Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?
看完才發現原來我是抖M
想當初我好像還玩得蠻開心的XD
當時的慘狀
開服連續三天維修
庄司唯一德政每個帳號發40石讓你可以一次10連
之後不斷不定時維修
除了傳說中的奇蹟兩分鐘外沒斷登過XD
在那個10分鐘回1AP的年代
當時升級的AP只會補滿
多的並不會補給你
如果在AP還很多的時候升級
升級多出來的AP就全部浪費了
所以當時巴哈不斷有人整理甚麼關有多少經驗
快升級的時候要自己精算怎麼打CP值最高
當初為了壓玩家等級,除了鎖素材還有CP值超低的曜日關
禮拜一 三騎士(劍、槍、弓) 經驗素材 & 金幣關卡
禮拜二 四騎士(騎 法 暗殺 狂)經驗素材 & 三騎士 戰棋 (靈基再臨材料)
禮拜三 四騎士戰棋 (靈基再臨材料) & 金幣關卡
禮拜四 三騎士經驗素材 & 三騎士輝石 (固有技能強化材料)
禮拜五 四騎士經驗素材 & 四騎士輝石 (固有技能強化材料)
禮拜六 全職業(劍、槍、弓、騎、法、暗殺、狂)經驗素材 & 金幣關卡
禮拜日 英靈牽絆經驗加倍關卡 & Master經驗加倍關卡
當初種火關
看到那個AP了嗎
沒有超級關、沒有金手
這樣的掉落就能截來曬卡
QP關
當初的公道價
銀門掉白箱9k,掉金箱27k
金門掉白箱27k,掉金箱81k
棋子關,跟素材還分開.....
一個禮拜只有一天可以打棋子,還要賭機率,因為職階是混合的
當初為了狂金棋,要賭四分之一的機率尾王遇到金時
B叔靈3的棋子我花了一個月才打完
為了兩顆八連雙晶,B叔卡靈基卡了兩個多月
當初兩顆金棋就能截圖曬卡.....
素材關
花了三顆聖晶石
打了一整天禮拜4的亞馬遜女戰士
只有一根雞毛
還可以截圖來曬
龍鱗
當初藍傻跟黑傻也是卡這個素材卡到死
我第一次看到有人分享滿等黑傻打黑森林的奇美拉
一張紅卡爆擊兩萬,跟看到神一樣
經歷過那段時期的應該都有用聖晶石刷過素材
石頭拿來刷關CP值比抽卡高太多了
龍牙也是卡到死的素材之一
http://imgur.com/7xtBiNm
http://imgur.com/cjPgYWt
唯一值得稱讚的絆關和MASTER經驗關
MASTER經驗關帶個聖喬治爽爽刷
尾王是惡魔
一次經驗三萬多還能打心臟
絆關尾王是龍,可以刷龍牙和龍鱗
重點是打一場絆2690,超補.....
序章守門員
憑當時的練度用正規方法絕對不可能打死他
所以那是我第一次抱大姊的大腿,也是最後一次
http://imgur.com/9OLy2vR
http://imgur.com/PsC3gpI
羅莉控ㄘ我的微笑啦!!!!
然後就沒有然後了....
第一章 屠龍劍聖的誕生
各位觀眾,五支菸
第一次活動 從者戰
應該是試驗性質
也是第一個送素材的活動
瓶中小人、齒輪、隕蹄鐵、書頁
讓卡等的紅A、B狐、阿提拉終於能突破靈基3
第一次 300萬下載突破
人類最古老的胖虎PU
第一隻限角,第一隻普攻有特殊動畫
第一隻動畫超強,遊戲中寶具刷不死種火的限角
寶具動畫沒改的時候就像拿一隻棒子使用正拳突....
胖虎不能說的黑歷史
接下來胖虎送禮物第二彈就是佛心的自選一隻四星角
第一次尼祿祭
http://imgur.com/1idtjAB
http://imgur.com/Trwq050
聖喬治的無限疊防和尼祿的無限皇帝特權當初真的很靠北
第一次月神祭
5AP的關卡CP值比40AP還高
第一次不想看到掉金箱
第一次刷丸子刷到吐
第一次覺得15萬的弓職真他媽難打
尤其主力是賽巴的時候.....
第一次萬聖節
出現了三色蘋果這種東西
讓我不用再吃石頭刷關卡
偉大的 庄司大人想出了限時出現關卡的玩法
然後伺服器就他媽的爆炸了
官方送了第一隻活動角 萬聖龍娘
第一次活動送50np禮裝,但是禮裝掉落率太低
一堆人使用獻祭方式刷萬聖太太
我七個帳號有五個打到
然而複刻後我五個帳號沒一個打到........
