[問卦] 你各位心目中經典的遊戲地圖
大部份人人生中總有許多時間花費在遊戲上,
無論是打怪練功、對打廝殺以及打屁聊天,
經歷了無數遊戲的興衰,
即便出社會後沒有多餘的時間及精力花費大把的時間在遊戲上,但曾經跑遍各個地圖的回憶還是留在心中深處。
無論是CS的de_dust2中門對狙
SF的澎湖外島掉到海裡溺死
楓之谷上線發現人物被脫光站在自由市場
Overwatch的伊利歐斯總是被攔路豬勾到井裡
PUBG的初始地圖 每場跳P城學校幹架
回憶總是最美,有哪些遊戲的地圖是你各位心中的經典代表呢?
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魔獸世界荒蕪之地
南海鎮
村10
aztec
CS 倉庫
仙劍將軍塚
普隆德拉
三國3.7D
真女神轉生‧惡魔召喚師,異界化中華街
母牛關
惡靈古堡1 洋房餐廳內區轉角
火線特戰隊 故宮
最早天堂燃柳村 大叔年輕時的超任就是這賺的
Dust2
星海1 鬥魂 Fighting Spirit
卡拉贊
守護女神 跟室友一起玩QQ
仙劍1 十里坡~勿忘十里坡劍神!
暴風城
十里坡
推 楓之谷上線人物被脫光站在自由市場
Dust
MC 我用寵物拉王抖到爆
黑森林 登登
暴風城吧 開測關服前45級全盟大合照
任天堂紅白機一堆1-1都經典
天堂燃柳村是賺買次世代主機吧......
魔獸三國3.7d
Cs1.6 義大利巷戰
Wc3 金字塔
魔獸灰白
瑪莉兄弟3
城鎮高速公路
黑森林
普隆德拉
洛聖都
象牙塔 火龍窟 風木外
三國志戰略版 真實中土大地
四面牆 鐵皮屋
icehunter無限礦,bloodstrike,黑森林
鎖妖塔 試煉窟
大航海時代GVOnline 寫實環球航線與重點城
市街景
世紀帝國2
軒轅劍Online 神話中土大地
死礦,人生第一次打副本
黃金市
信長的野望革新 寫實日本列島
楓之谷自由市場尬廣跟上
羅林西亞
魔獸幽暗城
魔獸世界太多了,燃燒遠征超讚
天之痕 仙島水墨畫風格讚
義大利巷戰
the hunters
Cs blood strike
地雷洞 一路掛到滿等
魔獸世界
杜巴頓 早上打工晚上掛機升營火聊天
奇岩城商場
魔獸世界 霍格必須死!
同級生
魔獸爭霸二 garden of war
星海爭霸ㄧ the lost temple
big game hunter
魔獸世界 南海鎮大屠殺
cs bloodstrike
one way in no bala no46
無盡的任務 大菲達克森林 /新手即登出
海14
歡樂摩天輪
馬力歐3
暗黑三的第三章城牆
WOW 很多
三國4.9FF
法蘭城
CS pk場 倉庫 沙漠
哀嚎洞穴 一直掉下去
綠色阿拉伯
CS真的很多回憶地圖
城鎮高速公路
原PO竟然沒提城鎮高速公路
安戈洛環形山
Bloodstrike
CS blood strike iceworld 各類團戰地
幽暗城==
三國志11
金庸群俠,中國地圖
阿拉伯
村10
cs 倉庫
達納蘇斯
楓之谷忍耐任務 玩具塔
仙劍奇俠傳一代的鎖妖塔
世紀二黑森林禁封快
沙漠2
義大利巷戰 Dust2 海盜14
四方陣、金華城、一線天
天堂說話之島
三國群英傳 汝南
彈水阿給 村莊幾忘了
龍族 大草原的廝殺!!!
