[情報] 20.8 更新檔說明
https://playhearthstone.com/zh-tw/news/23686109/20-8
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懶人包:
標準/開放沒改
戰場大改
擂台大改
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20.8 更新檔預計在 7 月 2 日推出,屆時《爐石戰記》的全新資料片《暴風城》將開放預購!此外,這次的更新檔內容還包括英雄戰場與決鬥擂台的大型更新、火焰節的種種歡樂內容、《傭兵之書:克圖斯》和《英雄之書:古爾丹》!
預購《暴風城》
(略)
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英雄戰場更新
新英雄
克圖斯‧灰殞
一決雌雄
[被動] 在同 1 回合中購買 3 個手下後,賦予這些手下 +2/+2,並解鎖下一階段的效果。
累積力量
[被動] 在同 1 回合中購買 4 個手下後,賦予手牌中和場上的手下 +2/+2,並解鎖下一階段的效果。
關閉傳送門
[被動] 在同 1 回合中購買 5 個手下後,在本賽局中賦予你的所有手下 +2/+2。
新手下
大德魯伊哈繆爾
[旅店階級 6] 戰吼:重置鮑伯的旅店為你擁有數量最多的手下類型。
回歸英雄與退役英雄
巫妖王重返英雄戰場的備選英雄庫。這個世界永遠都要有一個巫妖王!
哮斗龍從英雄戰場的備選英雄庫裡面暫時移除。
葛拉克朗
葛拉克朗的貪婪
舊版:[金幣 0 枚] 將鮑伯的旅店中的一個手下替換成旅店階級高一級的手下。→
新版:[金幣 1 枚] 選擇鮑伯的旅店中的一個手下。
發現一個旅店階級高一級的手下並替換掉原本的手下。
貿易親王加里維克斯
儲蓄計畫
舊版:[金幣 1 枚] 放一張金幣到你的手中。→
新版:[被動] 在你賣掉一個手下後,下一個回合獲得 1 枚額外金幣。(可超過 10 枚)
瑪翼夫‧影歌
囚禁
舊版:讓一個鮑伯旅店的手下休眠。2 回合後取得它並 +1 攻擊力。→
新版:讓一個鮑伯旅店的手下休眠。3 回合後取得它並 +1/+1。
經過調整的英雄
艾德溫‧范克里夫
打磨利刃
舊版:本回合你每購買一名手下,便賦予一名手下 +1/+1。→
新版:本回合你每購買一名手下,便賦予一名手下 +2/+1。
恐龍馴服者布萊恩
戰鬥烙印
舊版:[金幣 1 枚] 將鮑伯的旅店重置成戰吼手下。→
新版:[被動] 在購買 5 個戰吼手下後,放一張布萊恩‧銅鬚到你的手中。
(每賽局僅限一次)
伊利丹‧怒風
雙翼夾擊
舊版:在戰鬥開始時:場上最左側和最右側的手下立刻發動攻擊。→
新版:在戰鬥開始時:場上最左側和最右側的手下獲得 +2 攻擊力並立刻發動攻擊。
辛德拉苟莎
寒冰之力
舊版:[被動] 在你的回合結束時,凍結的手下獲得 +2/+1。→
新版:[金幣 0 枚] 凍結鮑伯的旅店中的一個手下。被凍結的手下每回合獲得 +2/+1。
葛夫‧符文圖騰
自然平衡
舊版:賦予每個旅店等級的一個友方手下 +2/+1。→
新版:賦予每個旅店等級的一個友方手下 +1/+1。
薩魯法爾霸王
為了部落!
舊版:賦予本回合購買的下一個手下 +1 攻擊力(每回合升級!)→
新版:賦予本回合購買的下一個手下 +2 攻擊力。(每回合升級!)
