Re: [心得] 最後生還者 成也支線 敗也支線
辱提
看到合意的標題就借用不重打了
玩過遊戲
也不反感男女同志的情況下
個人是覺得3、7的時數真的太多,沖淡主角的劇情,甚至3還有點破壞末日有強盜和傳染病威脅的感受
但黑人兄弟線穿插其中就是正效果的,既有起到喬爾安慰,也有帶動原劇情的末日生還,總之就是畫龍點睛
好片大家應該看過很多
如果讓比爾的劇情由喬爾帶給艾利,或者艾利過去和朋友的劇情傳達給喬爾,無論是穿插在喬爾艾利旅程中或故地重游,甚至是留白再補充應該都有類似的佳作借鏡
但直接拉了一整集出來演很像硬生生插入一個番外篇,這導致主線雙主角的感情投入反而被其他配角分散,沒有像因經歷黑人兄弟自殺般,反過來的加深喬爾艾利的內心交叉
不過這也只是我個人感受
還有在遊戲中情感的高潮點是在見到長頸鹿的時候,依我個人淺見,差別也許在於香菇人的遭遇過於稀少
在影集初始三人出城前的提心吊膽,沒有遇見多少可以吊足胃口,
但後來其實也只有高樓和犧牲喬爾伴侶那裡顯得較為急湊緊張,
但緊接著第三集就打斷了一整集無香菇人的橋段
所以到後來見到長頸鹿,
也許還得加上運鏡問題,
似乎少了當初,
有種鬆了口氣的感覺
個人甚至覺得照著遊戲的腳本,比爾的感情部分蜻蜓點水帶過,
留一點伏筆,
再在影集的末尾,喬艾結束旅程後再當番外篇播一整集都比目前安排的效果更好
而配角出彩的地方,
我覺得在喬爾女友的角色刻畫很讚,畢竟在遊戲的印象中,她的存在感算薄弱,
而在影集從一開始審問登場到香菇舌吻,到後頭她的存在都有時刻被拿來加強喬爾艾利間的認識;而火螢黑人媽帶出艾利媽的前續長度剛好
不會模糊主線,又給出了一個艾利為何可能免疫的解釋。
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同感.後面蘑菇人少到讓人無法感到是世界末日主因
還有孢子傳播我記得很大部分的地方是要戴過濾器之類的
影集沒打算把重點擺在末日吧,就是個服務用的背景
如果沒有 那大可不必拍那段印度前導了 而且你這樣說 那還真不知道它重點是什麼了 什麼都碰一下
還是提一下反抗軍吧 硬塞的教育課 三七好歹有所本
那段還真的淡到讓人忽略,雷聲大雨點小,著墨女軍官那麼多,終於見到兇手還那麼溫吞
3超棒,一點都不長
畢竟不屬於群像劇,已經讓你感到超棒,顯然是達到失焦的效果了。 因為比爾甚至還比7的艾利友人與主角二人離得更遠,如果它有助於主角二人的關係變化 那對影集來說是好的; 但他不只中斷主角劇情,甚至淡化末日危機,基調也不合,比較接近屍樂園,對艾利喬爾 的劇情來說反而好像變成一種制肘 做獨立或番外也許好很多
推推,集數有限卻又塞一堆破壞主軸結構的支線的完整故事(
其實也沒真的說的很完整),編劇的取捨就是什麼都想要
也就帶給我每個部分都力有未逮的感覺
那段應該是在印尼,主要是帶出菌絲吧
還有在影片開頭的脫口秀,既然強調了背景,但後來又逐漸疏離,當然就會帶來一絲偽和
第3集就好看在比爾那封遺書 “還有一個人值得拯救” “我
救了他 然後保護他” 和艾莉喬爾的關係完美映照
信中文字雖然相當契合 但實際上是他掉進陷阱被拉出來,吃了頓美食後開始打砲,開始努力過生活 這和喬艾在外大逃殺經驗是相當大程度的落差,而且是從前一集燒屍那裡帶入,說實在算 是一個突然跳tone
※ 編輯: evilaffair (111.243.235.130 臺灣), 03/31/2023 21:49:08就是一部政確戲碼 不可能這樣拍
其實拍成兩三季就沒這問題了 不過反正錢賺到就好
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首Po說真的我看前面幾集真的有安心到 感覺真的忠於原著,並且可以鋪陳很棒的節奏和氛圍 But But越看越不對勁..... 支線比爾和亨利、萊利所占的篇幅過大,導致喧賓奪主 說實在的連到了最後一集都還無法感受到喬爾和艾莉之間的那個羈絆11
