[閒聊] 《對馬戰鬼》-udn遊戲角落評測
https://game.udn.com/game/story/10451/4698360
文章比較長,直接節錄最後總結:
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○ 甚富新意的開放世界題材,廣闊多元又美麗的場景探索。
○ 完善直覺的操作設計,充分發揮硬體固有效能。
○ 豐富多元的戰鬥系統且運行流暢,與緊張刺激的交戰過程相輔相成。
○ 遊戲性至上的整體遊玩規劃,讓玩家能更專注在和風美學營造的整體氛圍。
○ 多樣的支線任務,以各自精彩的故事引人入勝。
○ 至今為止電子遊戲中最優異的攝影模式。
✕ 裝備升級用素材蒐集繁瑣,拖累遊戲節奏。
✕ 重複過場演出無法跳過。
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跟普遍評論一樣,我認為此次操作性和戰鬥設計上評價極好。
倒是部分媒體覺得比較差的支線任務,因為有很豐富的民間故事特色,
如果喜歡東方古典傳奇、和風鄉野奇談那種調調的話,就會覺得很對味。
角色是不美形沒錯,但實際玩起來會在演出過程感受到人物的魅力。
我在這篇文章中還少提了一點,就是沒有針對日文語音做嘴型匹配,實在有點可惜。
(這是日本背景的故事啊)
畢竟是老外做的遊戲,文本量又大,另外做一套嘴型太費事了吧。
印象中以前針對不同日/英兩種語系做嘴型調整的,
好像MGS系列就是?
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音樂還不錯 有人把整張專輯丟到YT了
這媒體之前最後2評的如何
外媒普遍是說這遊戲英配很平庸,日配很棒,但嘴型全
部都是英配去用,導致聲音跟面部的不同步演出很尷尬
聯合報不會造假的新聞大概只剩遊戲類了吧
昨天看黑桐的影片 這遊戲拍照模式真的超強
居然沒配合日配的嘴型喔...還以為發售前會弄好
這樣看起來超奇怪的
嘴型問題感覺會很出戲 雖然以前的遊戲也是根本沒在管嘴
巴 有開合就很厲害了 支線之前看評論不是很好 看來就是
合不合玩家口味的關係了
udn 上次不是把最後2吹爆嗎?
沒對嘴=看配音的洋片 有對嘴=他們突然會說日文了
tlou2操作也不錯呀
難民只能看日本IGN,沒別的選擇
日配我覺得是後期才加入的 時程趕不上的感覺
而且明顯索索沒很認真看待這片
SONY一直都是當股東而已吧
就當洋片看就好了
連日版都是原標題發音轉片假名,SONY對這片的確沒很期待
*日版標題
我是覺得動不動就把別人貼難民標籤,這種像八卦柯粉的
行為不要一直做比較好啦
有菸糞?
柯粉...完蛋了推文又要歪了XD
護航的遊戲新品跌到990還講別人難民XDD
我看是有人要水桶了
FF系列也是日英不同嘴型
FF7RE好像有對嘴形
udn也搞遊戲媒體喔
原來是原po寫的
現在報社光靠本業養活不了自己呀,弄弄購物網副業至
少比靠炒房富爸爸或西天取財富爸爸健康
推原po評論品質
udn不是連購物網都有嗎
有斷肢嗎
看起來是一般殺死沒有 但是特殊殺法會有的樣子
樓上感謝 剛剛看了很多影片都沒看到類似的
韓國好像在抗議對馬被列為日本國土的事
一定的 接下來等支那抗議乳滑
目前好像都沒有針對劇情作評論的XD
記得前幾篇有説到,劇情就後面有點拖,其他就還不錯
別騙了,我只信ptt板友評論
我只信我自己
對馬一直都日本的啊 那只是很小一部分偏激韓民的論點
有斬首但沒比較浮誇的斷肢(類似巫師3那種)
FF7R有對嘴型,改配音的話,嘴形會變
我看預告有對嘴型阿 只是很明顯是機器調的 有點違和而已
支線有民間故事特色滿吸引人的
不要在吹了 我好不容易忍住預購還有一天
嘴型早就有系統在調整了 這個真的偷懶
看電玩瘋試玩有點無聊....
電玩瘋的影片比較像是介紹遊戲各類系統而已吧
對馬珍藏版開箱
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[情報] 《鬼線東京》 媒體評價出爐翻譯來源: 媒體評分現已解禁。截至撰稿時,Metacritic 收錄媒體評測 59 份,評分為 74(PS5 版) ;Opencritic 收錄媒體評測 72 份,評分為 75,推薦率 61%。 Polygon:60
Fw: [情報] 《鬼線東京》 媒體評價出爐作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat 標題: [情報] 《鬼線東京》 媒體評價出爐 時間: Tue Mar 22 09:14:56 2022 翻譯來源:53
[心得] 漫威蜘蛛人-不推最近遊戲荒看特價33%就買了 想說至少有壓倒性好評,不可能錯的吧 結果進遊戲大概10分鐘就開始懷疑人生了 想說不可能這麼差吧,硬著頭皮玩了幾天下來發現 嗯,真的不喜歡44
Fw: [情報] 《鬼線東京》 媒體評價出爐作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat 標題: [情報] 《鬼線東京》 媒體評價出爐 時間: Tue Mar 22 09:14:56 2022 翻譯來源:39
Re: [閒聊] 對馬戰鬼 東方題材的刺客教條我覺得對馬戰鬼堪稱開放世界遊戲的教科書 這麼說不是因為他有特別出色之處 正是因為他中規中矩 並沒有特別新穎的東西 但把每一個部分都在能力範圍內盡可能發揮26
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