[問卦] 玩隻狼沒有死很大 順順過到大蛇 pr 多少?
如題
颱風天停電
把我 XSX 保存的法環 QR 給毀掉
進度直接回溯到超前面...
心累的情況下
打開了已經買了兩個禮拜的隻狼
結果意外的沒有死很大
畢竟網路上說魂類邏輯跟隻狼邏輯有差
但我玩起來似乎沒有適應性問題?
目前死比較多次(大概五次)
是一開始出廟後沒多久的小 BOSS 武士大將 河原田直盛
新人殺手赤鬼 我倒是一次就過了
第二個武士大將死了一次過關
目前玩起來
我自己是認為法環難很多
法環教做人
把那做人道理拿到隻狼 我是覺得頗寬容
記得法環惡兆我死了應該有快接近 30 次
滿滿惡意阿
雖然血一條而已 但攻擊模式分兩階段
地形狹窄 新手緊張容易直接滾到掉懸崖自殺
惡兆體大動作快 又大開大合範圍大 配快慢刀
跟前一隻 BOSS 獅子混種(支線劇情) 難易度相差太多
有隻狼沒死很大順順玩 pr 多少八卦嗎?
--
至少87
初心者吧
公認難的是魂三血源
惡兆有啥難 拿十字鎬第二次就過了
先去打回憶再說
我都用外鄉人打法
還好吧 到大蛇不是還很前面嗎
初見大蛇還是殺蛇?
厄 蛇很前面吧 你可以先去打三年前劇情啊 CC
血緣其實相對沒這麼難
槍反太強 血瓶上限多 攻擊回血
一開始沒多久的紫衣忍著你有打死嗎?
可能我還沒玩到這邊? 因為我不記得我有遇到紫衣忍者
最難的明明就是P的謊言
血源血瓶記得是補固定%數 所以把生命點
上去以後會穩到不行
不知道為什麼討論魂遊戲一定要提難不難
遊戲更重要的不是好不好玩嗎?
魂就是好玩在難度的拿捏啊
隻狼抖刀術 黑魂翻滾俠都是「有趣」
能讓玩家融入遊戲的特色 因此我覺得兩款
沒有高下
有趣當然不分高下 但我覺得難易度有分
※ 編輯: kisweet999 (111.82.123.61 臺灣), 10/06/2023 11:53:3090
本肥也是隻狼入坑ㄧ開始也是死很大但
太愛這種和風背景遊戲就撐下來了,一
直到阿蝶卡了ㄧ個禮拜被教做人學會格
擋才開始算入門後面就玩很順了
隻狼只是節奏遊戲 無聊
爆
[問題] 隻狼玩家完全打不起來法環求救小弟目前玩過遊戲中最愛不釋手的就是隻狼 不管是畫面、劇情、戰鬥、細節在我眼中都是上上之作 一開始雖然一樣各種被虐,但很快就找到遊戲的節奏 後來一路順順打到三周目結局全開都沒什麼障礙 因為太喜歡隻狼50
[閒聊] 魂類那一款的新人教官最簡單擊敗最近在破臥龍 發覺張梁真的是好老師 跟他好好學機制 後面王真的都不難 我自己是跟他請 教了四十多分鐘 不知道算不算快 想問一下其他款的新人教官 那個最拷貝 我自己是只玩魂三 仁12 狼 法環 血源 神父48
[問題] 隻狼第三個Boss要怎麼打?急 隻狼卡關了 卡在第三個Boss那裡 第一個Boss武士大將 花了我5小時 第二個Boss巨人赤鬼 花了我2小時 本以為已經漸入佳境 可是遇到第三個Boss也是武士大將39
[心得] 手殘黨 隻狼2日心得法環白金後,讓我稍微多了點自信,想說來嘗試看看其他英高的遊戲。不然我以前玩遊戲 都是選簡單模式,或是劇情模式通關,不能選難度對我來說就是『拒玩』。雖然法環也是 以法師通關(各種逃課),但至少是邁出第一步XD 隻狼其實想玩很久了,但也是礙於各種死到崩潰的心得,讓我遲遲不敢入手,我沒辦法想 像卡關卡一週是多心累。話說,隻狼現在有夠缺,上週跑去地下街,店家都問了一遍,通36
