[心得]DragonMarjonggDarkness完全版
完全不懂麻將的我 開始遊戲前先上網找了攻略 發現討論的並不多 只好自己寫一篇
打開遊戲前先上官網找更新檔 http://www.splushwave.com/
遊戲本身不難 不會打麻將當RPG玩就好 1跟2代雖然劇情不同 但整個流程都差不多
稍微講一下需要注意的地方 教學關過完之後先去設定 把升級跟技能報告改成簡易
https://i.imgur.com/LokgRCY.png
https://i.imgur.com/CJc83jV.png
戰鬥中選史考特 可以看到那些怪已經抓過 可以指定這次要抓哪隻
1+2代都有兩次劇情必敗戰 需要去學新支援技破除黑暗領域&黑暗世界
一路上就是看到驚嘆號就打 看到G就買 抓抓魔物拿小徽章
要是發現沒地方可去通常是煉金釜有道具可做 不太容易卡關
冒險者若要全收的話 大概打個3輪就可以了
第一輪隨便選 第二輪分歧不要重複 這樣普通版的女主角都能拿到
第三輪進黑暗路線拿追加的惡墮角色
魔物有練滿的話 做成徽章+的能力比較高 合成時要注意挑一下 也可以吃種子升滿
https://i.imgur.com/a6REsBa.png
https://i.imgur.com/nwtv6Rc.png
隊伍組成 主坦 物攻 魔攻 輔助
陣型我玩普通難度選雙劍就可以過 高難也許選神盾?
我都是玩女冒險者 不清楚魔物隊那些好用
主坦
瑪丹提(マダンテ)無效 查奇(ザキ)無效
即死麻痺睡眠等異常無效 還要有HPMP回復
通常拿勇者劍 勇者職業或耐性很多的魔物職
技能主要立直的特技光刃十字斬(ギガクロスブレイク)劍舞(つるぎのまい)
跟換牌希亞(ヒャ)系列 天使守護 勇者之盾也可用
破關後可跟巴恩老師學一下天地魔鬪娛樂大家
物攻
瑪丹提無效(神盾陣型可以不用) 查奇無效
即死麻痺睡眠等異常耐性 最好要有HPMP回復
我是玩爪子啦 找魔物做成爪神極意徽章 破關後用死亡皮薩羅不錯
帶武器神寶珠 得意選爪 傷害 自摸切
技能 獅虎破碎爪(ライガークラッシュ)+必殺技 猛きたましい 直接打死對手
配牌破壞有閃光烈火拳 不用選ジバ系咒文 因為有耐性
2代破關後可跟龍魔人巴蘭老師學龍鬥氣砲(ドルオーラ)打爛對手配牌
勇者之光 全身全靈斬 超隼斬(超はやぶさ斬り)
野獸模式(ビーストモード)跟分身(ぶんしん)也可以玩一下
魔攻
查奇無效 即死麻痺睡眠等異常耐性 要有MP回復
武器通常拿杖 要配合杖MP回復 頭戴山彥的帽子(やまびこのぼうし)咒文2回太強了
一般都是基加丁(ギガデイン)清小怪 接著四暗刻單騎 其他咒文就還好
極大消滅咒文(メドローア)打單體 有暴走的話威力滿高的 用到的機會不多就是了
梅拉跟伊歐系各放一個メラガイアー イオグランデ
バイキルト幫物攻角++
必殺技魔力覺醒 奇蹟領域(ミラクルゾーン) 勇者之眼
輔助
查奇無效 即死麻痺睡眠等異常耐性 要有MP回復
拿不死鳥弓+勇氣 武器技裝弓聖守護星
主要就要有全體HP中回復跟全回復兩招 復活咒文跟解全異常必殺
回魔可用魔力息吹+MPパサー或直接帶神之息吹
ラリホーマ跟マホトーン 催眠跟封咒 勇者之心
https://i.imgur.com/4wThAZp.png
一開始可以設定LV50轉職 配合寶珠EX槽解放+EXP 跟裝飾品+EXP
累積的職業等級高了之後數值自然就高了 練到最後都是999 最後都是挑喜歡的角色上場
EX迷宮遇到會打亂我方配牌 或者賴皮投降輸一半的BOSS 直接打死就好
https://i.imgur.com/OM0xvEf.png
開局バイキルト(求穩換破壞配牌技)
猛きたましい 然後 獅虎破碎爪
隱藏的上位職業解放條件
先在職業聖堂通過試煉 冒險者合計等級1000+(4人都要?)的隊伍才能挑戰
人類職業先練滿 然後魔物全種族的SS級職業練到99 每個種族至少一種
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我是玩高難度,不知道跟普通難度差在哪邊,不過被EX迷宮弄
弄快死就是了冏
高難度的話基本上テンション技或是MP消費0的領域一放,敵
人就是直接放消狀態全消,所以自從進EX我就沒放過テンショ
ン技;外加高難度所有勇氣消費都會+1,所以想要用本來5勇
氣(到了高難度變6),輔助技那邊要多帶一個+勇氣上限,不
然放不出來;不知道普通版本EX迷宮有沒有分RANK給特殊能力
,高難度的話則是有限訂只有某些技能能對王造成2倍傷害,
其他減半,或者是各種奇怪的特異功能,所以打起來很痛苦冏
不過組合我也是拿4個冒險者配上冒險者族強化,反而覺得魔
物用起來比較不方便一點
高難度一定是冒險者最強,魔物不能重複疊種族強化整個弱掉了.
