[閒聊] 最令人厭煩的活動
一直想聊這個很久了,
適逢聖杯戰線活動,想聽聽看各位的想法。
目前我個人認為最令人厭煩的活動,
第一名還是Requiem連動合作的大富翁棋盤
那個靠賽才有可能走完拿到全獎勵的設計
真的令人無法接受
再來,就是同樣有靠賽概念的聖杯戰線了
它其實論遊戲性是有的,
但它有個最大的問題,不應該設計成期間限定
聖杯戰線的玩法是即時戰略,或者說戰棋。
因此,花費了同樣的時間去遊玩時──
──有輸掉的可能。
又不是在打傳說,不是在打電競手遊爬天梯,
你花費了同樣長的時間,可能20分鐘或半小時,
結果輸掉了,獎勵沒有拿到,
你會怎麼咒罵半小時前選擇挪時間來解這任務的你
打了好幾關,都要重開選其它的路線才能達成全拿
既浪費時間又累
也曾經想過不打好了
但它偏偏獎勵綁的是聖杯,就算現在產出量增加
有在使用的玩家會說自己不缺聖杯嗎?
老婆老公未來不會出alter版嗎...
第一次戰線有人研究出了立香無雙的方法,
全英靈0練度lv1都可以過,
打到第七戰都是立香拳拳到肉過關
第二次戰線,營運開始想避免這種玩法
有些地方需要靠賽不被爆擊/開黃金率打死多撐一回合
然後現在
連引誘AI過來找你的方法都有多種備案修正了
立香無雙難以被固定步驟化拍成影片
頓時讓人覺得連長草都不能安心了...
想聽聽大家的想法,
各位覺得最地雷的活動是哪些呢?為什麼?
--
全部能固定步驟化還不是被罵無聊。
討厭爬塔,剩下的都滿有趣,大富翁考資源控管,戰線考搭配
今天的很難贏 AI太笨剛好打死御主 不然真的不知道要清
多久 我好像才打掉三個英靈
最爛肯定天竺
我比較討厭加成要組很多隊伍的活動,誰誰誰增加什麼素
材帶什麼禮裝
樓上那種我印象最深的泳裝一期 大公的輝煌時刻 好像剛好對到
我是覺得要給玩家悔琪 不然有時NPC卵跑 整局就可能重來
某個素材
我覺得戰線很好玩啊…,有這麼痛恨戰旗?
而且我根本不看攻略都是一次就過
戰線很好玩 準備了LV90雪B/狗哥/摔角女神 各種愉悅
戰線沒什麼練度的小帳可以不看攻略過關,不過同意樓上
要可以取消,不然有時候按錯真的很哭
戰線每天花個15分就結束了 比一般活動還輕鬆
那就不要逼自己打活動 聖杯現在每個月能用徽章換兩次
如果你有活動強迫症就當我沒說
我沒有B叔Q_Q
戰棋步驟化就給不想思考的人看攻略就好了 又不是一
直在重複操作的刷箱 哪會怕無聊
更正 戰線
打過最麻煩的活動就是天竺。掉落物的掉率實在太糟糕,
要花更多時間刷關卡。
戰線花的時間比超高難少 像龍娘鬥惡龍那關個人花了一小時多
聖杯戰線目前台版4關都很輕鬆 沒任何感到厭煩的地方
可是龍娘鬥惡龍我覺得很好玩耶...比其他超
高難有趣多了
很好玩 可是也很花時間 中間又要靠爆集賽
覺得日版現在戰線拿寶箱比較好玩,但是有些寶箱超難走到,
超級煩,還要再打一次
戰線花的時間比超高難少,超高難有時都抄作業了還得靠賽
台版AI感覺呆呆的 0.0
我覺得很好玩,沒資源的新手可以網路超作業L.V1都能過,我
覺得應該是設計過的,不然新手拿杯都有困難。
老手就能挖掘強力單挑角的樂趣,我每天都是挑戰殲滅戰,今
天是阿瓦隆劍聖1打三,以藏帥氣斬殺,etc..
日版我覺得因為聖杯產出變多,所以敢把AI和佈局做隨機性吧
我覺得戰線很好玩,之前刷箱綁超高難還要做功課才行
戰線的話知道玩法和規則,很多關卡就迎刃而解
跟上次一排高難度比起來 戰線好玩太多了
身為破過炎龍天地劫的老頭...這戰棋沒難度....
戰線不看攻略,自己瞎機八亂打還蠻好玩的阿
不能放巴殺卡,我用始皇帝一樣爆衝只打主阿w
戰線超簡單吧....搞清楚他的機制就好了
戰旗比白癡百重塔好玩多了
不親民的刷農作物活動就第一次本能寺&天竺 不過第一次本
能寺有神級禮裝..
