Re: [新聞] 邱顯智/杜絕遊戲業者用不實廣告誘騙玩家
※ 引述《j27910681 (琥珀)》之銘言:
: 我看了看這串的討論,發現好像這個立法有兩個方向,可是這兩個方向討論的內容卻不一: 樣
: 一個是強制保底,一個是提供原始碼(跟抽獎數據)來檢測機率
: 看原本的文章,立委要推的好像是要檢測遊戲公司的原始碼,確認機率跟公開是否一致: 但底下的討論有提到,要有一個公正的第三方的困難性,以及就算放給你查了還是可以給: 你一套用另一套的疑慮
: 所以才會有人提出強制保底,但是好像沒有人去討論強制保底的可行性到底如何
: 我自己是認為強制保底才是真正的解決之道,因為我覺得一個遊戲要在機率上動手腳而不: 被查到實在太容易了
: 你如果立一個法是沒辦法好好執行,會有一堆漏網之魚,那也只是給遊戲公司多找點事,: 實際上並沒有幫到消費者
: 而規定保底但不規定保底的程度,其實並沒有限制到太多,畢竟如果你遊戲公司真的要盤: ,你也可以把保底設超高啊
: 但是消費者就可以看的很清楚這個遊戲對你的態度是如何
: 不過我不知道這樣規定在立法上會遇到什麼困難,畢竟我不是學法律的
應該是跟強制保底沾不上邊啦
重點是雖然是抽獎
但消費者必須知道自己買了什麼
試想
果汁含量10%的飲料
如果標榜50%原汁
那就是欺騙消費者
就算他提供買一送一或是買就抽100%原汁
最後對消費者來說cp值超級高
還是改變不了欺騙消費者的事實
直白一點
修法的立場不是讓大家玩的開心啦
是公平的交易
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Sent from JPTT on my Sony G8342.
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立法的用意就是希望有個公平、公正、公開的商業機制
保底比機率更公平阿 我認知有錯嗎
雖然我知道你原意 機率還是標示不全 還是資訊不平等
所以機率要齊全 並接受認證啊 如果太低 你可以選擇不抽 至於廠商是要把機率提高 還是降低機率增加保底機制 來增加抽卡意願 那是他們的選擇
但改了那麼多的日本常常還是要玩家跑去檢舉消費者廳
才肯認錯認賠 台灣來說 想要支持率的話 光這樣不夠
因為前面討論的那兩個東西日本也沒有阿XD
本質上我就是認為 那個機率公平交易是不可能的
那是有人輸不起才會去檢舉吧 機率要是都公開了 就公平啦
※ 編輯: felixchen000 (223.137.17.231 臺灣), 10/26/2021 12:30:07日本有條 資訊認知誤差 手遊廠很怕的一檢舉秒賠
我之前才因為有日本人去檢舉 我也吃到大量賠償
先做到資訊公開透明比較實際 強制保底那些太理想化
所以我覺得他們有在做事的 我覺得台灣有難度
我不清楚你說的那個啦 但我看到的手游賠償 應該比較多是廠商覺得理虧自主賠償吧 不一定是告輸在賠
課金就是場交易 只要資訊對等 要怎麼課是願打願挨
那條不管是機率有誤差還是商品數值有解釋誤差都成立
我就是遇到了 對方剛賣新角結果幾小時內去改數值
抱歉我沒想到這種可能 感覺很無解誒 喔喔靠要 那有夠機八XD
※ 編輯: felixchen000 (223.137.17.231 臺灣), 10/26/2021 12:34:11 ※ 編輯: felixchen000 (223.137.17.231 臺灣), 10/26/2021 12:34:43本質上他們還是挺怕的吧 被告上檯面 我看台灣的不怕
以丁特的例子 消費者廳在日本應該馬上連動了
最重要的是要有條強硬的不能以任何方式資訊欺騙
但過不了 只能開始想多少能補點東西的台式方案
我只怕變成大跳板時代,看看阿扁的政績
