[情報] 推薦我個人製作的遊戲–屍落之城
不太確定這裡能不能打廣告?
總之……本人製作了一款含有NTR要素的ARPG冒險遊戲–【屍落之城】
遊玩方式是隱奸探索跟生存冒險大致各佔一半,扮演苦主在末日環境裡尋找資源、對抗活屍,並且提防女友在黃毛的侵擾下徹底淪陷。
目前完成進度大概在40%左右。玩得快點的話大約四小時左右通關。假如仔細閱讀文本及人物互動的話,或許得花到6~8個鐘頭?
大體上遊戲的基本框架已經架構完成,包含了裝備製造、角色養成、農場系統,還有五張蒐集資源的地圖、主要居住的城市以及其內設施等等……
往後的製作方向應該是完善遊戲方式(或許把城市的建設做得更細化一點)、補完劇情故事、各種結局支線、選項,還有更多城市設施以及各地的探索(包含世界觀探索以及女主動向探索)。
遊戲的文本量應該算偏大,因為我想架構出整個世界觀還有男女主的感情過程,然後逐步描寫故事女主淪陷;而不是一上來就丟出個背景故事,然後女主遇到個魔法雞雞就瞬間被征服沉淪。
男女主有大量的文本互動,主要是我這個人比較彆扭,要是男女主沒一定的感情基礎和互動,那被牛我感覺一點FU也沒有。
第一次遊玩差不多要一個鐘頭後才會正式開始進入正題吧!目前遊戲內容約有25個回憶(有一半是不同文本的差分圖)以及一個BAD END。
因為是初次製作遊戲,所以應該有很多不足的地方還有問題。然後遊戲本身可能會有一點作業感,我正在想辦法消弭這個問題。遊戲中的H內容同時具有CG以及像素風格的角色動態,CG部分為AI繪圖;不過遊戲其他內容,包含文本故事、玩法,以及各種系統都是由我通過軟體、軟件、插件親自構築,不是AI創作的遊戲。
如果有興趣或是有什麼指教,可以前往我的FANBOX
https://www.fanbox.cc/@johnhuu1018
以上……
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支持!
加油 上stesm
謝謝。
跟Marvel版的屍落之城有相關嗎?
恩,是我好幾年前寫的小說沒錯,居然有人記得,應該有十年以上了吧? 因為想以活屍故事做藍本,所以就重寫了個故事,順便把他們送入火坑(?)
推 加油
謝謝。
剛剛在某盜版論壇看到還以為是AI 原來不是喔
是AI繪圖沒錯,不過遊戲不是AI設計。
這字體是什麼鬼渲染...有夠不舒服
幸好只有最初是那樣 後面字體正常
抱歉,那是為了表達夢境,造成你的困擾了……
※ 編輯: honeyjoker (114.37.124.147 臺灣), 10/14/2024 04:29:10爆
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