百重塔實在有夠煩躁 戰旗輕鬆打機制也算有趣
第一年泳裝一期超級不親民 水泥什麼的排半天
大富翁 超無聊
這次戰棋難的不是怎麼拿寶箱嗎
只想過網路上一堆答案給你抄啊
輸掉重打不是很正常嗎 這也要咒罵= =
戰線已經是FGO裡面數一數二好玩的了
純論遊戲性 最無聊絕對是爬塔 沒有之一
我自己的意見是 聖杯戰線是目前DW/螺旋社唯一有趣而
最雷活動我投女帝那次的情人節
巧克力需求超高 又在四個月內三次刷箱活動之後
不吃果靠自回體一定打不完 重點要吃還得吃不少
入坑後第一次活動沒有打完的
且能擴展冷門從者使用率的新機制
我巴不得他們多花心力去擴增戰棋
大富翁真的超無聊
而且戰棋隨機問題已經屌虐以前的高難了,那個才真的
無聊又煩躁
最討厭我一錠選大富翁
百重塔活動我很喜歡 但我朋友超討厭 因為要一直換人
有沒有雪城B車難度大概是天與地的差別
戰線IV打完了 咒腕爺爺難得上場
然後滿技醫神真的很神
戰線難度很低,打得其實挺輕鬆愉快的
戰線很簡單,角色少也有卑鄙戰法或低星配置可以抄
爬塔還比較麻煩,然後最煩燥設計失敗的就是大富翁應該
沒異議,搞到現在還是沒復刻就知道了
聖杯戰線把對面全部打死,我自己一場最快要20分,至於這20
分有沒有感受到樂趣,就見仁見智了。
大富翁再搭配上FGO史上最爛劇情 各種煩躁
戰線沒難度,但是我也覺得很煩!只想快點打無限池
從你的形容來看,戰線對你來說沒有穩定收益是最大問題
,因為你把它當成跟一般週回型活動一樣了
幹麻看攻略? 腳色練這麼多有機會拿出來用超棒的好嗎
他跟爬塔一樣,只打一次,可以直接抄作業,就這樣
戰線還可以讓那些吃杯的低星愛角出來參戰 反正省cost
關卡打第一次還新鮮,要為了箱子打第二次真的有點火大
大富翁遊戲設計失敗就算了 連劇本也很爛 不知道在寫啥小
為什麼玩遊戲會以先看攻略為前提...
你是玩遊戲還是在繳作業 這又沒這麼難 靠賽成份也低
看到那個狼人殺超崩潰 御主活像智障 智力這麼低人理早該滅了
你家從者跟你那麼久了 你還沒發現瑪莉有鬼 是很不熟喔
而且箱子全拿打一次就辦得到了 就算不看啥作業
不然你那原本半小時是有要拿來寫一首交響曲還什麼的嗎XD
難得這遊戲有需要動腦的部分不好嗎
日版戰線至今的金箱都很…
不過FR機制和劇情雙冠王真的很難超越
目前第一次戰線,覺得不錯。不會進我的厭煩排名
箱子沒拿到就跳過,目標過關不麻煩啊
還是你們希望常常有幽谷之間或是天牛那種靠賽關卡
戰線箱子是說日版現在嗎 日版打起來也還好 都一次通
關+拿完 但行動力改成這樣 好難用御主去扁倒對方
天竺 大奧 這兩個真的...
今天你能出巴薩卡我先檢舉
大奧讀取 天竺沒玩到
個人很喜歡爬塔 絆加成很香
狼人殺完美詮釋硬拉一個根本不想玩的人進來會發生什麼事
不喜歡的人反正爬塔沒活動角也不是必打
操作的步調完全不習慣,無敵跟閃避都放錯回合
上次高難+刷箱一起開的尼祿季
日版上次是不是還鎖船(X)鎖從者(O)
超喜歡爬塔和戰線
最煩大富翁
B叔 秦皇 山翁 目前都靠他們三個開無雙
偶爾出來吐氣 但都不小心清完全場…
爬塔,無限換隊伍拉基活動
不喜歡爬塔,每個關卡都要查,很煩
爬塔吧 很拖又不有趣…
聖杯一天一關也要被罵???
你乾脆說登入就送好了
我還蠻喜歡戰棋的耶...如果不是戰棋我平常根本不會用
妖高,然後發現妖高的技能其實很好玩很有特色
爬塔很考驗陣容和對F遊戲模式的喜好程度
其實也活動打都還好 最討厭的是長草
而且這次戰棋規則改動後變成靠站位可以一回合輸出兩次
,讓低星角靠技能獨特性其實也可以輔助輸出手而不是只
能當誘餌,不像以前就是B叔砍過去其他人不用動,蠻好
玩的
戰旗很好玩
戰棋很好玩,但這次有個寶箱 不好拿有點氣
天竺跟爬塔
戰線滿好玩的啊
爬塔活動 最爛無誤
爬塔的優點就獎勵而已,本體比大富翁還無聊
天竺跟大富翁 這兩個打到快吐血
現在日版改過的戰線我覺得更好玩多了~
爬塔拉 就只有百重塔剛出的時候打完過而已
爬塔根本大便 每進一關就要組一隊打到睡著
戰線這次設計也很爛 拿寶箱比通關還難 對面塞一堆人
無法避戰偏偏只有下棋過程快轉 阿戰鬥就是最沒意義的
不快轉戰鬥快轉下棋是在幹嘛
戰線沒有很難,而且遊戲性比平常無腦刷箱之類的高多
了
戰線簡單多了,作業好抄,金閃超高難還考驗牛棚
蠻喜歡戰線的 伽摩無雙
戰線好玩,要抄作業要自己來都行
大奧主要是系統實作出來結果很耗時間,不然迷宮探索形式應
該蠻好玩的
早期的百任活動也偏麻煩,不過最近幾次都改良很多了
FR連動個人覺得劇情爛炸,最近的漫畫連動也是
百任務制的改良真的有感,這幾年的都可以順順打完
然後身為練絆黨的我反而很喜歡爬塔
戰線好玩
覺得聖杯戰線超煩+1 我反而覺得百重塔比較好玩,還可以
用平常想用但沒機會出場的角色
反而聖杯戰線我每次玩必死,索性看影片抄作業就好,寧願
花時間刷箱
打四次還沒過QQ
爆
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