本來想寫心得的,點開這篇文發現直接被你講完了 我自己的感覺也是這樣,前8集都完美,超級好看,每一集都很精彩,有各自的主題跟起 承轉合,但是最後一集收尾的太快了 我是覺得如果多塞一集,先讓他們兩個合作殺一些感染者,最後一集再花半集的時間給喬 爾殺火螢結束,就完美了。12
影集要服務的是全部的觀眾 其實影集不可能塞太多喬艾的互動片段 甚至也不可能太多戰鬥 不然看起來應就是喬爾開無雙 艾利適時搬梯*20 擋後背 重複太多次會很流水帳的 遊戲你能操控人物 玩20次可能不會膩 就當養成女兒嘛 如果改成影集八成會拖到不行又失真
爆
[心得] 最後生還者2-平庸的傑作在一片的罵聲中,我也全破了最後生還者2。 可喜的是,我有在這款遊戲中找到樂趣,也許是因為早就知道遊戲中令人不適的段落,有了很多心理準備,另一方面也是遊戲中真的尚存有很多可取的地方,只是因為一面倒的負評而被掩蓋了,不過這篇心得主要還是想來談談缺點的部分,但不會針對劇情上的不適,諸如某人之死,或是某人床戰之類的地方,也不會去強調夾帶政治正確、預告詐欺跟SJW的部分 之前有人在最後二上市後說,人中之龍六解套了! 我想說的是,並沒有,在我看來最後二的劇情仍然吊打人龍六 人龍六是認真做出一款爛遊戲,最後二則是認真做出惹火玩家的遊戲爆
Re: [心得] 最後生還者2我才剛玩兩小時就好氣看到版上的推文我很努力地把這款遊戲全破了, 在我努力撐過了煎熬、悲傷、憤怒之後, 其實我個人覺得這是一款好遊戲, 比起艾利線,艾比線讓我共鳴反而比較多, -----------以下有雷----------82
[心得] 最後2全破抒發終於破完最後生還者2了 在網路一片罵聲中 盡量讓自己不被雷 打通關的感想是 沒有大家說的這麼糞阿 大概7.5/10 自己覺得joeman的心得影片爆
[情報] 日本IGN編輯對最後生還者Part2劇情評論原文: 底下翻譯針對劇情的部分:(來自巴哈玩家jg5001的中文翻譯,已獲得同意轉載) ---------------------------------------------------------------------- 前作『The Last of Us』毫無疑問是能在家用遊戲名留青史的的傑作。15
[心得] Tlou2 無法讓人沉浸的 復仇認同 與 成長內 文 有 劇 透X
Re: [心得] 最後生還者2全破心得(內含劇情)艾利與艾比最後都放下那份執著, 顯然放不下的是玩家自己. 故事好壞,覺得壞就噴, 但容不下別人說他好話.並非包容與多元社會該有的表現 其實很多地方前面文章都寫了, 劇情也都有演出. 看不出是腦補, 腦補是沒演出來但靠觀者自己想像補充9
[心得] 最後生還者2通關後劇情的想法前幾天玩完最後生還者2後,覺得劇情其實滿多有意思的地方。 其實相對前作直線敘事的方式,2代比較多模糊且曖昧不明的地方。 對於這樣是好是壞,我想每個人有不同的看法。 以下是我的一點心得和感想,希望可以和大家討論一下。 既然是劇情討論,當然是全劇透了。4
Re: [情報] Neil:我們最初最後劇情不是這麼設計的沒有使用任何的腦內閃回, 沒有使用任何周邊死亡或者悲劇因素, 過程中艾利沒有對這件事情表達過任何的創傷或者陰影, 事件後第二次連結就是結局前的「我本來可以更有價值的」。 整個遊戲開心約會呼麻,衝過去對喬爾大吼大叫「你是在衝殺小?」5
Re: [新聞] 對於最後的生還者2粉絲怨念 尼爾看法不同我4雲玩家辣 當初好像是跟pewdiepie一起雲完的 喬爾之死會讓我覺得 其實沒那麼像大家說毫無價值 艾利在喬爾死亡前的行為 幾乎也是一般歐美劇內的屁孩2
Re: [閒聊]若要調整劇情編排,TLoU2你會怎麼想像?內文有雷 序章 艾比篇回憶CG 帶出父親和自己的感情 帶出父親和自己還有各種約定