Re: [問卦] 我怎麼覺得三國志14很難玩 比不上12
我自己是覺得14還不錯玩
我最愛的環節就是打蠻族
這代蠻族用打的滿不容易打下來的
我說的是用打的喔,不是沙小用講的
我這個人不講道理的,都用打的
蠻族兵超級多,又爆幹強
要打下來要花很多工夫
光打一個就很有成就感了
全部的蠻族都武力征服,超爽的
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半夜還在三國真的有夠支的
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其蠻暗榮做的 日本歷史遊戲比較好玩 細緻
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很多 三國志做給大中華盤子玩的
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[閒聊] FF14 2.0蠻族設計概念感覺很有WOW妖蓮會那個煩死人的感覺 一堆FATE 搬蛋之類的 特別噁心的是高麗菜最後階段的超長護送和搬蛋 80級回去都覺得煩 我還真不知道當前版本是怎麼解掉的18
Re: [閒聊] 文明6白金版 現在只要 $408我記得應該是選比較新的版本就會都有 新手一開始去創建遊戲難度調到最低 打蠻族就先把偵查兵打掉不要讓他回據點爆兵出來打你 要善用地形加成 血量降低會導致戰力也下降13
[問題] 文明六有好玩的征服勝利打法嗎?小弟不喜歡什麼文化科技宗教勝利 全部用暴力解決 前幾天跟朋友一起打神AI 他們一直不開戰只譴責,但時代領先我們所以我們也不敢打 六小時後終於追平開打,打到第二個城市結果那是AI的首都,打下來後AI馬上就投降了,我11
Re: [閒聊] FF14 給剛入坑的新手一些整理小弟就是少數用英文介面玩的 看到底下有人需要英文名詞的對應就稍微幫補一下 : 1. 挑戰筆記 意即Challenge log : 在海都14等主線解完後就可以拿取10
Re: [問題] 請問文明帝國耐玩嗎?剛好我STEAM前幾名都是戰略遊戲,只要對到電波,任何戰略遊戲都是精神時光屋 我過去就是從三國志系列玩大的,信野是從革新開始接觸玩到創造 STEAM的創造只不過是幾個月前的光榮特價週買來回味,又不注意玩了快200小時 就算是稍微沒對到電波的CK3也玩了150小時,在玩的當下也有精神時光屋的感覺9
[閒聊] 三國志14是項羽模擬器嗎?As title 最近買了三國志14玩了一段時間 自爽弄了一些(6個)神將來玩 (PS.雖然這代神將還是很強,但強度感覺比之前低很多了, 一群雜魚打神將9
[閒聊] 姬騎士成為蠻王之嫁作者:蠻族為何那麼強為什麼東方的蠻族戰士那麼強呢? A:因為如果你不能獵龍(想像一下在空中飛來飛去,穿著鎧甲的棕熊)你就會死的 所以因為倖存者偏差,弱的在成長過程中就死得差不多了,剩下的都是猛者。 一個50人的村莊中大概只有10名戰士,X
[閒聊] 三國志14的本體跟PK是不是差距最小的一代我覺得沒差欸 整個系統上 PK多出來的都是BUFF 可有可無 而且存在感低到覺得是來亂的 交易 我說過 就另一種形式的養小兵 純增益X
[閒聊] 三國志14的虎牢關有夠難打的這不是中級嗎?? 電腦怎麼那麼聰明 知道帶五個雁形陣過來 想逼死誰 大家知道我是玩袁紹 早從晉陽南下洛陽 繞過虎牢關偷襲洛陽得手
爆
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