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[問卦] 用Unity要多久才能做出黑神話。悟空?

看板Gossiping標題[問卦] 用Unity要多久才能做出黑神話。悟空?作者
IntelNNP
(英特爾NNP)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:12

大家都知道黑神話。悟空,

是用Unreal引擎開發出來的遊戲.

而且是足足經過了7年多才開發出來,

一個人從出生到要上小學,

這麼久的時間做出一個3A級遊戲.


Unreal死對頭Unity,

輸人不輸陣,

現在也推出一大堆遊戲模組範本,

所以只要取各個範本的長處,

似乎也能做出相同3A級的黑神話。悟空.


是這樣嗎?


阿用Unity要開發多久才能做出黑神話。悟空?

還是Unity根本達不到呢?


有八卦嗎?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.49.168 (臺灣)
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hakuoro 08/30 22:57unity都能做出原神了 卡通風也不錯啊

※ 編輯: IntelNNP (101.10.49.168 臺灣), 08/30/2024 22:58:00

tmgl 08/30 22:57模組粗糙的嗎

godo 08/30 22:59只能做手遊

truthmanman 08/30 23:01不可能

gino0717 08/30 23:01unity前幾年做了一堆unreal等級的demo

gino0717 08/30 23:02結果沒教使用者怎麼做 到底在忙啥

shcjosh 08/30 23:04unity目前沒有nanite這種類似自動lod跟l

shcjosh 08/30 23:05umen這種全局光照的工具,應該要花非常

shcjosh 08/30 23:05多時間處理這些東西

qwe78971 08/30 23:120 你找不到 小引擎就去手遊蹲

ronga 08/30 23:14UE引擎比較省事

ronga 08/30 23:14相同畫面unity不是做不出來 是要花時間

jjjj222 08/30 23:20我看塔克夫是unity做的啊

iLeyaSin365 08/31 00:06工欲善 必先

MADAOTW 08/31 01:04黑悟空有UE5第一手技術支持啊

MADAOTW 08/31 01:05Unity 就是一個股票上市後官方放生的遊

MADAOTW 08/31 01:05戲引擎而已

scott260202 08/31 01:25效能會超差