[決鬥] FGO的雙主角設計有兼顧男女玩家的企圖
雖然版主沒有要求,
不過先放上玩家證明,
以資證明並非雲玩家。
https://imgur.com/OpXCMhe
在決鬥開始之前,
先向各位簡單解釋一下為什麼米皮會冒著被水桶的風險參加。
事情的起因是
https://www.ptt.cc/FATE_GO/M.1615657634.A.243
米皮(kalen123)在下面推文支持了一下,
然後就被人持反對意見炮轟了。
本來不太想理會,
不過後來在C-CHAT版看到同一位又以此主題發文,
看來這位版友的意見真的滿大的。
既然FGO版最近因為草實在長太高了,
在試推行"決鬥"以熱鬧一點,
那麼......就如各位所願,
來場喜聞樂見的血流成河吧!
https://imgur.com/FaxGy7Y
背景音樂: 熱き決闘者たち
https://youtu.be/AazSbr9M7ZU
由米皮先攻,
發動"FATE/GO提供雙主角設計有男女通吃的企圖"於攻擊狀態,
<FATE/GO在設計之初就有納入女性客群的計畫,並非男性玩家專屬>
如各位所知的,
FATE/GO的原型是FATE/STAY NIGHT,
也就是電子日本成人小說(謎之聲:HENTAI GAME)。
雖然在轉為FATE/GO之後,
R18的部份被拿掉,
原本僅僅數人參戰的聖杯戰爭也轉型為拯救世界的大冒險,
但其本質仍是電子小說,
只是加入了素材、抽卡等機制包裝以方便騙錢,
而這點也是FATE/GO與其他遊戲最大的差異,
即使我們再怎麼數落這個遊戲的遊戲性,
只要它仍是奈須きのこ筆下的世界,
哪怕他/她是倉管或不在目前的藍卡隊/綠卡隊體系中,
我們還是會乖乖的課金。
既然是小說,
就會有浸入感的因素。
換句話說讀者/玩家是否更容易的接受這個主角;
這點也是男性向小說和女性向小說最大的差異,
是以誰的視角,
與周圍的互動,
這些都會影響讀者/玩家的浸入感。
那麼作為小說,
在賦予他遊戲元素性質之時,
官方是怎麼看待的呢?
在奈須きのこ的竹帚日記 (201611月9日)中曾經提過
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"藤丸立香"這個名字是刻意取的,
當成男性能稱他藤丸(姓)
當成女性能稱他立香(名)
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在FIRST ORDER BD訪談中,奈須きのこ有進一步的說明
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想想看,
在高中男生群裡,
他應該會被「喂~藤丸,吃飯去?」這樣被直接叫住;
換成高中女生則會給人「立香、妳是吃不胖的嗎?」這種親暱稱呼的感覺。
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換言之這是一個性別可以由玩家自己認定的名字,
玩家不需要因為切換性別而特別換一個名字,
但為什麼奈須きのこ要特地取這麼一個名字?
不同於馬娘、少女前線、超異域公主連結,刀劍亂舞等手遊是清一色的單一性別,
>>謎之聲:裡面有偽娘
>>米皮:閉嘴,別拆我臺
FATE/GO中能使用的角色從一開始就有男有女。
往好處講這能提供的更大的市場,
男性可以因為女性角色入坑,
女性可以因為男性角色入坑,
而不會像上述幾款手遊對特定族群沒吸引力。
但壞處是設定、文本上更需要兼顧,
藤丸立香就是這麼一個情況下誕生的特別產物。
既然名字都取的這麼特別了,
那麼性別呢?
難道只是單純像是天堂那樣,
除了貼圖之外其他沒什麼差別?
https://imgur.com/C1PuZcl
(玩的是男妖或女妖有差嗎?)