回味了開服前三個月的狀況
當初能撐下來真佩服自己
不過我一直不能理解的是
當初一堆人罵糞game
但是每次開新活動開新角PU伺服器還是會爆炸
到底是伺服器太爛還是玩家太M
嘴巴說不要身體倒是挺誠實的XD
※ 引述《naideath (棄子難安)》之銘言:
: ※ 引述《TED781120 (蒼夜歌)》之銘言:
: : 因為當初鹽川是救世主啊。
: : 不要笑,先看這個說明以前情況的影片你就知道怎麼回事了。
: : https://youtu.be/76mAVR5_Sb4
: : 鹽川當初做的改進包括但不僅限於:
: : ●課金10連至少會出一個Servant(原本你可能一直抽下去都只有禮裝)
: : ●活動贈送滿寶4★(當初事前角可是寶1的呆毛Lily,寶1就算了還4★最低ATK)
: : ●活動開始加入劇情文本(現在的每日職階週回可是FGO第一個活動)
: : ●課金購石量大幅提升與課金需求降低(當初十抽是40石)
: : 每一個改動「相對」當時的遊戲狀況給的好處都遠大於現在的叶和華,
: : 後面變大頭症是另一回事。
: 每次回顧開服時期的狀況,都覺得到底有誰會去玩。
: 我他媽那時候為什麼可以為了清AP在那邊慢慢看
: 所謂從者之間的高速戰鬥。
: ‧開服後整整三天連續維修,在當時是極為誇張的紀錄。
: ‧通常維修後的活動都不準時開,會延長,
: 才有發財致富全靠維修的梗。
: ‧送酒桃很小氣,卡池又是闇鍋,
: 還沒有10連必出一從者這種機制,
: 很難抽,朋友助戰從者大多貧乏得可笑。
: ‧每日登錄的獎勵幾乎是垃圾 。
: (200友情點或1000QP或一星種火或一石)
: ‧活動沒有送角,扣除事前登錄的幼傻,
: 第一個免費角是開服三個月後的萬聖節龍娘。
: ‧種火沒有超級關,只有上級關,
: 一場三星種火只會掉三個上下。
: ‧每日關卡拆成上三下四關,素材爆幹難掉,角色爆幹難養,
: 才會有屠龍農夫小次郎推主線(但遇到術元帥還是掰)。
: 然後還有神奇的絆關卡跟御主訓練關。
: ‧10分鐘回1點AP,打一關AP40之後,可以放6個小時不用理它。
: (那時候打一關的時間,放到現在說不定清完整條體還有找。)
: ‧10連抽公道價40石。
: ‧只有被選擇的敵方MOD才會顯示HP數字。
: ‧戰鬥一倍速,玩家內建魔眼寫輪眼。
: ‧沒有返回鍵。點開5張色卡後如果要回上一動,
: 就只有關掉重開遊戲進入戰鬥一途。
: ‧沒有一鍵大量餵種火,乖乖點到死。
: 偶爾出現極大浪費來氣人。
: ‧沒有能幫群充AP的輔助角。NP禮裝都是神兵。
: ‧沒有自動戰鬥。
: ‧主線沒有劇情語音。
: ‧沒有一鍵開箱。
: ‧沒有寶具SKIP。
: 啊,抱歉,目前後面四項還是沒有。
--
尼祿祭看過網路上回顧 最終金素材關在當時跟打高難一樣累
白貞那時應該算神角?
瑪莉還拼命上無敵BUFF,被打3次無敵才能解
白貞那時候超硬,我印象很深,白貞28等等於9千血(因為半傷
然後B狐的人造血在主線一直到第4章FQ才會掉,在這之前只能靠
活動
推這一系列分享
好慘XDD
字字血淚
其實是伺服器太爛
一開始的活動還沒有人造寶寶
別忘了 當初奧爾良的飛龍爆擊高到靠北 黑貞還是裁職
白貞 平A1.1 50級血量就很高 騎職傷害1/2 打黑貞不減傷
靈基只吃騎子更是超佛心
這麼糞還玩的下去真的有病
對 你說的沒錯 但是也沒幾個新的好遊戲
看著那QP覺得過去的自己莫名可撥
http://imgur.com/FkU6bLG 當時看不到從者lv??
萬聖太太一整個回憶都出來啦QQ
當初 當初 當初有什麼...
訓練有素的死士
81k 平偉阿
回憶湧現
只玩台版 只能說辛苦你們有撐下去XD
型月開荒血淚史給推,我都朋友推坑
字字心酸
看到這些圖真是太懷念了XD,想當初職階從者戰我拿到低星角
升寶具還很開心,連低星從者都抽不滿的時代啊
鹽川果然是神
前輩們好M XD(誤
當時白貞和黑傻因為成長曲線堪稱2大神角
那時代練角 還要看成長曲線 先練低等數值高的
有聽說早期玩家沒被毒死的都是真愛啊!
白貞只吃棋子 真是太賢慧了
現在完全想不起來 當初為什麼會玩得下去這種東西
為什麼有人稱讚塩川是神,看看偉大的 庄司大人就知道了
當初公布萬聖送伊莉莎白可是歡聲雷動
看到五支菸那張圖的11%藍傻A卡爆擊 就是所謂的爆擊星
分配不均 可以單人單卡就拿到超出上限的星星對吧XD
謝謝抖m讓我們有遊戲玩
asfj 為了友點 某雜誌因此大賣
抖M
99% 不爆 那心裡滋味
也只是因為fate的手機遊戲只有這款而已
的正版手機遊戲
那時候絆不要說2690,再多一個零也沒用阿,上限5級
字字血淚的感覺...當初剛開抽完首抽打個兩關就棄坑了
當年的回憶都回來了 總結一句幹你庄司
還有禮物箱無限B叔制、超級瑪莉
以前絆關不刷絆 刷心臟
說玩FGO的都是M屬性 應該沒錯了吧
當初砸了上百石就為了把白貞衝90, 好像打了快12小時...
