手,

從零開始設計並製作一款單機小遊戲,作為教學範例。

我想在這個過程做個 DAO 實驗。


需求是這樣:

- 發行一套治理代幣。

- 空投給有興趣的玩家/學生。

- 代幣持有者擁有提案和表決的權力,

藉此影響遊戲開發的方向和細節。

- 希望提案和表決的過程是零成本的(鏈下),

降低成員參與的門檻。

- 按照成員的貢獻和參與度,持續發放代幣獎勵。

- 希望發在穩定的去中心化區塊鏈上,

暫時不考慮測試鏈和公司鏈。

- 因為需要定時發放代幣獎勵,希望鏈上手續費足夠低廉。

- 希望可以在 Discord 或 TG 上有現成的機器人,

可以驗證成員持有代幣的數量,並自動賦予身分群組。


問題一:

目前據我所知,鏈下投票可以用 Snapshot,

用我的 ENS 註冊後,就可以使用了。

使用方法是驗證使用者的錢包,進行鏈下投票,

這個過程不需要鏈上交易。

但是它似乎不支援 SmartBCH(本來比較想使用的鏈)的樣子,

除此之外,還有沒有其他安全可靠的 DAO 工具,

可以達到一樣的效果嗎?


問題二:

使用 DxMint 這一類的工具 Mint Token

有沒有什麼安全性的風險呢?

會建議我自己鑄幣不要用網頁工具嗎?


問題三:

目前可能發行治理代幣的鏈,選手有:

Matic、SmartBCH、Fantom,

除此之外,各位前輩有沒有推薦的呢?


補充一下我自己對這幾位選手的理解,不知道有沒有錯誤:

Matic 基本上各方面都符合我的需求,

可以用 Snapshot 鏈下投票,

也可以用 Discord 機器人 MEE6 驗證成員的代幣數量,

但是我不太確定 Matic 在去中心化和安全性方面做得如何?

希望能有專業的大大指點一下。

另外一方面,我其實有點擔心 Matic 忽然哪天就一飛沖天,

貴到我用不起。


Fantom 和 Matic 的狀況差不多,

可是我沒找到可以支援它的 Discord 機器人,

不知道是不是我找漏了,版上大大如果知道的話請指點我一下。

另外就是 Fantom 也是一塞車就漲價,

長期使用的話也是有點擔心以後用不起。


SmartBCH 似乎比較不會有交易手續費的問題?

之前看黑鴨大的文章,覺得有點心動。

但是 Snapshot 跟 Discord 機器人似乎都沒有支援,

我目前也沒找到替代方案,不知道有沒有其他替代方案呢?


最後,ETH 倒是完美符合各種需求,唯一的缺點就是我用不起 QQ

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因為無名,所以自由自在

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.104.97 (臺灣)
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DarkerDuck11/25 21:39你這個需求需要發展非常完整的EVM鏈與生態系

DarkerDuck11/25 21:40目前本來就是以ETH為主,其他鏈都是次要頂多複製貼上

DarkerDuck11/25 21:42smartBCH是七月底才正式上線

DarkerDuck11/25 21:42目前主要目標在於trustless bridge

DarkerDuck11/25 21:42其他工具其實非常缺乏,大概就token有產生器可用

DarkerDuck11/25 21:47直接用這種產生器的缺點就是智能合約想怎樣寫都可以

DarkerDuck11/25 21:47產生器產生的token合約是否有後門還是要自己去檢驗

DarkerDuck11/25 21:50至於去中心化的話,絕大部分非PoW智能合約鏈都差不多

DarkerDuck11/25 21:50Validator與籌碼持有人都是自己人

DarkerDuck11/25 21:51太過去中心化的智能合約鏈效能太差了

DarkerDuck11/25 21:56以你的需求應該還是用Matic就好,不然就是多研究看看

DarkerDuck11/25 21:56AVAX, SOL, BSC,看看有沒有更符合需求的大型EVM鏈

DarkerDuck11/25 21:57要不然就是只能自己寫工具了

DarkerDuck11/25 21:59EVM鏈要工具生態系完整但又要超便宜,目前就是空集合

DarkerDuck11/25 22:02對了,你的要求還包含去中心化,那中本聰也無法度了

DarkerDuck11/25 22:07若是以研究為目的,Arbitrum是當紅的ETH L2也可看看

DarkerDuck11/25 22:08Harmony則是號稱已經搶先搞出sharding,雖然只有4個

感謝黑鴨大開釋,這幾個方向我再研究看看

dmaox311/25 22:08如果考慮費用的話 有沒有考慮telos呢

dmaox311/25 22:08鏈上治理模式真的挺領先的 費用便宜固定且高tps

感謝,之前沒想到 tezos,我也研究一下看看~

s25698845211/25 22:11我還蠻好奇的 有參考哪個DAO嗎

s25698845211/25 22:15整個case癥結點比較是鏈下投票和discord bot

s25698845211/25 22:16找一個新公鏈寫寫或用測試鏈應該都可以

沒有特別參考的標的耶,就是想搞個有趣的活動來玩而已 XD 如果有推薦可以參考的目標,也歡迎推薦喔,謝謝~

DarkerDuck11/25 22:17那個discord bot假如是開放原始碼的,改鏈應該不難

DarkerDuck11/25 22:19因為通常都是跑node.js運作web3.js連接RPC endnode

寫 code 就不是我的專長了,所以才在找既有的 DAO 工具(遮臉)

※ 編輯: MrFishing (118.166.104.97 臺灣), 11/25/2021 22:37:46

Akitsukineko11/25 22:47單純針對一,如果目的是藉此養個團隊練兵是個好方法

Akitsukineko11/25 22:47但對遊戲本身而言,民主投票多半只會生成平庸的速食

我原先的看法和你一樣 但是在親身經歷過一些獨裁摧毀遊戲的實例以後 開始覺得做個小實驗應該也滿有意思的 XD

※ 編輯: MrFishing (118.166.172.38 臺灣), 11/26/2021 09:20:07