儘管多數劇情都採取較中性的描述,
看不出藤丸立香的性別;
但在巧克力文本裡告訴我們不是這樣,
男性從者是以對待女性的語氣與內容對玩家講話,
女性從者是以對待男性的語氣與內容對玩家講話,
兩者有相當大的差異。
回到最前面提過的:FATE/GO的本質是小說,
而小說最重要的就是浸入感。
官方正是透過這些細節營造出的浸入感,
當玩家是以男性代入時,他會認為自己是藤丸,收的是女性從者的禮物;
當玩家是以女性代入時,她會認為自己是立香,收的是男性從者的禮物。
>>至於來自同性的禮物則會視為遊戲的一部份。
從種種跡象來看,
FATE/GO從一開始就有男女通吃的打算,
雙性別設計是其中必要的一環,
FATE/GO並非男性玩家專屬的遊戲。
論述結束
但米皮的回合還沒結束!!!
在這蓋上一張反擊陷阱卡
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也許會收到這樣的反駁:
"可是我男的只想看女人屁屁啊,這不也是FATE/GO設定女性主角的企圖嗎?"
.......好好想想,
玩FATE/GO遊戲時,
是有看過主角的樣子幾次?
上面反駁的這種理由,
只有在如勇者鬥惡龍這類第三人稱背後/俯視視角才成立,
而FATE/GO採取的是第一人視角,
玩家平常是根本看不到主角的。
為了在遊戲過程中能賞心悅目的理由在FATE/GO根本就不成立。
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回合結束。
最後說聲版主辛苦了,
這場決鬥從週末寫好草稿申請到現在,
信件來來回回到規則的制定,
>>版主:什麼!竟然真的有人申請!!
拖到現在才定案,
我自己都一度想放棄了。
--
屁股那種山寨品有啥好看的? 我玩FGO就是要看奶子啊
啊不過古早時期的天堂好像還真的有男女角的攻速差異
補血 給respect
這個奇葩的設計 但是時間隔太久沒啥印象了(茶
推推,在西洽看到那篇討論也覺得莫名,我也覺得可以選
擇立香性別的設計讓我的遊戲體驗有差。吐槽一下,女立
香的御主禮裝可以不要一直露肚子嗎XD
我只想看大奶跟拉二的大肌肌,不過有限劇情下選男選女
對話真的有差呢,像1.5-1舞會那邊印象就有差,一直希望
官方可以活用男女不同的立場轉換來讓玩家有不同的遊戲
體驗,不過這情況好像都不多
雖然和決鬥內容沒啥關係,但我會想選特殊性別的御主(
屁股跟奶子 為什麼只能擇一呢? 你小孩子(X
輔咪 不要伏他
嗯嗯嗯,原來如此原來如此
西洽是講這一篇吧|ω・)
兩位慢慢喬啊(゚∀。)
認同 但我要看到血流成河
哇我被點名了,等我流完HPLC再慢慢回
結果我打完上面的推文我就有peak沒收到了
我是來看血流成河的
我的產物流進廢液桶了夠血流成河了嗎
我要看到
同意, 但我也想看血流成河
來看血流成河+1
標題下這樣實在戰不起來啊
這個標題&挑戰對象,讓我想到2018靈糧堂在公投自扮正反方
唱雙簧的調調
我是同意偏向男性,但 專屬 這用詞太侷限了
很少人真認為這是男性專屬遊戲吧
說好的血流成河呢https://i.imgur.com/4O0hY8i.jpg
是說我有一定要回嗎,看板主那篇我好像可以不回欸
你認為自己符合這篇開的條件就有資格回文
問題在於你有沒有辦法說服板主
你就是人家設定的那麼偏激的族群
看起來不符or離題—>刪文 定題方獲勝
笑死 怎麼輸
同意這篇觀點,但開戰那篇的b,專屬這個詞確實過於侷限
男性專屬的遊戲哪能出這麼多男角
所以一開始的問題是不是被滑坡了啊,我只是覺得可選男
女這件事跟吸引女性玩家沒什麼關係
然後岔個話題 關於看主角 我在選御主禮裝的畫面看啊
誰說一定是戰鬥中看了
從來就沒有人說過這是男性專屬遊戲吧?
