[閒聊] FF14 2.0蠻族
設計概念感覺很有WOW妖蓮會那個煩死人的感覺
一堆FATE 搬蛋之類的
特別噁心的是高麗菜最後階段的超長護送和搬蛋
80級回去都覺得煩
我還真不知道當前版本是怎麼解掉的
鳥人的一堆採集和跨地圖也很麻煩
解完要坐騎還要花Gil
https://i.imgur.com/RdboW5v.png
聯合任務拖了一段時間
解完全部變成8
看來不是只有我覺得44447很不整齊...
一開始我還傻傻的接單個種族所有任務衝
還在算說 五天五天四天 14天解決一個蠻族剛好
後來才發現其實只解給最多的就好
反正最後每個都要滿的
一天10*3+14*3+20*3 +其他的 還不如四個蠻族 20*3
解完這些和只給50*3 又叫你跑超遠的肥鳥飛豬之後
看4.0 5.0的真的倍感親切
給60*3又和點擊就送沒兩樣 經驗還很肥
姆咪
--
“自由言論就是自由言論,對於流行觀點和非流行觀點都是一樣的。我們不可能
一邊宣稱這是一個自由的國家,一邊又把言論劃為可接受的和不可接受的兩部分。
如果有一種檢查制度可以把3K黨從電視裡剔出去,那麼,同樣的制度也許早就把
馬丁‧路德‧金的講話從阿拉巴馬州剔出去了。”
必須聽那些聽不下去的話,“這正是我們必須為自由支付的代價”。
斯蒂芬‧潘弗
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我照版本順序解的,當初解到3版覺得親民許多
コボルト & サハギン 還沒碰 (ˊ_>ˋ)
護送那個高等就不會被怪打了吧,算是比較輕鬆
護送開80級的就不會被打 但是走太快會走丟= =
鳥人要跨地圖、換職業、裝手套,比起後面的麻煩很多
裝手套聽說是壓屬性不讓玩家做太爽 聽起來就很WOW-.-
還好鳥人故事還算不錯XD 不然真的很北爛
2.0就還是有很多WOW的影子啊,副本也是
只想要坐騎的話其實也可以等莫古力活動刷石頭換
我都是對齊 0 0 0 0 0 0 0
感覺蠻多人沒解2.0蠻族?染料都能賣的比商店貴不少
我覺得都不錯啊 就高麗菜比較無聊 最後階段好笑一點
而已
黑白是很多人懶吧 一次只買兩三罐傳送費算上去還不如
拉板子貴一點點的
高麗菜坐騎超好玩
之前賣比較貴是頁岩棕和皇家藍
高麗菜和地靈族的坐騎比較常看到有人用,其他很少
鳥人2.0當年真的是很哭
以前沒飛要解應該很痛苦
鳥人好像改過變簡單了,要跨地圖加製作常失敗,算是二版
最難的蠻族任務吧。
二版不在那練巴哈,其實沒啥事做,每天做一下蠻族任務就
做完了。
就是因為鳥人很多人抱怨,三版開始的製作任務都超簡單。
我2.0的之前活動直接換坐騎了,有夠痛苦
3版就那個胖鳥最煩,地圖有夠爛,坐騎還醜
全蠻族都解到頂了,2.0真的是有夠搞人
5.0則是簡單到一個誇張
鳥人的釣魚任務用天鋼釣竿配任務要求的餌還會釣不到
後面接鳥人任務只要看到是釣魚都直接Pass
那個釣魚會一直釣到不要的真的頗煩XD
我2.0的都解光了,還有其實算起來要交的任務數量差不多
說錯,是作的天數差不多(一個4級滿一個7級滿)
2.0其他戰鬥類的就是煩在要等Fate這種,有夠耗時
只是當時沒飛行坐騎解真的很煩,幸好2.0蠻族能夠換職業解
經驗值不會浪費
FATE的那種我直接跳過XD
我很好奇2.0當時的人怎解搬蛋的 路上一堆怪r
現在地圖能飛好解很多
當初最煩的是殺特定小怪,reset時段一堆人搶
當年喔,練好躲怪功力阿
有些還是要你騎不能飛行的座騎去解w
對 蜥蜴和高麗菜都有不能飛坐騎的任務 = =
FATE有調高過出現頻率,反而影響ZW文書的FATE
就是被抱怨過後來3.0才會用動態等級和觸發小怪制
那FATE想要的時候就不出,不想要的時候經過都會看到
2.0蠻族區域是沿用1.0的,怪物配置很密集
FATE物品不用接任務也會給,我當初是趁有空時屯N個
接到任務直接繳
現在能飛我都覺得麻煩了,無法想像不能飛行的時期解
完這些東西的多M
麻煩倒還好,每天解兩族各3個頂多20分鐘吧,而且我
記得2.0蠻族全滿需要的天數比後來的少?