恩若司
恩若司化身
舊版:對戰開始時,獲得一條 1/1 的魚,這條魚在戰鬥中會獲得我全部的死亡之聲效果。→
新版:對戰開始時,獲得一條 2/2 的魚,這條魚在戰鬥中會獲得我全部的死亡之聲效果。
館長
館長特權
舊版:對戰開始時,獲得一個擁有全部手下類型的 1/2 聚合體。→
新版:對戰開始時,獲得一個擁有全部手下類型的 2/2 聚合體。
穆克拉
香蕉總動員
大香蕉的出現機率提高至 50%(原為 33%)。
手下更新
偏斜防護機器人
舊版:聖盾術。每當你在戰鬥中召喚一個機械,獲得 +1 攻擊力與聖盾術。→
新版:聖盾術。每當你在戰鬥中召喚一個機械,獲得 +2 攻擊力與聖盾術。
副官加爾
舊版:攻擊力 8 點、生命值 1 點 → 新版:攻擊力 8 點、生命值 8 點
重置異常體
舊版:攻擊力 1 點、生命值 3 點 → 新版:攻擊力 1 點、生命值 4 點
巨型煉獄火
舊版:攻擊力 4 點、生命值 4 點 → 新版:攻擊力 6 點、生命值 6 點
狂野的拉佐格爾
舊版:攻擊力 2 點、生命值 4 點。→ 新版:攻擊力 4 點、生命值 6 點
獸群領袖
舊版:攻擊力 3 點、生命值 3 點。→ 新版:攻擊力 3 點、生命值 4 點
熊媽媽
舊版:攻擊力 4 點、生命值 4 點。每當你召喚一個野獸,賦予該野獸 +4/+4。→
新版:攻擊力 5 點、生命值 5 點。每當你召喚一個野獸,賦予該野獸 +5/+5。
靈魂飛刀手
舊版:攻擊力 3 點、生命值 3 點。→ 新版:攻擊力 3 點、生命值 5 點。
納斯雷茲姆監督者
舊版:攻擊力 2 點、生命值 3 點。→ 新版:攻擊力 2 點、生命值 4 點。
馬戲團獎賞機制回歸,有 25% 的機率在對戰中出現
馬戲團獎賞將回歸英雄戰場,平均每四場對戰當中就會有一場對戰出現馬戲團獎賞!對戰是否有啟動馬戲團獎賞機制為隨機決定,並不保證每四場對戰就一定會出現一次馬戲團獎賞,玩家有可能連續遇到馬戲團獎賞機率,也有可能連續好幾場對戰都沒有馬戲團獎賞。
馬戲團獎賞更新
暴風城之力
舊版:賦予你的手下 +/1+1。→ 新版:賦予 3 個隨機的友方手下 +1/+1。
珍藏好酒
舊版:在本賽局中,賦予鮑伯的旅店中的手下 +1 生命值。→
新版:在本賽局中,賦予鮑伯的旅店中的手下 +2 生命值。
超值優惠
舊版:在本賽局中,鮑伯的旅店升級所需金幣數在你的回合結束時降低 (2) 枚。→
新版:在本賽局中,鮑伯的旅店升級所需金幣數在你的回合結束時降低 (3) 枚。
困鼠之鬥
從馬戲團獎賞第 3 輪移動至第 2 輪。
決鬥擂台更新
移除 2 號備選寶藏庫的被動寶藏:啃食、集結部隊、啟示之球、毒蜂指環和來自沼澤。龍血
舊版:每當有友方龍類手下死亡時,賦予你的手下 +1/+1。→
新版:每當有友方龍類手下死亡時,賦予你的手下 +1/+2。
守住防線
舊版:你的嘲諷手下在對手的回合獲得 +2 攻擊力。→
新版:你的嘲諷手下在對手的回合獲得 +3 攻擊力。
振奮聖光
舊版:在你打出神聖法術後,恢復所有友方角色 1 點生命值。→
新版:每當你打出神聖法術,賦予所有友方手下 +1 點生命值。
啃食
舊版:每當有友方手下死亡時,賦予你的手下 +1 攻擊力。→
新版:每當有友方手下死亡時,賦予其兩側的手下 +1 攻擊力。
集結部隊
舊版:你在一個回合中打出第一張戰吼卡牌時,抽一張牌。該卡牌消耗降低 (3) 點。→
新版:你在一個回合中打出第一張戰吼卡牌時,抽一張牌。該卡牌消耗降低 (2) 點。
耐力訓練
舊版:你的嘲諷手下消耗降低 (2) 點,但不會少於 (1) 點。→
新版:你的嘲諷手下消耗降低 (3) 點,但不會少於 (1) 點。
啟示之球
舊版:你在一個回合中第一次發現卡牌後,降低手牌中法術的消耗 (2) 點,但不會少於(1) 點。→
新版:你在一個回合中第一次發現卡牌後,降低手牌中法術的消耗 (1) 點,但不會少於(1) 點。