然後最新版的2 plus我還沒開始玩,如果跟2差不多能轉魔物職的
話,最後隊伍其實不太需要分工,把人類轉金屬史萊姆類職,然後
後列輔助塞滿冒險者強化就輕鬆嚕過去了.
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[閒聊] 有比法環難度更高的遊戲嗎?RT 跟風仔最近跟風玩法環 真心覺得難度很高 雖然說玩起來有難度的遊戲不少 例如SLG(三戰、列王) 這種 需要團隊配合的 然操作上簡單 但是光是要跟一堆人溝通+隊伍配置51
[閒聊] 好劇情的任務 & 種族職業+陣營劇情的帶入小弟是一位非常喜歡奇幻風角色扮演的玩家,從5版開始玩魔獸,很喜歡跑各地圖的任務並認真看劇情(主線支線都有) 版上過去也有文章討論過劇情好看的任務,整篇包括留言看完發現文章中的好故事都已經體驗過有的甚至不止一次 (東瘟疫馬車隊、死亡騎士初始任務、蘇拉瑪爾起義、盜賊職業大廳、石爪山戰爭、四風峽旅遊、奧丹姆探險、庫爾提拉斯救女兒、燼火會…等) 想請問喜歡看劇情的玩家是否還有推薦魔獸中一定要體驗的故事劇情 (不分陣營、主支線、副本、考古、隱藏任務…等都算)42
[閒聊] 網路上看到的萌新回憶...出處在上,因為是簡體,轉了下繁體方便閱覽。 ---- 玩遊戲《原神》時,你走過哪些哭笑不得的彎路? 彎路有的是啊。42
[嘗毒] D級冒險者的我 不知為何受邀加入勇者團隊中文書名:D級冒險者的我, 不知為何受邀加入勇者團隊, 還被公主纏上了 日文書名:D級冒険者の俺、なぜか勇者パーティーに勧誘されたあげく、 王女につきまとわれてる ================================23
Re: [閒聊] 法環的遊戲教學484可以列為史詩級最關於這點 可能很多老玩家會認為這就是魂系遊戲的特色,把它改了不就沒那個味道了? 確實魂系遊戲玩的就是探索、發現、挫折、克服 這就像你穿越到異世界,如果不是無腦龍傲天系,基本上都只給你少少的資訊,其他就要 自己去發覺,像是菜月昴也不是一開始就知道主線要去哪,甚至不知道自己會邂逅讓自己23
Re: [心得] 看來法環就是以後高難度遊戲的新標竿了其實黑魂1打不贏去練等也是有的 有很多遊戲也是打不贏可以練等 重點在於等級影響能力 能力對於攻略有幫助 等級提高點相對應的能力就能讓武器補正變強 等級變高投資HP讓HP變多 容錯率提高 (打錯已修正感謝1F) 所以這並不是法環才有的玩法20
[心得] FF起源總之打完第一輪,看到結局跑名單。 之後還會不會想繼續玩就看心情了,畢竟還有其他待玩清單。 先簡單打一下預防針,這款最明顯的缺點: 1.劇情太破碎。 2.畫面很爛,確實爛。7
[心得] 異度神劍3比亞人煉獄更好刷職業的地方(雷今次提供比亞人煉獄更快刷職業的地方 但內容有雷,建議破關後再看 防雷 防雷 防雷1X
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