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我很好奇一件事情 如果今天代理商狠下心不演了 真的公佈機率 而且就真的公佈極低機率 還可能真的就比原廠低 但是原廠同意28
在台灣這題很難解,首先是最多玩家提到的第三方 1.誰來當這個第三方 2.這個第三方公信力如何 3.遊戲廠商要付多少錢給這個第三方 4.第三方會收錢,很大機率會變成營利組織,17
但是機率這種東西很難驗證 又不是電腦跑模擬給他設幾百萬次 測試數量不夠多就會出現歐洲非洲的狀況 除非有井或是軟保底(一直沒出貨機率會慢慢提高) 不然像天堂M那種糞機率要怎麼測5
我記得我很小的時候就已經聽過很多玩家說台版的待遇不好 福利很差 韓版直接送的東西也要塞轉蛋 記得以前玩過很多遊戲都會被這樣講 一時想不起來 印象最深的就是楓之谷跟艾爾之光 SD鋼彈好像也是 那個時間點其實就已經很多人在推廣海外服了 尤其是像楓之谷那種有國際服的 你剩下唯一的優勢只有翻譯了 但是那個工讀生翻譯實在是看不出來有什麼優勢 只要有熱心玩家做了中文化就完全可以忽略這個問題= =2
第三方喔 連SGS報告都能吵公平度問題 真的給成立第三方組織才是新的相罵本 要檢驗是否跟公示機率相符 以對岸來說是看相關記錄而不是程式碼4
: : 1.誰來當這個第三方 : 2.這個第三方公信力如何 : 3.遊戲廠商要付多少錢給這個第三方 :
爆
Re: [情報] 明天下午經濟部要開轉蛋法相關會議今天下午這場會議討論的東西可能跟很多人(包括我)想的不一樣, 首先在工業局及提案人做完簡報之後在場與會者就一致達成一項共識, 那就是確定公開轉蛋機率的事應該要入法, 因此今天會議的討論主軸都圍繞在「應該要怎麼公開」這件事上。 另外還有一些時間是在討論「應該要怎麼驗證」。17
Re: [爆卦] 炒房建商欺負大學老師現在房價飆漲 沒房的人 想買房的人怒火很大可以理解 但還是要講理 首先這個CASE事實就是建商並沒有違法 建商就是要賣150038
[閒聊] 來聊聊這次抽卡新機制吧雖然我沒跟到直播前面 但一開始看到說這次50抽保底我也是整覽趴火 不過看到有人說這次改機制 才想說至少MH還不是這麼智缺直接改成50抽保底 雖然!! 對於很衰的人來說,確實還是50抽保底沒錯4
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法我比較納悶為什麼這需要管? 自由市場經濟就是消費者不滿意就不要買啊 如果沒保底為什麼又要含淚抽? 尤其某些皮影戲遊戲總不可能是遊戲太好玩所以不能不抽吧? 去玩那些有保底的就好啦20
Re: [新聞] 外送平台首樁! foodpanda違反公平交易遭小弟我公平小魯蛇,看這個重罰我也是笑笑的 光看公平會罰這件事我真心不懂:foodpanda要求餐廳在foodpanda平台刊登價格必須與「 店內價」相同 這件事情站在消費者角度,為何要罰?熊貓明明就是在幫消費者拿到可以拿到跟店內一樣 價格的餐,這是哪裡有問題13
Re: [新聞] 邱顯智/杜絕遊戲業者用不實廣告誘騙我看了看這串的討論,發現好像這個立法有兩個方向,可是這兩個方向討論的內容卻不一 樣 一個是強制保底,一個是提供原始碼(跟抽獎數據)來檢測機率 看原本的文章,立委要推的好像是要檢測遊戲公司的原始碼,確認機率跟公開是否一致 但底下的討論有提到,要有一個公正的第三方的困難性,以及就算放給你查了還是可以給4
Re: [新聞] 外送平台首樁! foodpanda違反公平交易遭這個案例爭議的地方很多啦 首先是大家最杜爛的店內價 熊貓店內價可以選擇揭露或不揭露 但不管揭不揭露 熊貓都會要求你外送價跟店內價必須一致 不過基本上就不可能 畢竟熊貓抽太兇
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