Re: [情報] 明天下午經濟部要開轉蛋法相關會議
※ 引述《ifulita (唯我成幸)》之銘言:
: 另外還有一些時間是在討論「應該要怎麼驗證」。
我覺得現有的抽卡制度已經是過時且應該被淘汰的
畢竟機率需要花很多data驗證
很多時候就算公開程式碼都會有許多爭議與聲音出現
而且抽卡紀錄確實是一個過於中心化的權限設定
我們應該要將log的權限盡可能的分散給所有玩家
讓歐皇一發入魂的時候可以曬大家滿臉
要去中心化,區塊鏈技術絕對是一個好的解決方案
Elon Musk 曾經說過 :
"We believe that blockchain and bitcoin will make the world more fair and
open. The current financial system is outdated."
是的,區塊鏈技術能夠讓這個世界更加的開放且公平
透過發行gacha幣
讓每位玩家都能夠透過這個代幣分享抽到稀有卡的洗悅
是一個公平的策略
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.95.117 (臺灣)
※ PTT 網址
推
推 這就是未來
→
如果我是設計師的話我就這樣做出來的 可惜我
→
驗證的可以分石頭或碎片嗎XD
推
所以浪費電力做驗證可以拿到什麼?
→
其實只要所有人都可以即時看到轉蛋掉寶機率就好了吧?
→
公平可以讓世界更好,不公平可以賺到飽。
推
然後一張卡賣你十單的價錢
推
看到也沒用 反正會質疑的照樣會質疑
推
區塊鏈只是在浪費電
→
這件事由廠商做的話,根本沒去到中心化
→
算力要求讓玩家出,
→
哪個玩家會接受手機效能不是花在遊戲上而是幫遊戲記錄上
推
區塊鏈是遊戲的「未來」,不過且讓我們解決當下。
→
這我之前有看到類似技術的遊戲,隨便一張卡都賣100美起
→
跳呢
推
區塊鍊增加區塊時間都是用分鐘作單位 存的容量又小
→
用在抽卡上又沒效率又耗電
推
轉蛋需要的不是公平而是人人有辦法有獎 當你因機率一直不
→
中時怎樣都不覺得公平
7
經濟部預告「網路連線遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項」修正草案的公告期已 過, 針對網友們的各項問題經濟部有統整回答如下: 感謝各界對本議題之肯定與關心,針對各界寶貴意見逐點回應如下: 一、 有關遊戲內電磁紀錄所有權歸屬部分:15
經濟部公告「網路連線遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項」修正草案了, 大家對條文內容或修正說明有什麼意見或修正建議的話可以到下面網址陳述意見, 從今天起六十日內都可以陳述意見。 --15
今天有收到1/24下午那場會議記錄, 以下是當天會議重點摘要、所有發言人的意見摘要及會議結論, 有興趣的人可以看一下。 會議重點摘要: (一)本次會議綜整各界意見,重點摘要如下:10
我們邱委員這張圖真的有夠靠北又貼切XD FB原文 --25
今天下午再度到經濟部工業局參加第二次公聽會, 這次公聽會的主軸是放在前一次公聽會議題之一的公布中獎機率上, 原條文及各版本條文如下: 原條文: 六、本遊戲服務應載明之資訊4
經濟部工業局將在下週一下午針對轉蛋法舉行第二次公聽會, 受邀出席的廠商代表同樣是台灣遊戲產業振興會及數位遊戲產業自律推動委員會主委, 受邀出席的專家學者除了上次那二位台科大的教授之外還有南台科大財經法律研究所的郭 戎晉助理教授, 其他還有兒童相關的NGO及消保單位,5
今天有收到12/29下午那場會議記錄, 以下是當天所有發言人的意見摘要及會議結論, 有興趣的人可以看一下。 提案人: 1.有關機會型商品修法提案,玩家立場明確,即在遊戲內建商城購買任何機會型商品時,26
