[心得] 最感動的一句話
看到版上有「最感動的一句話心得徵文」
FGO
第一直覺想到的是「……烏魯克仍存在於此!」
但比起劇情上的感動,
其實更多的是對FGO死士的想像。
FGO這個遊戲初期的狀況光用聽的就覺得很慘了。
FGO
「你們看看吧,看看烏魯克。
這就是還差一步就會從地表上消失的,一個世界的終結。」
FGO的初期就是各種掉線.伺服器崩潰,進而導致頻繁的維修,
產生了傳說的18分鐘、奇蹟的2分鐘等事蹟。
也因此產生了像是 命運 維修指令 之類的戲稱,
以及產生了這類梗圖。
https://imgpoi.com/i/upe5.jpg
根據傳說,除了頻繁的維修外,FGO當初的遊戲難度也很不友善,
現在的台版其實是下修過的難度。
高難度的同時,又面臨遊戲資源與從者的匱乏,
面對滿滿的飛龍,大多數人能依靠的殺職從者就只有小次郎,
也因此當時誕生出屠龍劍聖小次郎的梗。
同時培養從者在當時也是不容易的,
種火當時只開到高級,大致上就是只有三星種火,
現在習以為常的4星種火在當時是非常稀有的,
更不用說靈基突破素材了,
章節開的不多,代表能農特定素材的FQ也不多,
因此非常容易卡素材,
這部分連台版初期也都經歷過。
基本上幾乎沒多少人看好FGO能堅持下去,
畢竟一堆遊戲都是多維修幾次就變永久維修了,
或著是營運了幾個月就收了。
然而即使初期如此慘烈,「死士」也是選擇支持FGO,
現在想像起來,當時的情境應該就像7章那樣吧。
我們
「想說不行了? 我到極限了?
FGO
烏魯克已經無法戰鬥了?
你會這樣說嗎, 立香 !」
「不……」
FGO
「……烏魯克仍存在於此!」
當時要是選擇放棄的話,恐怕就到此為止了,
與那些面臨毀滅的世界一樣。
但是,在「死士」的支持下,改變了這個命運。
被認為無法迴避的毀滅與嘆息,
因為有「死士」的支持而得以顛覆。
FGO成了一個奪回未來的故事,
彷彿說著,不管前路有多大的危機,都肯定FGO能夠跨越。
同時FGO也回應了「死士」的期望。
「為了回應迄今為止願意相信我們的人——」
FGO才有了從第一部第5章開始的劇情表現,
也才有了極為被推崇的第6章.第7章與終章,並引爆人氣,
因此FGO才能延續至今,台版也才能迎來4周年。
是的,FGO台版能夠迎接4周年,
就是FGO曾經跨越了無數危機的證明。
「……FGO仍存在於此!」
--
DW表示謝謝你幫他們公司開脫
不對吧,劇情是TM寫的吧?
「維修贈送30顆石頭補償」
「維修延長」
錯字提醒「不管」
已修正
「這技能根本藍卡版絲卡蒂,營運不會那麼沒創意吧。」
不過就算術傻三技改綠放 綠打手也沒多幾個能不換人三連
XD
其實還不少耶。
不到全體都救起來的程度就是了。
FGO是靠鹽川哲學 才活到現在
給我錢
有黃金率就多很多了吧
我都搞不清楚這篇是在稱讚還是高級酸XD
心得寫出來後 怎麼解讀就是讀者的事了
「烏魯克仍存於此」就好了吧,感覺翻譯有贅詞
「嗚嗚嗚,你們蛇摸都有,一五八蛇沫抖妹油。。。」
最感動的一句話「Stella!!!!!」誰敢反對?
可是這些死士卻也慣壞了DW,不勝唏噓啊
捨棄現在不喜歡FGO的玩家
長草期如果把升技素材掉落率高一點就好了,現在掉落率
真的感人
「抽卡PU機率上調」
芙!
我笑了,覺得是高級酸
一直死士 高級酸無誤
覺得是高級酸也無訪 但那只是讀者價值觀的反應 說成無誤就就變成強加自己的價值觀了
好文
98
[Vtub]博衣こより關於昨天的刪推昨天兔田FZ的同時視聽發布了重大消息,即將實況FGO第六章~終章11節的情報 Hololive FGO老玩家(?)的粉狼 想當然也是興奮無比,因此趕緊發了關於實況FGO的推特 不過沒多久就刪推了,所以應該不少人沒注意到,博士剛剛就特別發推說明 原推特:55
Re: [閒聊] FGO長這樣是咎由自取嗎?會酸FGO的很多都有在玩FGO,我自己就課60多單 只是沒比較沒傷害,FGO是我玩的第一款手遊 一開始會覺得手遊就這樣沒辦法,但是當玩的手遊越來越多 比較之下就會對於那個福利跟保底等有意見 我還是喜歡FGO只是覺得那個卡池太坑抱怨幾句54
[閒聊] FGO現在才出的話是不是會死很慘高級手機版電子小說 玩過的玩家 每個都是邊罵邊課金的 卡面品質也水準不一 開服還是開服時還各種維修25
Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?我個人再補充一下 ※ 引述《naideath (棄子難安)》之銘言: : ※ 引述《TED781120 (蒼夜歌)》之銘言: : : 因為當初鹽川是救世主啊。 : : 不要笑,先看這個說明以前情況的影片你就知道怎麼回事了。18
[閒聊] FGO全盛時期有多紅?FGO Fate Grand Order TypeMoon旗下的手機遊戲 巔峰應該是第一部6-7章跟終章 雖然最近的2-6劇情16
[閒聊] 現在484證明FGO是靠情懷死士的?FGO的營收讓開發商DW走路也有風,喊水會結凍 現在櫻戰革命四個月爆死直接打回原形 484證明了不是DW有多強而是FATE這個IP有多強? --11
Re: [閒聊] FGO算是上個時代的敗北者嗎?我覺得fgo是瘦死的駱駝比馬大 就算馬娘很多人玩 但是FGo還是有很多死士 為什麼呢因為馬娘剛出 就算課金也課不多 但是fgo出很久了 大大小小的人 都有課很多錢在上面 你要他們不完就不玩嗎 這就是沉默成本的原因了 所以說你以為他已經不行了 但是玩越久的人就越難放棄了 ※ 引述《a125g (醬油膏)》之銘言:5
Re: [閒聊] 現在484證明FGO是靠情懷死士的?你沒搞懂 DW的FGO初期也被撐爲大爛作 IP是挺住一陣子但不可能永久 沒有救世主鹽川 就沒有大紅營收世界第一的FGO2
Re: [閒聊] 為什麼機戰和FGO命運大不同差別大概在於 機戰死士掏錢支持是建立在不知道有沒有下一款的前提上 製作方偷懶演出擺爛劇本亂搞還是會罵 FGO死士則是皮影戲也能阿里嘎多的善心人士 卡面畫得差沒關係自己去找二創看就好2
Re: [閒聊] 為何馬娘在日本那麼紅?別的不說,FGO黃金周連動手機版要實裝堤安瑪特, 宇宙神遊重返榮耀的機率還真高到不行= = 這遊戲有夠神奇的,今年要8周年了, 每年手遊潛力股都會被拿來比較,今年一定島。 結果一路走來那些作品死的死、逃的逃、躺平的躺平,