南海鎮
村10海14
城高
魔獸世界:3版的灰白之丘、4版的瓦許伊爾
、5版的四風峽、6版沒有、7版的蘇拉瑪爾、
8版的祖達薩、9版的森林之心
9版四大誓盟的主城都很棒
DOTA 地圖啊過了這麼多年多少同類遊戲
圖還是大同小異
暴躁外皮
綠色阿拉伯
雅南
會喊 是~誰~吵~醒~本~將~軍 的那張
空洞騎士白王城堡
海14
魔獸爭霸二 GOW
D2乳牛關
村10海14、倉庫沙2
大富翁 台北車站
仙劍一試煉窟
EverQuest 碎骨寨
烏克蘭
怎麼沒有村10海14
舊斐陽
斐陽
推十里坡,推十里坡劍神
沙漠2
黑魂1
薩姆吉爾村
墮落城市
龍6
弓箭手村訓練場1
the hunter
new ice hunter
火龍窟
dos仙劍1
人中之龍 Sega前廣場
希望咕咕森林
RO南門外
村10
村10 海14
威震八方
弓箭手村
惡靈古堡1洋館
古劍奇譚1 鐵柱觀==
試煉之窟,到最底拿無塵劍
海14 沙漠金字塔
洛聖都
Dust_2
GTA SA
荊棘谷
村10
綠色阿拉伯
影月谷
最經典應是dota地圖 玩了20年還沒改變
其他人也不敢亂改 都整套直接用
黑暗靈魂1
RF 天空之城
海14
村10
魔力寶貝 法蘭城
魔法森林
卡巴拉島的黃金海岸
當然是BF3的地鐵 經典啊!!
CS 倉庫
12.1c
城鎮運河 紅刷藍掛
鐵達尼號 格鬥城市 歡樂摩天輪
怎麼辦好難選,暴風城,恩配
cs_bloodstrike
魔獸世界南海鎮
沒改版的南海鎮
奇岩城萬人空巷
神室町
法蘭城東醫
爆
[問卦] 一人說一個心目中最屌的遊戲大作現在遊戲開發商百家爭鳴 主機市場也是由老任、Sony、微軟佔據 數十年來累積了無數的優良作品 而相信大家都會個超熱愛 難以忘懷的一款狠貨吧 想問各位肥宅玩家們爆
[問卦] 七年級生最經典線上遊戲是哪款的八卦七年級生在當學生時 手遊還不流行、也沒有智慧手機 當年最好玩的線上遊戲都以電腦為主 學生時期都在玩天堂、楓之谷、RO、暗黑2等 後來最強的應該是WOW 上述幾款幾乎都成為七年級生的回憶 多多少少都有玩過42
[閒聊] 神人在麥塊中打造曠野之息全地圖 將免費開放原文標題: 神人在《Minecraft》中打造《薩爾達傳說:曠野之息》全地圖,完工後將免費開放 原文網址: Yahoo奇摩電競36
[閒聊] 最喜歡RO的哪張地圖?如題 經典的遊戲 最粗的感動 一堆梗用到現在還在用 手遊也是各種版本一直出 雖然我承認出再多次我還是會買單啦 就像RO新世代的誕生這版一樣,不知不覺又玩了一年= =32
[閒聊] 早期PC遊戲的大地圖曾被批評嗎?水管偶然推薦了我仙劍奇俠傳的玩家影片,對我來說這是一款耳聞大名卻沒有實際走過的遊 戲,影片中的地圖複雜度讓我有點瞠目結舌,例如有一幕是在水上植物行走的迷宮,需要極 大的耐心與記憶力 想聊聊當年PC遊戲諸如此類的大地圖曾受到玩家的批評嗎?因為就個人非遊戲設計專業的粗 淺眼光來看,除了延長遊戲時間,對於遊戲性的幫助並不大,為什麼當年的遊戲常出現這樣28
[閒聊] 世界地圖是球形的遊戲很多遊戲為了方便地圖都做成四方形 你從右上離開地圖,就從左上出現在地圖 那有沒甚麼遊戲的地圖是根據球形來顯示這樣啊 要是有晝夜設定,玩家一直追著太陽跑就不會有夜晚這樣 --21
[閒聊] 續作跟前作差異很大的遊戲?如題 遊戲的續作 無論是畫面 系統 玩法 基本會被要求做出變化或改良 有的續作進步幅度非常有限 像紅白機上的六款元祖洛克人 有的則是改變太大 幾乎無法跟前作連結在一起17
[閒聊] 有地圖隨機性的遊戲嗎?最近在玩糖豆人 這遊戲每次的關卡,在進入前才知道,採用隨機性的 想問有地圖隨機性的遊戲嗎? --5
[閒聊]地圖砲是出圈的遊戲用語嗎?常常聽到有人用地圖砲嘲諷他人被水桶或責備。 我記得地圖砲這詞本身就是出現在遊戲中的地圖兵器,可以同時多數公敵人,除了遊戲之 外應該都沒使用過! 所以地圖砲是出圈的遊戲用語嗎? --
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