今天下午在經濟部工業局的公聽會的討論主軸有四項, 會議中針對這四項的討論將拆開來一一說明, 不然其實下午公聽會上有點跳來跳去的, 不拆開來整理一下再貼上會有點亂。 首先第一個部份是針對「公布中獎機率」進行討論,50
剛剛接到經濟部工業局的電話, 他們在29日下午會再舉行相關的公聽會希望我能出席, 目前還不清楚公聽會的舉行地點, 不過我事後會將公聽會的大概內容拿上來跟大家講一下, 大家有什麼希望我在公聽會上轉達的也請先告訴我吧。6
之前那場轉蛋法的協作會議有後續了, 經濟部於今天在公共政策網路參與平台上做出回應了, 有興趣的人可以參考下面網址: 當中附有之前那場轉蛋法的協作會議的會議逐字稿及會議資料的縮網址,
3
Re: [情報] Pan Piano 遭版權砲檢舉 頻道即將關閉身為Pan Piano的老粉絲 我覺得現有的影片審核制度已經是過時且應該被淘汰的 畢竟AI經常發生誤判,人工也未必公正 創作者被黃標或吃版權警告,也都會有許多爭議與聲音出現 而且YouTube確實是一個過於中心化的權限設定3
Re: [板務] 4-1認定 推特文和任何人不自帶ACG點身為前西洽版版主 我覺得現有的版主制度已經是過時且應該被淘汰的 畢竟版主需要花很多時間管版 很多時候不管要不要桶人 以及板規上的認定與修改1X
Re: [Vtub] Youtube又要開始發神經了?身為前YouTube使用者 我覺得現有的影片審核制度已經是過時且應該被淘汰的 畢竟AI經常發生誤判 創作者被黃標或警告,也都會有許多爭議與聲音出現 而且YouTube確實是一個過於中心化的權限設定3
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法身為前FGO玩家 我覺得現有的抽卡機制已經是過時且應該被淘汰的 畢竟玩家有人運氣好有人運氣差 很多時後不管機率怎麼調整,都會有許多爭議與聲音出現 而且抽卡結果由伺服器控制這個設計,確實是一個過於中心化的設定2
Re: [問卦] B17鬧版自刪憑什麼只判7天?特權八卦身為前嘻洽板板主 我認為板規是死的,板主是活的 不管桶7天或桶365天,都會有許多爭議與不同的聲音 而且板主這個職位,確實是一個過於中心化的權限設定 我們應該要將板主的權限盡可能的分散給所有PTT的板友4
Re: [新聞] 邱顯智/杜絕遊戲業者用不實廣告誘騙玩家: : 1.誰來當這個第三方 : 2.這個第三方公信力如何 : 3.遊戲廠商要付多少錢給這個第三方 :3
Re: [問卦] 區塊鍊化PTT有沒有可能?身為PTT使用者 我覺得八卦板的板主已經是過時且應該被淘汰的 畢竟八卦板主需要花很多時間管理看板 很多時候不管要不要桶人都會有許多爭議與聲音出現 而且八卦板主這個職位確實是一個過於中心化的權限設定X
Re: [閒聊] 卡牌遊戲為什麼不用cost來平衡牌組強度身為前爐石戰記玩家 我覺得現有的卡牌平衡機制已經是過時且應該被淘汰的 畢竟營運需要花很多時間處理平衡 很多時候不管要不要調整都會有許多爭議與聲音出現 而且卡牌強度這個設計確實是一個過於中心化的設定X
Re: [問卦] 板主自己帶頭亂,怎麼有臉發公告禁止?身為前嘻洽板板主 我覺得現有的板主制度已經是過時且應該被淘汰的 畢竟板主需要花很多時間管版 很多時候不管要不要桶人都會有許多爭議與聲音出現 而且板主這個職位確實是一個過於中心化的權限設定X
Re: [Vtub] 討論Vtub的各項指標何者最能代表人氣一詞SC其實是比較容易比的東西 不過一個gachi就能抵掉10個普通粉 平均同接會受到唸sc的影響 最大同接又會受到出道/生日之類大活動的影響 像是六期出道同接直接空降holo記錄3~7名
爆
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