死士啊..
開服有玩,但那時沒玩過手游也對手機性能沒概念,
想像中的遊戲是像街機一樣3d戰鬥,一出來2d點卡,
馬上就刪了 ,現在超後悔錯過好多禮裝活動角
難怪我當時萬聖到F/Z活動 半年沒有開遊戲
字字血淚阿
當初開服沒多久有人白貞已經80還90,和神一樣
這幾天特地去TM版從頭開始爬文,真滴慘
當初玩兩天就退坑了,只想刷白貞首抽來賣 記得那時候曾喊
道3張小朋友 哈哈哈
25
我個人再補充一下 ※ 引述《naideath (棄子難安)》之銘言: : ※ 引述《TED781120 (蒼夜歌)》之銘言: : : 因為當初鹽川是救世主啊。 : : 不要笑,先看這個說明以前情況的影片你就知道怎麼回事了。14
其實也不是「一開始」 超級關也是過了好陣子才出的 (具體是什麼時候我忘了 好像是2015年底到2016年初間) 但這個在當時被罵爛了 因為當時要能組出可以三回通6萬金種火關的速刷隊伍幾乎是不可能 (我記得當時最多好像還會到7萬血? 有點忘了)61
每次回顧開服時期的狀況,都覺得到底有誰會去玩。 我他媽那時候為什麼可以為了清AP在那邊慢慢看 所謂從者之間的高速戰鬥。 ‧開服後整整三天連續維修,在當時是極為誇張的紀錄。 ‧通常維修後的活動都不準時開,會延長,17
首PoDW在隔壁棚的櫻花革命爆死了 眼看除非再發生一次相當於FGO爆紅的奇蹟不然救不回來 不過櫻花革命開發預算號稱30億 現在第一個月只營收七千萬日幣 收入排行榜上好像只排到200多名 眼看是死定了 假設每個月都平均有7000萬收入 至少也要3.5年才能回本21
因為當初鹽川是救世主啊。 不要笑,先看這個說明以前情況的影片你就知道怎麼回事了。 鹽川當初做的改進包括但不僅限於: ●課金10連至少會出一個Servant(原本你可能一直抽下去都只有禮裝)
75
[閒聊] 有人跟我一樣,也喜歡上爬塔活動了嗎?平常打活動,都是一路阿薩到底。 寶具兩倍速都嫌煩,恨不得可以自動SKIP。 還要顧及活動從者、活動禮裝,以達到最大的掉落數量。 這次爬塔,就不用管掉落了。 每場換不同的從者上場,看不同的寶具動畫。62
[閒聊] ONILAND懶人包主線 周回 感謝g54365123提供的關卡配置37
[問題] 繁中活動角靈基素材吃錯沒救?(微抱怨這次繁中的聖杯演唱會活動整體蠻用心的 送一堆靈衣還有歌 可是苦主我朋友實在開心不起來 他是最近被我拉入坑的真萌新 他X醬都是1等沒強化的狀態36
Re: [閒聊] 核芯利希特 還有在玩嗎?玩七天好像會送個評價在T1的角色,但是我玩五天就受不了了, 大概說一下自己玩過的心得。 優點:模組很漂亮很可愛,玩法不錯需要動腦 沒了 玩不下去的原因主要在角色培養太坑人,關卡難度曲線很怪很卡人31
[閒聊] FGO新週回關卡: ...血量1000000 !?前情提要: 大約在FGO四週年之後,五周年之前 因應新角群的強度越來越高,因此營運在原本最高Lv.90的刷素材週回關卡外 額外推出了:"90+"的新關卡。21
[閒聊] 風向榜:FGO完成度調查項目從上而下為: 1.主線關卡全通(含.5) 2.Free全通18
[問題] 請問AP的補充與升級疑問各位大大好, 我是前陣子在板上詢問靈基再臨的那位新手,謝謝當時很多大大的回覆解惑跟建議。 回報一下我目前的進度: 之前看到許多前輩的建議跟分享後,前幾天很努力地打每日關卡拿種火幫手邊幾個後來抽到 的低星角色升級(大英雄、斯巴達克斯、聖喬治),現在幾個常用的角色都第一次靈基了,也14
[日GO][討論] 極級關卡開放後的資源選擇在過去關卡最高只開放到超級的情況下 其實玩家間已經形成了一些共識 例如: 「刷箱是取得資源 CP 值最高的方式」 「如果你只缺 QP 的話那就趁這次門關 AP 減半時農」等等10
Re: [問題] 新手詢問使用特別再臨的從者選擇首先這篇不是對於下次活動的攻略 活動的關卡資訊到時版上也會有至底文 所以可以等活動開放後到至底查詢 這篇是我個人對於新手怎麼跟FGO活動的個人心得 或者說是一個比較大方向的概念談