FGO應該叫做女性玩家偏多的男性向遊戲,不然就不會
一堆性轉了
可能是偏見吧,還是有人認為女性不會玩遊戲
沒到專屬那麼誇張,只是抱怨一下會嘲諷而且是活該被嘲諷,
否則就去玩女性向遊戲這樣而已w
我是覺得啦,每次提出「女性玩家/喜歡男角的玩家在FG
O的遊戲體驗裡覺得不被重視」的時候,總是會有人說「
不爽不要玩」、「去玩全男角的遊戲」、「這遊戲就是這
樣,你/妳在玩之前就應該要知道的」等等的說詞來否定
提出抱怨的玩家的感受(而且不只一次)
必須要說,FGO其實作為一款沒有明確標示是男性向或女
性向的遊戲,整體營運的結果就是偏向男性向。而每次在
這類相關的討論下,總有人會以「遊戲營運偏向男性向」
的結果,來試圖合理化營運不重視女性玩家/喜愛男角玩
家的經營方向
複製一下在其他地方的自己留言(′・ω・)σ
我在想我是不是被貼標籤了,我從來沒說過那些嘲諷的話
我只有不同意可選性別的目的是要吸引女性玩家
還是妳們覺得我在西洽發的那篇文是在嘲諷
我說的的確不是你啦,你可以看看原本那篇下面的推文就是了
xD
有西洽發文的感覺只有你... 囧
所以發文這件事嘲諷了嗎,我是不這麼覺得啦
我看你那篇文單純是拋出一個話題給大家討論吧
下面的推文比較偏向這次要決鬥的對象
那種看到抱怨就開大絕的,就只是嘴不贏耍賴而已
比較特殊的是女立香在二創常常是白合但跟巖窟王就很多男女
cp
不爽不要玩/ 你都不爽了還玩是不是抖M /放下遊戲對
你自己好也對版友的眼睛好
每次嘴FGO都會看到這幾句冒出來
好像沒嘲諷吧,但或許m大也蠻在意的XD
我是覺得關聯性沒這麼強,但縱觀整個遊戲目前的性質
這設計應該有這個意圖在啦
我在意的是被貼標籤啊,質疑她們的論點就被打成嘲諷
如何這篇文基本上就是要挑戰我嘛,然後我一開始的論點
就被滑坡成FGO是專屬男性的遊戲
整串看下來,覺得may大還蠻衰的
會被認為嘲諷我覺得m大還是有責任啦,態度上確實有
些沒必要的尖銳
而且就那兩篇文看下來,其實也兩種狀況都存在
"剛看到的當下"認為嘲諷我覺得還算合情啦,但如果"至今"還
是認為嘲諷,我個人會比較好奇這其中推論分析的過程啦
官方訪談沒人問類似的問題嗎?
其實我是蠻想吐槽雙性別是要兼顧男女玩家這一點啦,畢
竟是從FEX有雙性別設計,給人的感覺就只是多了百合的選
項@@
而且到了FEX無雙,甚至連紅A跟金閃都被踢出變成了NPC...
pokemon從水晶版開始可選主角性別,所以這系列作有兼顧
男女性玩家的意圖,是這樣嗎?
神奇寶貝本身就是兼顧男女玩家沒錯吧
不過跟選性別沒關係就是
寶可夢倒明確很多的有,幾次廣告都特地分兩男女生版
但他選性別劇情有差的大概就黑白2的偶像支線就是
樓上兩位說得對,但是照原PO的邏輯,就會變成「可選擇主角
性別」跟「遊戲兼顧男女玩家」這兩件事之間有因果關係
你說如果主線有男性版瑪修的話,我還覺得是真的有兼顧
的意圖啦= =
因果關係確實可能有呀,但選主角性別的因素本來就不
只一種,本來就不用完全否定誰的想法
這篇戰力好高
敲碗 男馬修
有兼顧但是偏向 非專屬 好像也就這樣子...
我是女性玩家但我只是想腦補女御主跟學妹的百合(縮回
去)
百合馬斯塔+1
上一篇講到的女性玩家很多的男性向遊戲,我覺得就是最貼
切的解釋了@@
開令咒都會看到GD子美妙的身材
不只開令咒用御主服裝技能不是就看到的GD了嗎
你玩的遊戲好像跟我們的不太一樣喔
我才不要男瑪修,瑪修就是瑪修,給我加拉哈德啦!
女玩家想看奶子和屁股不行嗎!!