染料那個就賺點小錢 每天挖藏寶圖去賣比較省事
不過看到有人擺高價我會不爽買所以還是趁無聊時解完了XD
2.0高等的蠻族任貨幣又剛好可以換AW某階的材料 當作賺到
我蠻族全弄完 只有2.0沒解
搬蛋就訓練你要看怪物來想路線。
二版每天上線打隨機和解蠻族任務,很快啊。
古武才是真麻煩,每版的武器我都沒做完。
古武敲那12神的碎片敲到抓狂
免費試玩期間拿出客家本色,沒什麼解決不了的。我還利用
鳥人族把全生產職練滿50,一堆職業任務都沒解。
鳥人故事還算有趣,其他的解完就忘了
職業任務等級高了再回頭解才是對的XD輕鬆很多
鳥人生產任務有跟魔科學研究所連在一起吧。
70級那個迴廊hard
那個小連結我覺得很意思
5.0往下解ing 感受越來越糞XD
*很有意思
當年解蠻族任務就練解讀怪物移動跟方向判別阿w,然後坐騎不能
飛也是因為當年不能飛阿,不然看要不要回報官方。
就是當前版本才比較不會覺得煩燥好嗎
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[FF14] 6.0新蠻族是FF14最可愛的蠻族嗎?防雷 防雷 防雷 防雷 我說的是6.0出現在月球上的兔子族啦,30
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問想請教 2.0 3.0版本的蠻族有沒有推薦先解的? 目前mog解到能買鞋子, 就不想繼續解了 地圖大又高高低低跑任務很麻煩, 坐騎也沒啥興趣. 目前持續在解的就 矮人 鯰魚 東森妖精28
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問最近POE玩膩了,短期內應該不會有令人驚異的好改動 所以跑來當FF14的冒險者,目前49等,玩白魔法師,之後大概會練龍騎士 種族是lalafell,矮矮的打起架來很好笑xD 幾乎無MMO經驗,現在仍是免費仔,請多見諒,想說等十一月改版或特價一起買 目前有個問題想求助28
[閒聊] 文明系列經常發生的蠢事遊戲裡有個東西叫做遺跡 簡單來說就是散佈在地圖上的一次性BONUS 常見於城邦和文明據點附近 (通常城邦周圍會有一個,文明據點周圍會有數個) 只要讓單位移到那裡27
[FF14] 全蠻族任務劇情簡單感想上週五終於把5版蠻族也弄到血誓了,原本想要立刻寫一篇 但考量到家裡爛網路可能會搞事,就拖到現在 防雷夜,底下有2~5版雷 FF14的蠻族任務,跟WoW的陣營聲望在地位上是差不多的東西 也是同樣解日任累積聲望不斷解鎖下一階段,並拿到更好獎勵/買到更多東西22
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問現在在跑職人任務 開啟得意樣和蠻族任務 發現這些任務有點錶人啊, 圖示就普通的驚歎號任務而已, 去灰機查也不清不楚的 最後還是得找日文網站的資料.14
[閒聊] 蠻族還是很歧視吧?ff14最初的故事線就是在解決蠻族召喚蠻神的問題 而最新的主線當中 為了共同對付一個強大的敵人 與各族達成了和解 要與蠻族一同合作 結果主線劇情來到了共同會議 所有人類 曉血盟 全部坐椅子 有桌子 那幾個蠻族代表就站在那邊13
Re: [閒聊] FF14 生產/採集的練等方法?諸君 午安安 原po提到資金有160萬,個人是覺得先把水晶囤好,改版後都會有一小段時間觸媒水晶漲價 觸媒水晶分大中小三種,主要是中間的クリスタル(Crystal)可以多囤一點 以終點90級(改版後)來說的話,5000保底吧,尤其是水火風這三種通常比較常用到(通常啦) 小水晶因為可以種植的關係產量比較高(加上高等級製作用不到)所以通常都便宜11
Re: [閒聊] FF14 給剛入坑的新手一些整理小弟就是少數用英文介面玩的 看到底下有人需要英文名詞的對應就稍微幫補一下 : 1. 挑戰筆記 意即Challenge log : 在海都14等主線解完後就可以拿取10
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問我現在也是剛入坑53等的豆苗 如果你很早就開始卡等的話應該是太專注衝主線 如果是卡49等的話就跟我一樣xD 我前兩天也是第一次遇到主線卡等 而且我從來沒有打過每日副本
爆
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