[情報] 開放傳 陸服實況主西索的哨所暗凝術攻略
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大家好我是中國直播平台鬥魚的主播(房間號6254948)西索,暗凝術的歷史從通靈學院到現在已經長達8個多月了,我也夜以繼日的玩了8個月,每天都在瘋狂往死裡磨練精進,已經成為我目前人生中最重要的部分了,打了近千個傳說,數次登頂,其中付出的心血高於人類歷史所有人,這次就帶來一篇攻略,基於其複雜的操作,暗凝也是爐石歷史上唯一沒有在低分段肆虐的t0卡組。
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單卡解析:
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最強最實用的返場好卡,有這張卡的存在就完全不用擔心對手的任何場面,只要啟動後拍下這個施展最強奧義:紅人流天地返就可以配合巨人等手下瞬間返場戰場,雙方場面節奏一下子完全反轉。
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本卡組中的神卡,僅次於狗頭人的三鬼拳之一,只需要一費便擁有完美的13身材可以白吃各種一血怪,能讓靈魂收藏器更早的開出完美增強靈魂收藏器的下限,也能配合【靈魂之火】和【惡毒低語】加速過牌。不管是身材增加場面還是過牌的強大異能都十分強力,是比【導覽員】更加上位的三鬼拳。
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褻瀆雖然和本體系毫無配合,但是目前環境下騎士等快攻眾多,作為低費最強aoe一張就可以扭轉局勢,是十分霸道的解場手段,所以目前常駐一張褻瀆。
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只需一費就可以打4的高質量單解卡,還可以有效配合暗凝的自殘體系,讓巨人可以快速降臨,目前環境下有許多騎士和魚人薩,是十分關鍵的解卡,打暗凝內戰也特別好用,故而滿編。
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超質量的過牌手段,有效且快速的補充牌意,不過因為費用略高,所以也只帶一張,保持手牌與節奏的微妙平衡。
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目前環境下雖然沒有了賊,但還是很不少物理系攻擊的快攻,不僅是給巨人嘲諷,在新加入了哨所的情況下可以給哨所也架起嘲諷,讓哨所的剩餘價值發揮到極限。一張就可以奠定與物理系快攻的勝負。
那些放棄攜帶的好卡:
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在經過數百場實戰的感受後,我得出的結論是:羅姆與【強化機器人】相比,羅姆需要手牌的配合,機器人需要場面的配合,而大部分情況下場面的配合會更多,而羅姆很容易因為我們前期交掉很多手牌而變得難以配合,而且大多數情況下我們可以一回合內將場面做的很大,所以機器人要更優於羅姆。
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改版後2費打三的吸取靈魂不管是解場還是補充血量都是一張比紫水晶更為靈活的優質單解回血卡,而且當秘密法多的時候,此卡的表現也會很舒服。此卡對標的應該是【日怒保衛者】,但此卡畢竟發揮有限,不能像日怒保衛者一樣一擊可奠定勝負,也不像【靈魂炸彈】一樣在費低且強力的同時還可以配合自殘體系,更像是和【愛玩筆的學生】一樣的順滑節奏用的解場。我本人打秘密法不帶它也已經是優勢對局,故而不帶他,暗凝術更應該注重其他的物理系快攻。
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可以完美掣肘喚焰法和內戰等卡組的高分卡,不過打快攻身材相對薄弱,是一張環境卡,建議打高分段衝排名的玩家可以換一張日怒保衛者帶上它。
起手留牌
必留卡:
【狗頭人圖書管理員】,【導覽員】,【死者復生】,【靈魂收藏器】,【莫克札的小鬼】,【暗凝】,【前沿哨所】。
非必留卡:
【活動掃帚】(打快攻德必留,打奇數DH有狗頭人,導覽員且手牌結構較好時可留)
【靈魂之火】(打騎士必留,打快攻有莫克札的小鬼時必留)
【靈魂炸彈】(只有打喚焰法時不留)
【憎恨者】(打牧師時必留)
【日怒保衛者】(打奇數DH、快攻類賊必留)
【褻瀆】(打非秘密法的快攻必留)
【血肉巨人】(打牧師有狗頭人或者導覽員時可留一張,打其餘慢速卡組有兩張或以上自殘時可留一張)
【熔火巨人】(打直傷類快攻都留,打其餘卡組有三張自殘卡可留)
【回火】(打慢速必留,打暗凝有狗頭人,導覽員,莫克札的小鬼其中有一張時可留)
【惡毒低語】(打慢速有莫克札小鬼且另外有至少一張狗頭人,導覽員,暗凝時留)。
對局分析:
德:
