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[閒聊] 附加技能3的設計是不是很爛?

看板FATE_GO標題[閒聊] 附加技能3的設計是不是很爛?作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
時間推噓40 推:40 噓:0 →:44

如題,前幾年附加技能系統開了之後,又燒掉眾御主不少資源跟QP

第一次的時候解放了寶石翁難民

第二次的時候又拉高了角色上限,但也短暫的造成了八寶粥風波

這次閒來無事把角色AS能開的都開一開,才發現AS3真的是特別爛的設計

AS1 追擊技巧 EX攻擊提昇30%-50%,不能說很強,但是在某些角色上有奇效
像是最近新出的咖喱學姐,技能開了就一定能串出EX攻擊

AS2 魔力裝填 戰鬥開始時NP10%-20%,神技能,解放寶石翁難民
也讓很多角色能夠加入各色卡系統中去運作,多半是第一選擇

AS3 攻擊適性 針對特定職階的攻擊力/被爆擊率提昇20%-30%,本文的主角
耐性 附加技能中唯一每個角色有差異的技能

AS4 特擊技巧 爆擊威力提昇20%-30%,新加的AS,30%爆擊威力說真的蠻不錯的
在主打爆擊的角色上效果很好,其他角色也有不錯的提昇

AS5 技能裝填 技能冷卻減少1-3次,每個技能僅可發動一次,新寵兒
對某些特定角色來說直接大提昇,對持久戰也有不錯幫助


其中就AS3特別爛,攻擊向的效果,所謂對特定職階幾乎都不是原本剋制的職階

也就是幾乎沒有弓職然後AS3又是對劍職攻擊力提昇的狀況

而FGO裡面職階剋制帶來的增高達100%,幾乎不可能為了AS3而不去用剋職

所以這個AS3除了是針對狂職的增傷以外,幾乎沒有人在在意

又因為每個角色的對應都不同,玩家通常也懶得一一去查哪個有效

一場戰鬥又沒多久,我為什麼不直接用克制職業就好?要去慢慢查誰AS3有用?

防禦向的又更爛了,不是單純的防禦力提昇,而是對某個職業的爆擊耐性提昇

只對爆擊有效,而且還只針對特定職業,真的是爛到不知道該說什麼

完全不曉得設計這個AS3的意義,除了還原設定上的細節之外還有何意義?

我也幾乎沒看過除了愛角跟活動角以外,有人會去點這個的

如果AS3設定成「對所有攻擊都有特殊耐性20%-30%」我想一定比現在好上百倍吧?

==

BTW 前陣子每日關卡體力消耗1/3,把QP從0刷到15億

結果點一點AS,QP現在剩3億,都幾年的遊戲了還讓老玩家缺QP真的是.....

--
『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有
99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了
兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將
99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠
不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了
1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 (臺灣)
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※ 編輯: forsakesheep (125.227.125.150 臺灣), 11/07/2024 12:21:09 forsakesheep:轉錄至看板 C_BOO