特別快遞
舊版:在你打出衝刺手下後,召喚一個剩餘生命值為 1 點的複製體。→
新版:在你打出衝刺手下後,召喚一個生命值為 1 點的複製體。
腐化魔石
舊版:每當你打出魔能法術,賦予手牌中的手下 +2/+2。→
新版:每當你打出魔能法術,賦予手牌中的手下 +3/+2。
火焰浪潮
舊版:在你的回合結束時,你本回合每打出一張火焰法術,對敵人造成一點傷害。→
新版:在你的回合結束時,你本回合每打出一張火焰法術,對敵人造成 2 點傷害。
毒蜂指環
舊版:你消耗等於低於 (2) 點的手下擁有致命劇毒。→
新版:每當你打出消耗等於低於 (2) 點的手下,賦予其致命劇毒。
來自沼澤
舊版:每當有敵人死亡時,召喚一個 1/1 的浮腫殭屍。→
新版:每當有敵人死亡時,召喚一個 1/3 的浮腫殭屍。
火焰節將於 7 月 7 日回歸
(見前文)
即將推出的全新造型硬幣
暴風城是個講究買賣貿易的都市,你需要準備很多的硬幣。好消息是,8 月 4 日將會推出兩款全新的造型硬幣供你收集!收集《暴風城》全部 135 張卡牌,即可將羅德隆幸運幣納入收藏!
《傭兵之書:克圖斯》– 即將在 7 月 14 日推出
《英雄之書:古爾丹》– 即將在 7 月 21 日推出
錯誤修正與遊戲改善
新增諾茲多姆日的每日任務,如果你有空的每日任務欄位,將會在每個月的 16 日接到這個每日任務。
修正黑暗審判官克珊內絲遺失腐化關鍵字提示資訊的錯誤。
修正當黑曜法術書記給予玩家可升級法術時,卡牌生成動畫會播放兩次的錯誤。
修正亞露拉院長在透過法術爆發效果施放克蘇恩之眼後,即便亞露拉院長從視覺效果看起來好像有承受傷害,實際上也不會承受傷害的錯誤。
修正當發現的卡牌是可升級法術時,南海無賴不會幫對手抽出對應卡牌的錯誤。
修正透過畢勾沃斯先生地英雄能力選擇金卡硬牙豬會使該手下永久獲得聖盾術的英雄戰場錯誤。
修正被擊敗玩家牌桌上的硬牙豬會一直擁有聖盾術的英雄戰場錯誤。
修正如果沃金曾經對最佳拍檔使用過英雄能力,則三合一後的最佳拍檔會失去其強化體質的英雄戰場錯誤。
修正重生儀式(巫妖王的英雄能力)在特定情況下會永久賦予手下重生的英雄戰場錯誤。
修正當玩家強化友方手下時,《傭兵之書:葛夫》會出現不正確的語音台詞的錯誤。
修正《傭兵之書:葛夫》中的安娜科德拉女士偶爾會對已經擁有致命劇毒的手下施放毒蛇之咬的錯誤。
修正《傭兵之書:葛夫》的電腦玩家在場上只有變異夢魘這一個手下時偶爾不會發動攻擊的錯誤。
修正《傭兵之書:賽瑞菈》中的迦羅娜英雄能力會顯示「……弒君之禍」而不是「……王
禍」的錯誤。
修正《英雄之書:安杜因》中的 3 費卡牌發現選項可能會包含聖光之子的錯誤。
修正部分單人冒險篇章的最後兩個職業挑戰無法透過手機裝置進行的錯誤。
修正在競技場構築階段中所選擇的核心系列金卡在實際對戰中不是金卡版本的錯誤。
修正經驗值收益指示器在對戰結束畫面中不會顯示出來的錯誤。
修正經驗值收益指示器在玩家升級後不會顯示出升級動畫的錯誤。
修正部分玩家在嘗試加入排名對戰佇列時反而會加入休閒對戰佇列的錯誤。
修正好友的排名對戰獎牌在該好友登出後一樣會留在好友清單中的錯誤。
修正在新增好友後,會跳出該好友最近一次抽到傳說卡牌的通知訊息,且不論這張傳說卡牌是在多久之前被抽到的錯誤。
修正個人資料頁面中的競技場勝場提示資訊不正確的錯誤。
修正煩人爵士英雄造型的進場動畫遺失喇叭樂器的錯誤。
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樓下推AFK成功預言
戰場也改太多 好突然 不錯不錯
銅鬚這樣會不會太強
暗月獎勵希望是永久
戰場有再改欸 改了再回鍋
直接給一張銅鬚是三小
銅鬚是殺小啦,笑死
6顆金幣魚人隊成型
感覺布萊恩改回舊版也還好啊
有農奴嗎
直接給銅鬚 那克洛許王呢
直接給銅鬚太強了吧..