當前環境下快攻德居多,一般當做快攻德留卡,不管對陣任何形態的德,後手一費對面沒上怪時都可跳暗凝,除非你的手牌結構是雙狗頭人加暗凝死者復生,或者狗頭人加導覽員加暗凝加死者復生,這種情況一律一費跳兩個1費怪,然後等什麼時候怪死了就馬上啟動,打所有卡組都可以這樣,除了不解你場面的喚焰法。這樣就可以直接營造小場面打節奏,有【靈魂炸彈】時盡量要留給奈幽巴蛛網領主,不要隨便交掉,死者復生記得優先復活【活動掃帚】,如果打快攻德手牌中沒有前期怪上那就忍讓並且控好血量,等活動掃帚或者褻瀆返場取勝。
獵:
目前獵人特別少,一般是純里諾獵多點,少數偶數獵,獵人直傷其實很少,防好【偉大的賽佛瑞斯】和【恐龍馴服者布萊恩】的斬殺即可,後手一費有暗凝也可跳,防爆炸陷阱時記得先上暗凝,這樣爆炸炸到我們可以多一費。
聖:
騎士現在主要是封印騎和奇數騎,封印騎分為我的無三費無【集合!】版,和有三費【十字路口八卦人士】和【集合!】版。打封印騎主要就是靠【褻瀆】,【靈魂炸彈】,【靈魂之火】這樣的強力解場解掉對面生物穩固節奏,後手一費可挑暗凝,如果打到了後期的拉鋸戰,可以不管對面的【前沿哨所】最優先解掉【螃蟹騎士】,這樣他就沒什麼戰鬥力了。打那種有【集合!】和【十字路口八卦人士】的記得防好報復讓他加到哨所身上。打奇數騎對面一費沒下導覽員就跳暗凝,莫克札小鬼吃他小兵,褻瀆極其重要,如果前期沒搶到節奏就要寄託於褻瀆來返場。
牧:
現在大大牧和里諾牧都有很多,打牧師要看手牌資源多不多再決定是否跳暗凝,如果下回合收益可以才會選擇跳,最優先的就是一費跳一個【前沿哨所】,一直卡他節奏,巨人不用非等著【憎恨者】一起下。前期要消耗對方血量,不然就算有憎恨者也會被對面怠惰浪潮頂住,惡毒低語一般除非能配合莫克札的小鬼過牌且需要過牌找資源,不然都是留作斬殺,記得防好各種aoe,尤其是三費【大暴走】,場面要控好。
薩:
薩滿現在一般都是魚人薩,後手一費對面沒上怪可跳暗凝,前期只需要和它對搶場面,能不給他留怪就不留,打斷薩滿魚人卡之間的配合,在取得場面優勢的時候,不要一股腦的把怪全下去,記得防好【炎術師弗勒戈】和【毒鰭魚人】的超級最強組合技魚人流天地返。
賊:
現在賊數量也比之前少了很多,不過和之前一樣都是奇數賊和海王賊(任務賊是真的弱啊完全沒了,不然我一個哨所他就炸了),後手對面沒上怪也可以跳暗凝,現在的海王賊很多都帶上了【船艦主砲】,所以記得【靈魂炸彈】可以的話要留給船艦主砲,只需要找到【日怒保衛者】和【熔火巨人】就贏了一半,哪怕沒有任何其他啟動卡,控好血量架起一波嘲諷,一般保留5血就可贏,目前【前沿哨所】也是可以卡【秘密通道】抽上來的牌費用。
戰:
目前海盜戰和奇數戰都有,一般起手當做打海盜戰留,搶場面很重要,後手一費可跳暗凝,防好炸雞勇者的斬殺穩住場面即可劏殺。打奇數戰是唯一的大劣對局,一定要加快啟動速率,盡快啟動持續給壓力,不要防【巴羅夫領主】配合的解場,直接【憎恨者】一波壓死,對方沒有巴羅夫領主直接【強化機器人】一波機斬神風破帶走,拖到後面夜長夢多對方抽到巴羅夫領主的概率也會提升。
DH:
打奇數DH超小劣對局,主要看對面【法力燃燒】有沒有上手,【日怒保衛者】特別重要,前期處理掉場面以後能舉起兩個巨人就能拿下,也可以靠【強化機器人】出嘲諷,對局節奏超級快,不能有一瞬遲疑忍讓,怪能解一定要解掉。
法:
多為秘密法和喚焰法,一般起手可以混合留牌,只留優先級高的必留牌,次級牌不留,如果你得分段秘密法很多則可以留一下次級牌中的【熔火巨人】。打喚焰法超優勢對局前期直接一個哨所對面崩掉一半,【見習教徒】記得一定要等到他啟動回合的前一回合打出。打秘密法十分複雜各種秘密一定要處理好,55開對局,一定要節奏拉快營造小場面,對面一費沒下怪直接跳暗凝,控好血量一般控到9血方為安全,這樣破完冰兩個回合對面一張【火球術】或者【雲霧親王】都殺不死你,一般不防雙傷害除非你的場面已經很強。
術:
現在一般高分段為寶寶巴士ZOO和暗凝,低分段完全沒有暗凝一般為寶寶巴士和里諾術,打寶寶巴士只要有【褻瀆】一波清場對面節奏就會爆裂,前期一個【前沿哨所】對面節奏也會很受影響,記得防好對面【靈魂之火】加【偉大的賽佛瑞斯】的斬殺。打暗凝內戰則不止是節奏,更多的是資源上的交鋒,要保證資源的最大合理化,不需要過捨棄資源過早啟動,雙方都有【活動掃帚】可以作為返場,記得防好【褻瀆】,有條件的情況下記得防好【秘法魔像】的偷襲。里諾術很好打,防好【大暴走】等各種aoe,持續給壓力,找準時機一波斬殺,里諾術回復不多很容易一擊斬掉。
後記:
過兩天哨所削弱的話,那就還是帶回愛玩筆的學生就好了(假設甩筆也被削弱,也可以帶文章中寫的那些不帶的好卡),完全不影響卡組強度,甚至可能更強,因為騎士和喚焰的衝擊肯定更大,本卡組其他卡都是老卡估計不會削弱。
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要掰了 24變23
難怪我低端往下爬
這篇重點是他沒帶玩筆吧
哨所變3血 真的是隨便都解的掉
認真給推
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