Re: [問卦] 漫畫工會:審預算合理 但不該嘲笑漫畫家
還有還有,說英雄槍戰模式已經過時了,當初就不該沿用鬥陣特工的概念
結果兩個月後漫威爭鋒大賣
說到底就不是這種遊戲過時,是大家想看隱形女的翹臀
※ 引述《TYC2000 (豆沙包)》之銘言:
: 我沒記錯話 當時星鳴特攻被大家質疑
: 這種遊戲亳無新意 機制設計落後
: 角色設計美學糟糕 怎麼可能是Sony未來的希望
: 也是有內部的設計人員以及員工跑出來說
: "為什麼要質疑我們的心血結晶"
: "為什麼要一口咬定我們的作品會失敗"
: "你們明明知道現在遊戲界環境有多困難"
: 結果別說是希望了 甚致活不過兩週
: 如果你們要別人看得起 就真的要拿得出好作品
: 若是遇到挫折只會在那邊抱怨他人不給予鼓勵
: 就永遠走不出圈
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.150.10 (臺灣)
※ PTT 網址
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DEI毀文化
推
其實還有一個關鍵原因,是他們到底
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哪來的信心覺得英雄槍戰遊戲要買斷
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還賣那麼貴= =
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明明市面上的競爭者都是免費遊玩加
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課金要素
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這種遊戲沒有過時 但星鳴機制設計落後
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買斷制也是其中之一
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首Po台灣漫畫公會--黃俊維 整部影片看完,我必須得持平說,對於國漫館的預算審查個人是可以接受的。也許過程中 文化部無法及時說明清楚預算的支用,現場一度雙方反應激烈,但總算能理性和平審查預 算,這點有一說一,我們還是要給委員會的委員們給予肯定的。3
我沒記錯話 當時星鳴特攻被大家質疑 這種遊戲亳無新意 機制設計落後 角色設計美學糟糕 怎麼可能是Sony未來的希望 也是有內部的設計人員以及員工跑出來說 "為什麼要質疑我們的心血結晶"5
這幾年說實話, 我老是覺得一些在轉推、打廣告、各式宣傳的作品, 形象塑造的好像在台灣熱賣、熱映, 我勉強稍微選一些去看了以後, 真的當時認為,台灣的文化,7
看到一個說法是 棒球12強都能贏日本,憑甚麼漫畫沒辦法贏? 咦 漫畫「贏」的是指標是甚麼?銷量嗎? 拿棒球來比漫畫……這……是不是弄錯了甚麼? --2
弱弱的問一下 如果是弱勢傳統文化 站在文化保留的立場,給予補助 讓台灣可以傳承香火,保留於子孫 無可厚非9
笑聲很明顯就是針對文化部長情急之下畫出一個沒有人相信的大餅 所以就是他說的「小野痴人說夢」,如此而已 今天打個比方: 隨便來個東南亞的國家,越南、菲律賓、新加坡, 一個部長在爭取預算時說「給我們100億美元,我們5年打造一個台積電」4
台灣漫畫都是怎麼補助的啊 找特定漫畫家給他補助讓他畫? 還是是半個月刊連載之類 讓讀者票選優秀的補助他繼續畫下去? 如果是前者的話那是不是就只要討好官員評委?
爆
[預算] 漫畫工會:審預算合理 但不該嘲笑漫畫家台北漫畫從業人員職業工會理事長 黃俊維: 整部影片看完,我必須得持平說,對於國漫館的預算審查個人是可以接受的。也許過程中文 化部無法及時說明清楚預算的支用,現場一度雙方反應激烈,但總算能理性和平審查預算, 這點有一說一,我們還是要給委員會的委員們給予肯定的。56
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[情報]《漫威爭鋒》玩家人數已超過2000萬《漫威爭鋒》官方X宣佈,自該作12月6日上線以來,僅僅11天,在PC/PS5/Xbox Series X |S上的累計玩家超過了2000萬人。 此前,網易曾宣佈《漫威爭鋒》發售三天玩家超過了1000萬人。 《漫威爭鋒》是一款第三人稱免費6v6團隊射擊遊戲,玩家可以從《復仇者聯盟》、《星 際異攻隊》、《X戰警》等眾多漫威英雄和反派中選擇角色。19
[閒聊] 漫威爭鋒-隱形女「惡念」讓歐美玩家瘋狂《漫威爭鋒》今日公佈隱形女的造型【惡念】,將於1月10日17點與隱形女同步上線。該 制服首次出現在漫畫《驚奇4超人》(1961)第280期中,將隱形女最危險的人格呈現於世 :直面蘇珊·史東的黑暗面——惡念,感受她人格轉變時釋放的原始力量和難以抑制的 憤怒吧!15
Re: [預算] 漫畫工會:審預算合理 但不該嘲笑漫畫家員 : 眼裡,心都是在淌血的。是,你們的反對是有理由的,但我實在不知道你們的笑聲是代表 什 : 麼意思。 :11
Re: [預算] 漫畫工會:審預算合理 但不該嘲笑漫畫家前幾篇討論在這邊我還可以善意討論 但是這篇我真的忍不住了 ※ 引述《GTES (GTES)》之銘言: : : 但是當文化部長一度情急脫口2027要超越日韓的時候,現場委員們笑聲,看在漫畫從業人員2
[討論] 鬥陣該和DC合作了吧DC和鬥陣都是有人氣,但時代的敗北者 現在應該聯手一下吧 老實說啦 漫威爭鋒玩了一個禮拜 很多細節其實是輸鬥陣的
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Re: [問卦] 蠢羊漫畫家是拿了多少補助啊43
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