[召喚&閒聊] 泳裝抽卡&虛數大海戰吐槽
因為圖片還在上傳
先來吐一下虛數大海戰
雖然我日版已經打過一次
也打到地圖全開
但是輪到台版再打一次時
才真的感覺到有夠煩
首先是活動主線劇情
一般活動都是一天開完整的一~二節
就算有設條件開放的劇情章節
也是達到了就整節全開
虛數海戰不知道在搞啥鬼
每節的每一個小進行度都要設探索度條件
搞得我看劇情看的很賭爛
一次設高一點的探索點數,然後一次開放一整節劇情不好嗎?
看劇情看得開心,正期待發展時
請先去打探索度歐,揪咪~
ㄨㄌㄍㄋㄋ!!
那個探索設定跟智障一樣
除了不刑以外,其他兩隻不太會用
搞的魚鱗大缺
但是很多強敵又要開援助抵銷敵方BUFF
援助又要吃探索素材....
說到探索素材跟活動素材
這次90+以前的關卡效率差到不行
要快速開地圖90+前,只能打"只"出探索素材的關卡
等到地圖開得差不多了,你會發現
「干,怎麼我地圖都快開完了,活動素材沒累積多少?」
「干,大外職盛宴都解完了,地圖都探索的差不多了,你才開活動+探索素材出品率最高的三關90+」
關卡綁主線不是什麼問題
但是你的主線又綁地圖探索
地圖探索資源偏偏等你打完主線之後才有比較好農的關卡
最後是活動時間根本不夠
自回體很容易開不出高難+商店一堆東西搬不完
難怪從日版開始這次活動就會被罵
不過活動劇情我很喜歡,這個就給你一個小讚
但是活動方式很智障
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從7周年型月公主暴死開始
我就知道本次泳裝大概只能乾瞪眼了
一開始女梅林有打到點
但是7周年時基本已經把大部分可以挖的石頭都挖了
只能靠活動送石湊個11抽,但很正常的什麼都沒有
然後發現我家孔明差個10萬絆就上絆12了
於是整場活動努力讓孔明登場
假日吃果把一些低星角的強化或幕間開出來打
這樣前後搞了快兩個星期
終於搞了大概90石出來
然後我就開始揪節要繼續抽女梅林還是辣個假綠輔真紅爆的RBA
最後還是決定跳入RBA的懷抱
畢竟女梅林我有術傻作為代替,能輔紅爆還是有點香
然後我一定要推52玄學
https://i.imgur.com/V6h5N4c.jpg
台服CBA讓我海底撈月
7周年公主海底撈月
現在日版RBA也海底撈月RRRRR
我專MAIN海底的嗎?
還是因為我抽卡時都開鯊鯊精華當輔助?
這張RBA是在晚上6:52開抽抽到的
然後,虛數因為被劇情推了一下
於是前後丟了4X抽給梵谷
https://i.imgur.com/Snnnlc7.jpg
然後29號晚上的8:52,我抽到梵谷啦~~~
對沒錯,我就是52玄學愛好者
哇哈哈
最後,其實我看不懂梵谷該怎麼用XDDD
因為推文隨機挑5個,每人52P啦~
09/02/2022 10:28:21 轉帳給 WhiteScars (稅後 $52)
09/02/2022 10:28:41 轉帳給 laiwang (稅後 $52)
09/02/2022 10:28:55 轉帳給 mizukawa (稅後 $52)
09/02/2022 10:29:06 轉帳給 yung80111 (稅後 $52)
09/02/2022 10:29:49 轉帳給 finalzerd (稅後 $52)
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https://i.imgur.com/E2i3oM4.jpg https://i.imgur.com/esqdqTd.jpg
https://i.imgur.com/cFBdM9A.jpg https://i.imgur.com/fdTpNAX.png
https://i.imgur.com/pUJN1VG.jpg https://i.imgur.com/9CvkWj4.jpg
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梵谷就..等台上詛咒最多的時候3技吸過來、1技充NP
欸嘿嘿
W梵谷可以互吸詛咒,不過0NP開場只有一位梵谷能充滿100
感謝教學
所以52玄學就是整點52分抽卡的意思囉?
常看到的說法是52分一到就準時開抽,瘋狂SKIP 但是我自己的體感是52分後過大概10~15秒再開始抽中獎率會高一點
注音難道是…烏龍尬牛奶?
沒有臭啦~~就是這樣 52P
好
好
原來是專業海底撈月的馬囌他 恭喜哦
我不想MAIN這種阿阿XD 52P
好
豪
恭喜恭喜
恭喜 我明年抽RBA來試試看52玄學 今年沒石頭了….
梵谷先開2技上詛咒,3技放給主攻手把詛咒吸過來,1技轉
換np,詛咒在梵谷自己身上的時候才能換成np順序分所np會
恭喜
有差
梵谷泳B超好玩,請多多支持,也恭喜你抽到XD
感謝教學~~ 52P
哇哈哈
52玄學單抽兩隻五星....
NICE 52P 同享喜悅
應該是武嶺跟奶奶吧
恭喜
52分幾秒?還是不看秒數?
請參考我上面的說明
錢
我老公牛奶
XD 那個八卦的促不及防 其實每次看都很有趣~~ 52P
52快速skip
推
好
開地圖企鵝比不刑更好用吧
www 這我到是沒好好嘗試過
看劇情我是活動前找YT上傳的來看
恭喜
恭喜
恭喜
最爛的設計是不看情報要找出怪物的任務點太花時間,改掉這
個應該會好很多。
尤其是清怪綁定探索點數,進而綁定效率時。
非常同意阿!!
泳裝伊吹直接被忽視QQ
石頭少的話,我就只能往重要的抽了XD 我是有寶1的狂武藏兜底 而且我記得我看分析有說伊吹要拼高寶會比較好 那就只能等明年復刻時再看看有沒有石頭拼XDD
反而覺得探索蠻好玩的 不講啥時開新工具比較機車
劇情說不錯但仔細想是快結尾救了全部 中間有夠煩躁
不搞探索不就一般任務了?反正要三十萬都要探完
多打一點90+一定夠開的,我後面探一次一格也探完30萬了
恭喜
52
不是說不搞探索,是你只看到部分的怪物區塊要去找真正可以
打的點會很大幅的影響每個人進度快慢,然後這個進度又會回
過頭影響你蒐集道具的速度(開不了更高的關卡和雷達等)。
我在深淵關卡幾乎快開完都沒開到關卡,受不了跑去查攻略
後發現我直接完美錯過...
不會是深淵那兩格小海馬吧?
好
探索最智障的設計是,讓你以為有踩地雷式的效率開圖
結果為了打高難度挑戰,居然得幾乎開95%以上格子
恭喜! 同是5x玄學教
恭喜
恭喜
恭喜
恭喜
推
恭喜
恭喜
恭喜
最高素材關卡剛剛才開啟,卡關卡的好麻煩
我是把魚群留到主線完再一次清
恭喜
恭喜
恭喜
恭喜
恭喜
恭喜
恭喜
87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)88
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