11/07 12:22

hank8117711/07 12:22直接改成對特定職階+100%傷害就不爛了

chuegou11/07 12:27職階特攻一時想不起來有誰

LeafLu11/07 12:28偶偶偶偶偶有奇效

forsakesheep11/07 12:29我在想有沒有1.5倍職階然後又對到剋制職的

christucker11/07 12:31殺生院

forsakesheep11/07 12:32殺生院的也不是剋職,是被動+AS3的對裁職180%傷害

fman11/07 12:33AS3當初就有點玩梗的意思,就該從者對特定職階的加成

forsakesheep11/07 12:33查了一下發現狂職AS3都是最爛的爆擊耐性,笑了

forsakesheep11/07 12:33對阿,我就說這個AS3除了還原設定上的細節外沒意義

f954041111/07 12:37Faker的AS3對槍增傷

spw05069311/07 12:38如果本身傷害夠高可以充當跨職階打手就是了,像陳宮可

spw05069311/07 12:38以打槍

chopper59411/07 12:39有些角色是對狂職攻擊適性啊 還有剛好是對特攻職階的

forsakesheep11/07 12:4030%在職階增傷100%面前真的太低了

chopper59411/07 12:40雖然整體來說仍是加減點的沒錯

forsakesheep11/07 12:41我有說阿,除了對狂職攻擊適性外大家多半不在乎

syoutsuki7711/07 12:46Archer阿塔蘭塔剛as3是對狂職,所以我有點下去

fmatt11/07 12:4730%在對面寶具傷害3W面前真的太低了

spw05069311/07 12:49太歲AE也有對殺增傷

forsakesheep11/07 12:49如果改成防禦30%,應該可以多少減少道中暴斃狀況

f954041111/07 12:51其他還有Passionlip對殺增傷、黑沖田對術、太歲星君對

f954041111/07 12:51殺、言峰神父對術、獸尼對術

spw05069311/07 12:52剋騎職大姐海德,剋術魔總,剋殺太歲lip,如果有算上

spw05069311/07 12:52特攻更多

uriah06411/07 13:38那是愛的證明

swbthj11/07 14:023就是玩梗用的啊 通常是特攻跟該角色有孽緣的職階

windfeather11/07 14:06記得恩奇都是對狂職增傷有用,但絕多數AS3都是廢招

ui11/07 14:11只能說目前是用來展示你對角色的愛,會點這個至少都寶五以上

qwer33885911/07 14:31打90++有時候不能全克制

ballby11/07 15:01所以周年開4/5的時候 除了8寶粥 還有滿滿的背刺感

ballby11/07 15:01雖然硬幣有調整 但已經開下去沒辦法反悔

forsakesheep11/07 15:15不過現在也不可能改了

JinBayBay11/07 16:02少數有用像二姐,對狂職點滿滿強的

gg007911/07 16:06AS3要有用就是調高 但沒弄好那些亂給的角色可能會發生質變

uiue11/07 16:27對 真的很爛

blueslin11/07 16:50看是誰吧,像是你說的對狂階,或是EX職階的打手也

blueslin11/07 16:50有用

aa8902850011/07 17:11有對到克制的有用,其他的確實雞肋

oselisdu11/07 17:25大英雄硬剛騎職 哈貝喵狂職加成 這兩隻自殺用的我覺得

oselisdu11/07 17:25最適合

a007952711/07 18:113真的只有玩梗用途 最多就是還可以猜一下未來池出什麼

a007952711/07 18:11像當初武田信玄剛出就能猜到會出裁謙信這樣

KASIMQQ11/07 18:14太有用我會想抽高寶

ghghfftjack11/07 18:16確實沒用 誰會選打手還每次都去看那招 覺得可能有用

ghghfftjack11/07 18:16其實並沒有

ELZM11/07 19:26AS3就是拉基,所以什麼時候要開技能轉移(淚

chivale11/07 19:48我以為AS3是玩梗用

RionMagnus11/07 21:31如果13調的跟25一樣重要的話我看又要再燒一次了

weltschmerz11/07 22:16FGO的白痴設定 我最後都能得出這不是效率遊戲的結論

lovesakuya11/07 22:37EX職 as3是對普通六職之一 我會想點..

a7932541611/07 22:41甚至有人是打藍字的,as3功能就比較偏向無攻擊力buff

a7932541611/07 22:41乘算加成

e5a1t2011/08 00:56EX攻擊吃不到色卡和爆擊 所以我覺得1技更廢

PSP123411/08 01:01四星殺職大姊技3有剋屬的加成 可是她寶具沒傷害 真的慘

mahimahi11/08 01:39玩梗用+埋伏筆的

pearnidca11/08 05:50周回遊戲新東西還做這麼保守 真的很無聊

srock11/08 09:35我家黑沖田就對到有用的職階AE對術

allbs11/08 10:15槍職頂點妖蘭,AS對槍職

Shichimiya11/08 10:58純玩梗 真的廢

windsad200611/08 11:31是 除了打狂都是爛

christucker11/08 12:18禮裝鋼之抱歉疊個防輕鬆破百

Mogami8811/08 12:34大家好認真喔,讚!不過對於很多玩家來說,AS是什麼用途

Mogami8811/08 12:34、什麼內容真的不太重要(就跟3技一定是全開一樣),反

Mogami8811/08 12:34正都是喜歡的英靈就抽到寶6以上,然後120級+AS全開,

Mogami8811/08 12:34所以營運才敢這樣惡搞AS3.話說當初營運一開始說可以讓

Mogami8811/08 12:34玩家換已經開了的AS,後來又提出了各階硬幣加倍,以目前

Mogami8811/08 12:34課長級大部分都已經AS全開的結果來看,那個交換已開AS

Mogami8811/08 12:34技能的更新日期,可能會延後不少~XD

noreg1011611/08 14:05第三技真的沒用,我要職剋乾脆就拿+200%的,拿150%的

noreg1011611/08 14:05幹嘛,還要浪費一堆資源,就算拿ae、faker也不用在那

noreg1011611/08 14:05邊一個一個記他的被動技能剋誰,真的有混的用狂、仇、

noreg1011611/08 14:06秤都可以

yko73311/08 14:49我覺得總要有些沒啥用的東西,來凸顯玩家的愛(?)

firezeus11/08 15:19沒用啊,浪費資源的東西,還好沒在用的

yovis00011/08 21:40妖高跟妖崔的都是對丑職,不過大多真的就是吃素材的廢

yovis00011/08 21:40技而已,減傷其實也不太有用,畢竟寶具砸下來該死的時

yovis00011/08 21:40侯還是會死

dokutenshi11/08 23:52#1X2Lt6s3 (TypeMoon) 當初剛開放被動三技能的時候

dokutenshi11/08 23:53就吐槽過了 一堆適性根本不是玩梗就是隨便塞進去的

SKY25desert11/09 00:06突然想到如果把攻擊適性全部改成1.5倍克制會怎樣...

afjpwoejfgpe11/09 13:52就是很爛沒錯,剛出的時候就被吐槽爛了

afjpwoejfgpe11/09 13:54非剋職很偶爾會有用,像某次90++大英雄可以點AS3,

afjpwoejfgpe11/09 13:54無餵杯輕鬆炸光第一面騎職

naideath11/09 15:38玩哽然後把角色玩到廢