樓上+1,就算是女玩家也是會喜歡看女從者nice bod
y的
不過這次白情沒新男角色反而在AC出了一隻真的很母湯
當命題是男性專屬遊戲時 就註定戰不起來了
大多數應該是認為FGO偏向男性玩家 而不是專屬男性玩家
就跟一堆子供向作品,一堆大人再玩,不覺得哪裡有問題是
一樣道理。
而且有什麼遊戲,是真的限定XXX才能玩的嗎,除了分級制
度之外= =
但是女性福利就是差 白情活動比情人節簡單,然後沒
泳裝男從者只有靈衣,男角大部分佔據低星位置
也就是雖然FGO不算男性專屬 但是也沒有到很女性向
,大概男性80女性20吧
就營運方針一直都偏男性向啊
光看去年出的四星以上從者有24個,有9位是男性從者,說
男性80女性20也太誇張了
FGO男性向很明顯 但說有「兼顧的企圖」也沒錯
兩邊描述都沒錯啊 所以戰不起來
離題: FGO御姐和蘿莉比例失衡
大叔小哥正太不平衡
蘿莉正太比不平衡
最近多很多正太了,李依李瘋狂
遊戲齡四年女玩家,以前覺得比較失衡可是現在立香也有漫畫
和OVA已經很滿足了,今年白情的天草也不錯,本來就是看劇
情的遊戲所以以前頂多嘴上抱怨一下沒有在意那麼多,今年感
覺確實有比較照顧女玩家或是GD子廚
我想反駁的點是
第一、以主角性別作為判斷是兼顧男女玩家的設計,是否過於
遷強
不論是男性向/女性向手遊,並無法以男女視角來確定是哪一
種偏向,主要還是要看作品中的主要視角來確認;而視角偏
向由玩家主觀認定,因此也很難說,因為是中性就是兩邊都
有兼顧
就像,我不會因為射鵰的主角是男性,就評斷這是面向男性
讀者的作品
也不會因為怕痛的我中的主角是女性,就說這是面向女性的
作品
以主角性別作為判斷依據,太過薄弱。
第二、遊戲中有存在「性轉」的元素,並且都是"男轉女"
,就這點來說,要被說是忽略女性玩家或專屬男性玩家的手
遊,並無不妥
以上,但我是相信他們是想兼顧兩邊的
答寶五就跟全都要都是白癡答案
2
你都說你不看推文了那不回文你就會繼續裝死是吧 那我接下來說的我在前幾篇推文都講過類似的了 最早那篇說是因為我不同意「主角可選性別是為了兼顧男女玩家」 然後我去西洽問了有多少人玩可選性別的遊戲不是選自己的性別 <—以上被解讀成意見很大X
啊,你終於出來了。 說我裝死?我要裝死就不會申請決鬥,把事情放到台上。 我還以為你會裝死到底呢,版主的規則從一開始就寫的很清楚, "挑戰者只需回應b" 下面推文意見如果一堆,照你的說法我是不是都該回應啊!17
由於過幾天之後可能會被水桶, 有些事要先現在先講: ----------------------------------------------------------------------- 作為當事者來講講情況22
論點1: 雙主角設計並沒有顧及到順性別同性戀者,所以並非所有男女玩家都有兼顧到。 理由:做為Gay選擇GD夫,難以感同深受來自男性英靈ML情感,若選擇GD子,則產生與自 身性別認同衝突之狀況。Lesbian亦同。此處原po既然沒有指涉異性戀男性/女性,文中之 「兼顧男女玩家的企圖」之男女玩家,自然取所有男性、女性玩家作為涵攝對象。而有漏 照顧到者即是未有打算兼顧所有男女玩家。81
簡短前言 無關內文 我其實是對版主出了那個公告有意見才決定來回個文的 辦活動沒所謂 大家熱鬧點開祭典 但這公告感覺不行啊 因為我覺得"這不就是封殺了某些意見的公告嗎? "
爆
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[台GO][維護] ✡2022年05月13日停機維護公告✡忘了有維護了XD 親愛的御主,您好: 我們將於以下時間進行遊戲伺服器維護。 維護期間,御主們將無法登入遊戲,請各位御主提前登出遊戲,以避免不必要的損失。 【維護時間】12
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