[閒聊] 法環這惡兆太惡意了吧之前遊玩是 魂3->2->狼->魂1->法環 魂3好歹也打了100多小時, 刷到無感, 也PVP好一陣子 魂3打王都是單挑也不招NPC 一路拚過去 想說法環來試試一無所有發現有點崩潰還是改流浪騎士就順手多了 想說應該至少破到進度50%才會卡關28
Re: [心得] 魂Game菜雞崩潰文魂系列沒玩過 但類魂有玩過仁王1、2和隻狼 目前只是淺淺玩一下 還不熟悉怎麼玩 目前武士開局剛找到小巫女的階段25
[閒聊] 玩過法環回去玩隻狼之前連續一個禮拜每天都在交界之地遊走 然後前幾天看到版上關於法環和隻狼的討論 想起我的隻狼只玩了兩輪不同結局就封片 想說重溫一下就開來玩看看,結果一整個不適應 首先差距最明顯的是機體速度變很快25
Re: [情報] 隻狼 特價中 (睽違快一年的特價)隻狼真的非常適合作為入坑FS第二款作品,法環作為第一款可以讓玩家熟悉他們家RPG的運作邏輯,以及遇到各種困難常見的解決手段,簡單來說就是所謂的魂邏輯。 那為什麼第二款是隻狼呢? 因為隻狼會培養很多重要的進階戰鬥技巧。魂血環這些作品因為戰鬥手段選擇非常多,所以大家學到的東西都滿不一樣的,近戰光是輕重武邏輯就有差了,何況法術奇蹟,就算拿同一把武器,貼身打跟站遠遠的學到的東西也不一樣。簡單來說,就是手段多元,如果只玩三周目白金的話,並不會強迫玩家學會太多進階技巧。 隻狼就不太一樣了,等級系統只有陽春的攻擊力和血量增加,要升級還要先打贏boss。忍具種類遠遠比不上其他款的手段,而且想要什麼都沒學,靠忍具凱瑞過關,即使照著攻略做也沒有那麼容易。這也是玩隻狼被稱作上課的原因,想打贏敵人最直接的方法就是格檔和危的應對方式,而這些就能教玩家最重要的進階戰鬥技巧-預判/招式判讀。過去的魂系敵人動作跟派生種類都還好,靠反應滾和記難招大部分不會太難過關,還有很多大型boss躲屁股就不太會被打了。 隻狼因為沒有體力條限制,所以敵我雙方的出招是可以一直接個沒完的,當中還會混入不可格擋的招式,對訓練招式判讀非常直接有效。有人或許會說,招式判讀我其他魂也有訓練阿,為啥只講隻狼?那是因為魂的王,攻擊動作都大手大腳的,之前玩過魂3玩家操作boss的mod,連輕攻擊都舉超久才砸下去,而且前面也提到沒有體力條限制,隻狼敵我雙方你來我往的密度高出許多,所以對招式判讀的門檻又更高了一點。之前敵人動作可以看個大概,滾一滾,隻狼會稍微強迫你看得更清楚一點,危是突刺還是下段,敵人完美格檔我了沒,這個身體姿勢+手勢起手是哪一招combo? 魂血遇到這種過動兒,因為沒有格檔累積體幹值這麼OP的機制,所以常常讓玩家無法冷靜觀察,很多時候贏了也不知道怎麼贏的。9
[問卦] 惡兆比較勸退還是蝴蝶夫人!?乳提 今天早上有空玩一下法環 結果到惡兆直接卡了兩個小時還沒過 想當時打隻狼蝴蝶夫人我也打了快一天才過 讓萌新剛開始就打這麼機掰的王11
[問題] 法環盾反時機怎麼抓只玩過隻狼,魂系列沒碰過 昨天找小兵練習了很久還是沒法100%成功 我是玩武士不確定是不是每個職業都一樣 武士盾反會有一個揮手的動作 覺得時間很難掌握
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