Re: [新聞] 邱顯智/杜絕遊戲業者用不實廣告誘騙玩家
※ 引述 《SuperSg》 之銘言:
: 在台灣這題很難解,首先是最多玩家提到的第三方
:
: 1.誰來當這個第三方
: 2.這個第三方公信力如何
: 3.遊戲廠商要付多少錢給這個第三方
:
: 4.第三方會收錢,很大機率會變成營利組織,
: 一開始可能還會秉持正義,但久而久之,腐化是必然的v(゜Д。)v
:
: 5.第三方不收錢,......,呵呵
這個問題問得很好
身為資深玩家
我覺得現有的第三方消費者保護制度已經是過時且應該被淘汰的
畢竟第三方需要花很多時間維護
很多時候還要被挑戰公正性
而且一個第三方的確實是一個過於中心化的制度
我們應該要將第三方的權責盡可能的分散給所有玩家
讓玩家決定什麼廣告該留什麼該刪除
要去中心化,區塊鏈技術絕對是一個好的解決方案
知名區塊鏈硬體錢包解決方案公司 Ledger
在旗下生產的硬體錢包待機畫面上,有著這樣的一段文字 :
"Vires In Numeris"
是的,透過數字給予的力量與權力,相較於人類而言
能夠讓這個世界更加的開放且公平
透過發行 玩家分布式治理型代幣 DAO, decentralized autonomous organization
讓每位 玩家都能夠透過這個代幣表達對某篇廣告的去留
是一個公平的策略
傳統的廣告審查制度已經是過時的、過度集中化、中心化的
我們需要迎接去中心化、民主、公平的廣告審查!
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.59.55 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1635223292.A.104※ 編輯: messi5566 (101.10.59.55 臺灣), 10/26/2021 12:42:12
推
只用於廣告太狹隘了!心大一點!
→
所有公共政策都該用這套系統才對 :)
推
不要第三方驗證的話那就由廠商自行驗證就好了
→
無法驗證基本上就是寫爽的
推
聽起來就是幣商跟區塊練的話術
推
區塊鏈終究會有人開始討論要課徵碳稅的。
→
複製體 = =
→
一些外文文案就算看不懂也覺得很炫泡,怎麼一翻成漢語
→
就覺得怪怪的XD
20
我很好奇一件事情 如果今天代理商狠下心不演了 真的公佈機率 而且就真的公佈極低機率 還可能真的就比原廠低 但是原廠同意28
在台灣這題很難解,首先是最多玩家提到的第三方 1.誰來當這個第三方 2.這個第三方公信力如何 3.遊戲廠商要付多少錢給這個第三方 4.第三方會收錢,很大機率會變成營利組織,17
但是機率這種東西很難驗證 又不是電腦跑模擬給他設幾百萬次 測試數量不夠多就會出現歐洲非洲的狀況 除非有井或是軟保底(一直沒出貨機率會慢慢提高) 不然像天堂M那種糞機率要怎麼測5
我記得我很小的時候就已經聽過很多玩家說台版的待遇不好 福利很差 韓版直接送的東西也要塞轉蛋 記得以前玩過很多遊戲都會被這樣講 一時想不起來 印象最深的就是楓之谷跟艾爾之光 SD鋼彈好像也是 那個時間點其實就已經很多人在推廣海外服了 尤其是像楓之谷那種有國際服的 你剩下唯一的優勢只有翻譯了 但是那個工讀生翻譯實在是看不出來有什麼優勢 只要有熱心玩家做了中文化就完全可以忽略這個問題= =2
第三方喔 連SGS報告都能吵公平度問題 真的給成立第三方組織才是新的相罵本 要檢驗是否跟公示機率相符 以對岸來說是看相關記錄而不是程式碼5
應該是跟強制保底沾不上邊啦 重點是雖然是抽獎 但消費者必須知道自己買了什麼 試想 果汁含量10%的飲料
3
Re: [情報] Pan Piano 遭版權砲檢舉 頻道即將關閉身為Pan Piano的老粉絲 我覺得現有的影片審核制度已經是過時且應該被淘汰的 畢竟AI經常發生誤判,人工也未必公正 創作者被黃標或吃版權警告,也都會有許多爭議與聲音出現 而且YouTube確實是一個過於中心化的權限設定8
Re: [情報] 明天下午經濟部要開轉蛋法相關會議我覺得現有的抽卡制度已經是過時且應該被淘汰的 畢竟機率需要花很多data驗證 很多時候就算公開程式碼都會有許多爭議與聲音出現 而且抽卡紀錄確實是一個過於中心化的權限設定 我們應該要將log的權限盡可能的分散給所有玩家3
Re: [板務] 4-1認定 推特文和任何人不自帶ACG點身為前西洽版版主 我覺得現有的版主制度已經是過時且應該被淘汰的 畢竟版主需要花很多時間管版 很多時候不管要不要桶人 以及板規上的認定與修改1X
Re: [Vtub] Youtube又要開始發神經了?身為前YouTube使用者 我覺得現有的影片審核制度已經是過時且應該被淘汰的 畢竟AI經常發生誤判 創作者被黃標或警告,也都會有許多爭議與聲音出現 而且YouTube確實是一個過於中心化的權限設定3
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法身為前FGO玩家 我覺得現有的抽卡機制已經是過時且應該被淘汰的 畢竟玩家有人運氣好有人運氣差 很多時後不管機率怎麼調整,都會有許多爭議與聲音出現 而且抽卡結果由伺服器控制這個設計,確實是一個過於中心化的設定2
Re: [問卦] B17鬧版自刪憑什麼只判7天?特權八卦身為前嘻洽板板主 我認為板規是死的,板主是活的 不管桶7天或桶365天,都會有許多爭議與不同的聲音 而且板主這個職位,確實是一個過於中心化的權限設定 我們應該要將板主的權限盡可能的分散給所有PTT的板友3
Re: [問卦] 區塊鍊化PTT有沒有可能?身為PTT使用者 我覺得八卦板的板主已經是過時且應該被淘汰的 畢竟八卦板主需要花很多時間管理看板 很多時候不管要不要桶人都會有許多爭議與聲音出現 而且八卦板主這個職位確實是一個過於中心化的權限設定X
Re: [閒聊] 卡牌遊戲為什麼不用cost來平衡牌組強度身為前爐石戰記玩家 我覺得現有的卡牌平衡機制已經是過時且應該被淘汰的 畢竟營運需要花很多時間處理平衡 很多時候不管要不要調整都會有許多爭議與聲音出現 而且卡牌強度這個設計確實是一個過於中心化的設定X
Re: [問卦] 板主自己帶頭亂,怎麼有臉發公告禁止?身為前嘻洽板板主 我覺得現有的板主制度已經是過時且應該被淘汰的 畢竟板主需要花很多時間管版 很多時候不管要不要桶人都會有許多爭議與聲音出現 而且板主這個職位確實是一個過於中心化的權限設定X
Re: [Vtub] 討論Vtub的各項指標何者最能代表人氣一詞SC其實是比較容易比的東西 不過一個gachi就能抵掉10個普通粉 平均同接會受到唸sc的影響 最大同接又會受到出道/生日之類大活動的影響 像是六期出道同接直接空降holo記錄3~7名
爆
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