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Re: [哈拉] ヤリステメスブター 類寶可夢w

看板H-GAME標題Re: [哈拉] ヤリステメスブター 類寶可夢w作者
LAODIE
(老爹)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:20

趁著輪休假日終於全破加全圖鑑

作弊技能等到能換技能的時候直接丟技能庫

最後一戰也死都不用

只能說跟神奇寶貝原版一樣吃藥大多能無雙

而且錢可以用經驗石換根本不缺錢買藥

現在只等下個假日打對戰塔

真的是最近最好玩的RPG的

硬要說就是中盤後等級太好升

打到後面基本碾壓局

而且特性有點少 暗屬性奧義通關效果太強

在H方面最大缺點就是3p太少

光跟蕾歐起碼給一個好嘛 QQ

蕾歐跟她老姐沒有

好歹裏研究所有給個正在吵架中後設說明

光跟蕾歐和主角一起長大沒有一個3p有夠哭

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monster002809/17 12:26戰鬥系統可惜有點太縱容了,幾乎能一隊打到冠軍,到

monster002809/17 12:26挑戰塔這種雙方等級一致的,才有點體現出來。

monster002809/17 12:29招式冷卻時間就是戰鬥系統的特色之一,可惜迴避招無

monster002809/17 12:29法吃掉對方的招式,不知道是難度縱容或是bug

drakon09/17 14:32迴避招可以吃對面招式 但是前提是先手

drakon09/17 14:33天衣無縫好像沒有先制 所以會被光屬特招先扁

drakon09/17 15:19如果你說的是不能吃掉對面cd的話 應該是故意設計的吧

monster002809/17 16:47對面用迴避招吃不掉我攻擊技A,我用了技A結果也沒進

monster002809/17 16:47CD,我下一回合再繼續用技A攻擊就好,迴避招等於沒

monster002809/17 16:47多少價值。

monster002809/17 16:53打對戰塔的時候我感覺我迴避也吃不掉NPC的招誒,因

monster002809/17 16:53為CD設計的關係,感覺NPC出招是有順序的(照我最終

monster002809/17 16:53戰白神的觀察經驗),我開迴避了想吃掉那招,結果NP

monster002809/17 16:53C下回合還是繼續放那一招,就只是多拖一回合罷了

drakon09/17 16:57白神那個我是開那個回血+無敵那個 感覺是有吃掉部分傷害

drakon09/17 16:58還是有傷害 所以對方有進cd就是了

john556809/17 21:19迴避吃不掉技能不是BUG,我方技能被閃過後也不會進CD

monster002809/17 23:58就是這一點我就覺得難度上太縱容,畢竟是面向輕鬆過

monster002809/17 23:58輕鬆尻來設計戰鬥的關係吧,有點期待以後會不會追加

monster002809/17 23:58 Hard 難度讓戰鬥系統能更有點意思

LAODIE09/19 01:06會不會進cd我偏向bug程式沒寫好 我自己通關過程中的戰鬥某

LAODIE09/19 01:06些狀況會進