靠杯啊第一場就被大范秀爛了= =
AFK的預言是不是都成真惹
我叫朵拉斯
馬戲團回歸了 也該還我卡銅了吧
(沒人關心)都幾? https://imgur.com/Dr5ZyQn.png
看英文是只有第一個才是對的
支援AFK影片 https://youtu.be/KDCMJ5TshLw 笑死~
難怪嘯斗龍直接被移除
新手下滿好用的 不知道金卡效果是甚麼
大德魯伊哈繆爾特效一樣
誤導郎
有講錯的麻煩講一下
選到貿易親王 立刻變成大富翁.. 這隻做壞了吧
後面都是20+幾枚金幣用不完...
天空隊長和巫妖在旁邊玩沙去...
貿易配上各種客家和銅鬚整個就前爆多 尤其前期保本
跟霍格爾船長配起來不知道上限能到幾金幣..
銅鬚那個好潮 XD
是說威寶為什麼還要buff啊= =
馬戲團回來了耶好興奮
威寶真爽
幹新卡牧師拿 也太機掰了XD
直接AOE 10點傷害三小
威寶是什麼?
偏斜防護機器人
※ 編輯: Jotarun (104.172.161.241 美國), 07/02/2021 05:39:54笑死,銅須也太牛逼了吧
直接送是怎樣
布萊恩被動數量改成7-8個比較好 5個直接送也太猛
飛行管理員也太難用了
背賽到的那局 機率很低阿
飛行管理員+10 之後掃場
感覺控術 可以考慮帶看看
但休眠3回補10滴 還是 超慢..
五隻戰吼就給銅噓是誰設計的= =
戰場有buff 感動
課金解鎖 超級無敵 戰吼
馬戲團獎勵太靠賽了吧
第一次選到貿易親王..還不知道怎麼運營 就吃雞了
飛行管理員XD
直接給桐鬚 太鬼了
免費的銅鬚很看頭三回的手下? 手順6水晶回就出銅鬚
五個直接送喔 那就21漁人play啦~
布萊恩、親王、冰龍 先來試一試
有的角色壞了或爛了,銅鬚那個太扯
標準飛行管理員 垃圾卡,戰廠 銅鬚也太強
推這次改版
戰場這次根本是要大家血流成河
馬戲團獎賞才過一個半夜就沒了? 有發現一堆改太強?
國外已經上了可以看看,這次有些OP英雄一定會被改
昨天半夜就上了,大范、親王跟冰龍太強,灰殞來鬧的
布萊恩原本也沒很爛啊 改了直接飛天
銅鬚還沒遇上
金字塔不改一下嗎
布萊恩原本明明很爛 根本沒人在選 勝率也都是墊底
對 尤其是野豬人版本開始的布萊恩更慘
原本在元素版本已經夠可憐了阿
送銅鬚是啥鬼 設計師有腦袋嗎..
