[問卦] 我覺得要電玩遊戲應要立法
最近玩了一款遊戲,
普通難度破了,
感覺不難,同時也有一些挑戰性,
所以就玩了困難模式,
我覺得我在操作上沒什麼太大的變化,
而是多了「瘋狂的存檔和讀檔」的步驟,
我發現這遊戲不是給人玩的,
而是給仙人玩的
因為他們不用工作不用吃飯壽命也很長,
可以跟這遊戲慢慢耗。
之前玩仁王也是,
玩「久了」就看清,
都是要花大筆時間來通關的遊戲。
而且得到的收穫也沒比普通難度多,
感覺應該要立法讓電玩遊戲不出困難難度。
免得太多了消耗太多陽壽在沒多大意義的事情上。
----
Sent from BePTT on my iPhone 12 Pro
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.168.180 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
你可以玩別的
噓
我同意禁止禁止電玩==沒工作的只能讀高
→
等數學跟看零日攻擊
噓
你自己要玩困難的
→
禁止腦殘發廢文
噓
廢物才會花那麼多時間在電玩上
→
小時候有玩過就好了 現在有更重要的事情
→
是玩遊戲還是被遊戲玩 你自己的決定
→
不想玩就換遊戲就好了 誰叫你一定要破關
→
仁王我第一關都打不過 後來就知道這類
→
沒地圖的都是拉基就不會去玩了
→
去提案啊,看多少附議
→
Ok,不要困難難度,現在有煉獄難度
推
你怎麼不選最簡單的猴子等級
59
[閒聊] 玩遊戲選簡單模式小弟雖然三歲開始打電動 但步入中年後也慢慢罹患輕微電玩厭倦症 現在比較新的遊戲大多有難度選擇似乎有助患者面對症狀 而且對選簡單模式懲罰機制變得越來越輕微 我定義的懲罰機制為-像是以前古早遊戲常有選擇簡單模式會提早破關 看不到真結局 甚至少掉很多關卡 讓你連完整主線都無法體會38
[閒聊] 初期暗黑3無敵屬性是不是很故意聽說暗黑3一開始的設計就是不讓人通關,但還是有神人做到 記得當時在煉獄難度遠程只能打帶跑,最多只能被摸到3下的樣子。 近戰完全不用玩 其中有菁英怪是無敵屬性,一群怪中只打得到其中一隻,因為無敵連要慢慢耗都有困難 到底當初為什麼會設計這種白爛的機制 --![[閒聊] 初期暗黑3無敵屬性是不是很故意 [閒聊] 初期暗黑3無敵屬性是不是很故意](https://i.imgur.com/mYWHaCfb.jpeg)
30
Re: [閒聊] Reddit熱議:年齡增長,遊戲只想玩簡單模應該很多人和我一樣 不是不能玩最難 是沒有意義 什麼黑血狼環八輪白金之類的 一定很多玩家也有達成30
[心得] Into the Breach 陷陣之志 最困難完美通關先上圖,最困難等級難度(不公平等級)40000分無傷完美通關。 由於本人很喜歡戰棋類遊戲, 一年多前受板友文章推薦,接觸到這款遊戲,實在是驚為天人。 遊戲機制設計之巧妙,結合空間掌握、資源計算、預測推演等要素,![[心得] Into the Breach 陷陣之志 最困難完美通關 [心得] Into the Breach 陷陣之志 最困難完美通關](https://i.imgur.com/4Rx79Wxb.jpg)
21
[心得] 雙人成行 白金心得遊戲時數:18 小時 評價:激推! 之前看版上大家推薦 就買了雙人成行來和女友一起玩![[心得] 雙人成行 白金心得 [心得] 雙人成行 白金心得](https://i.imgur.com/vsSC4dlb.jpg)
17
[問題] 風花雪月第二輪玩超難會不會太難?已經全破一次了 是玩帝國線的難度玩困難的 覺得困難還是有一點點簡單..... 是沒有到很容易啦 困難基本上只要稍微小心點的話整輪玩下來其實沒遇到什麼困難8
[問卦] 三國電玩用哪個君主統一天下,難度最高?看前幾天有鄉民在討論三國電玩 想到以前玩的時候 一開始會很傳統的,選什麼劉備、曹操 後來比較上手後,就會開始選其他地方諸侯,比如呂布袁術之類的 那真的會玩的 (不用作弊技巧)![[問卦] 三國電玩用哪個君主統一天下,難度最高? [問卦] 三國電玩用哪個君主統一天下,難度最高?](https://i.imgur.com/hLujRW4b.jpg)
8
Re: [推薦] 三角戰略一周目心得與推薦(無雷)1.夾擊這設計非常新穎也有趣 但普通模式下還能用進戰玩一下 困難模式皮脆敵人攻擊力爆幹高 進戰使用上比起弓箭手跟法師來說相對難用的多 到最後就是全員龜縮6
[問題] FF7重製-尤菲傳值得玩二週目困難嗎如題~ 等待第二部過程中 想說先去買尤菲傳來玩 第一部有全破拿白金 尤菲傳普通難度已經破了 還再考慮要不要玩困難難度2
[閒聊] Across the Obelisk 超推如題 之前玩過Slay the Spire 但後來玩不太下去 最近剛好看到這款 玩了大概5~60小時才破第一輪