說個笑話布萊恩沒很爛 有夠雲的
直接前期給核心牌是啥腦殘操作
銅鬚只強在魚人,你只要有新種族剛出就會被固定搶一
反正改這樣有魚人的場銅鬚必選
魚人直接被改版硬性稀釋當然玩不起來
送桐鬚超爽,任務門檻超低,好多次輸都是拿不到
現在直接改到整組壞光XD
銅鬚,直接給超爽,四星就飛天了
他門檻跟灰殞比根本天差地別,灰殞場如果沒33海盜根
本哭死
貿易親王也壞掉了吧,貓魚水滴一塊錢下回合變兩塊
保本海盜更是大放送,錢越花越多
感覺他們根本沒自己玩過就直接改上去了,馬戲團才改
不到幾小時就直接拔回去,現在這些妖魔鬼怪還在肆虐
抱歉是我弄錯 原來馬戲團1/4才會遇到一次
哇靠一堆聚合體 好扯
銅鬚 是因為 他刷一次是 全戰吼 跟垃圾一樣
人家 伊瑟拉 還可以挑 可以苟活的龍
戰場現在一片混亂,贏的毫無頭緒輸得莫名其妙= =
感覺只能等新卡出來才能玩了
等貿易親王跟布萊恩修正吧 這兩隻真的亂搞
馬戲團獎賞真的是1/4嗎? 我怎麼連玩3場都有
連玩3場都有1/64 也沒有到很誇張
手機版安卓的是不是還不能更新...
布萊恩太神拉 出來就沒噴血過了
我是猜那兩隻改這樣肯定跟新卡片有關,例如海盜改成
金幣體系,所以親王要配合他,不然怎麼想怎麼扯
保本海盜那些搞不好就會在新環境先退場了,所以就沒
有越買越多錢的問題
而且感覺新環境21魚跟11貓都會退,這兩個就是讓銅鬚
和親王變的跟外掛一樣的原因
連玩三場都有大概比你抽到ssr卡還高一點
親王很強 後期錢都花不完
存錢應該限制最高10金吧 後期好扯
有人看過布萊恩嗎 打了幾場自己和對手都沒有出現過
有看過布萊恩
薛主播正在用
親王一怪兩塊無副作用,把米歐當白痴就對了
聚合體是因為那場沒有野獸但是有野豬嗎?
是 有豬沒野獸的場用大德魯伊就會有這種效果
瑪翼夫要鎖三回合 我怎覺得廢了
瑪翼夫的確是廢了,超卡格的
瑪翼夫改這樣不如別放出來 誰選誰傻B
葛拉克朗是發現 托奇跟他比也像個傻B...
貓魚衍生退了話 女巴還有存在的必要嗎?
新英雄 元素+海盜 好玩
親王超猛一場吃雞 後期養龍戰吼一直買
貓魚不太可能退吧,理財還是蠻重要的元素
洗到35元,接下兩輪也都保持30金左右開刷
錢用不完
說真的 瑪翼夫改三回合 設計師真的用屁股在設計
有些改動明明不用看數據 用想的都知道不合理或沒用
親王應該是每回合只能多一塊的意思吧?
用反向推論親王和銅鬚作壞太多就是貓魚退出啊,不然
改成這樣是前所未見的強,完全不合理
他們又不是第一次作遊戲不太可能蠢成這樣,但新英雄
跟戰場環境這種蠢事沒同步倒是發生過= =
*沒同步這種蠢事不是沒發生過,不小心滑鼠拉到
暴雪的改版平衡早就是笑話了..
...我講的比較像common sense而不是單純的平衡
除非你覺得他們連common sense都沒有
古爾丹頭顱:你說的對
他們一堆東西都是玩家用了他們才知道可以這樣玩 看
看原本的卡銅 前幾個版本出的鐵匠也是個笑話
三回合之後戰況都變多久了 馬翼夫真的是垃圾
連用來存錢都不配 爆爛
謝謝回答
看一下瑪翼夫 我看他們是真的沒所謂的common sense
這角色太強怎麼辦 我們讓他前期少一隻 後期卡一格
這他媽什麼垃圾角 乾脆不要回來算了
我懷疑看數據調整的員工根本本身沒在玩戰場
我記得暴雪員工訪談 戰場部門就兩個人在負責而已
兩個人這次搞這麼大改動 根本是全民CB喔
那以前的事了
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