Re: [情報] 20.8 更新檔說明
: 英雄戰場更新
: 新英雄
: 克圖斯‧灰殞
: 一決雌雄
: [被動] 在同 1 回合中購買 3 個手下後,賦予這些手下 +2/+2,並解鎖下一階段的效果: 。
: 累積力量
: [被動] 在同 1 回合中購買 4 個手下後,賦予手牌中和場上的手下 +2/+2,並解鎖下一: 階段的效果。
: 關閉傳送門
: [被動] 在同 1 回合中購買 5 個手下後,在本賽局中賦予你的所有手下 +2/+2。
有夠爛,除非你連續撿到理財生物
不然7、8金幣才有機會解到第一階段
給的強度也只是讓該回合稍微強一點
第三階段除非是打元素或是海盜,不然沒有刻意去買賣,根本解不掉任務
給的強度也只是全場+2/+2的功用也是微乎其微
跟其他任務性的能力比起,綁定單回合完成+報酬也不高
如果要強化,大概要降低調降,改成2/3/4,讓強勢期靠前,才更能苟住前期
: 新手下
: 大德魯伊哈繆爾
: [旅店階級 6] 戰吼:重置鮑伯的旅店為你擁有數量最多的手下類型。
強的跟鬼一樣,尤其是對元素還有海盜,這類只需刷大量同種族的陣容
要說缺點,就是其他陣容5星碰到這張卡很尷尬
: 回歸英雄與退役英雄
: 巫妖王重返英雄戰場的備選英雄庫。這個世界永遠都要有一個巫妖王!
: 哮斗龍從英雄戰場的備選英雄庫裡面暫時移除。
: 葛拉克朗
: 葛拉克朗的貪婪
: 舊版:[金幣 0 枚] 將鮑伯的旅店中的一個手下替換成旅店階級高一級的手下。→
: 新版:[金幣 1 枚] 選擇鮑伯的旅店中的一個手下。
: 發現一個旅店階級高一級的手下並替換掉原本的手下。
改成發現後,不用憋到5、6星才能放出來,可以提早選出實用卡出來止血
只是要一元才能點能力,反而成了上位版的時間妹了
: 貿易親王加里維克斯
: 儲蓄計畫
: 舊版:[金幣 1 枚] 放一張金幣到你的手中。→
: 新版:[被動] 在你賣掉一個手下後,下一個回合獲得 1 枚額外金幣。(可超過 10 枚)
強的跟鬼一樣,下次肯定被削
前期雖然比較弱,但就算沒有理財
還是可以做到5金幣賣一買一,6金幣賣一買一升星的節奏
後期則完全失控,錢只會越花越多,把每個職業都玩得像海盜
有人說這角色適合元素與海盜,我倒覺得不適合海盜
海盜成形後基本不缺錢,元素用起來才是真得狠
如果要砍的話,比起賣二給一這種直接報廢的砍法
可能改成在錢溢出的情況下,賣怪沒有收入
強制把玩家的錢先扣到10元以下,也能解決後續回合的可使用金錢一直無限往上疊加
: 瑪翼夫‧影歌
: 囚禁
: 舊版:讓一個鮑伯旅店的手下休眠。2 回合後取得它並 +1 攻擊力。→
: 新版:讓一個鮑伯旅店的手下休眠。3 回合後取得它並 +1/+1。
三回合我都不知道升幾星了,還要你幹嗎?
而且從以前兩隻卡格子,變成三隻卡格子
如果要保持3回合,請把能力改成0費
至少能用來抓抓理財
: 經過調整的英雄
: 艾德溫‧范克里夫
: 打磨利刃
: 舊版:本回合你每購買一名手下,便賦予一名手下 +1/+1。→
: 新版:本回合你每購買一名手下,便賦予一名手下 +2/+1。
幹嘛玩得這麼累,,選克總不好嗎?
: 恐龍馴服者布萊恩
: 戰鬥烙印
: 舊版:[金幣 1 枚] 將鮑伯的旅店重置成戰吼手下。→
: 新版:[被動] 在購買 5 個戰吼手下後,放一張布萊恩‧銅鬚到你的手中。
: (每賽局僅限一次)
我還沒選過這隻,不好下判斷
不過能提早4星,甚至3星就能把銅鬚抓上手
或許能讓卡銅流回歸?
: 伊利丹‧怒風
: 雙翼夾擊
: 舊版:在戰鬥開始時:場上最左側和最右側的手下立刻發動攻擊。→
: 新版:在戰鬥開始時:場上最左側和最右側的手下獲得 +2 攻擊力並立刻發動攻擊。
稍微有點用,稍微
雖然後期很強,但前期能力有跟沒有一樣
但我還是不覺得有多少幫助
: 辛德拉苟莎
: 寒冰之力
: 舊版:[被動] 在你的回合結束時,凍結的手下獲得 +2/+1。→
: 新版:[金幣 0 枚] 凍結鮑伯的旅店中的一個手下。被凍結的手下每回合獲得 +2/+1。: 葛夫‧符文圖騰
不用再為了1、2隻怪,強行留爛怪拖累科技
或是可以試著連續冰多頭蛇或是偏斜幾回合,用旅館的位置替我們養怪
: 自然平衡
: 舊版:賦予每個旅店等級的一個友方手下 +2/+1。→
: 新版:賦予每個旅店等級的一個友方手下 +1/+1。
終於回到正常水準,大概會從T1掉到T2
但還是可以選的水準
: 薩魯法爾霸王
: 為了部落!
: 舊版:賦予本回合購買的下一個手下 +1 攻擊力(每回合升級!)→
: 新版:賦予本回合購買的下一個手下 +2 攻擊力。(每回合升級!)
加成直接翻倍,會在機械場產生質的強化
: 恩若司
: 恩若司化身
: 舊版:對戰開始時,獲得一條 1/1 的魚,這條魚在戰鬥中會獲得我全部的死亡之聲效果。
: →
: 新版:對戰開始時,獲得一條 2/2 的魚,這條魚在戰鬥中會獲得我全部的死亡之聲效果。
讓前期沒這麼爛
: 館長
: 館長特權
: 舊版:對戰開始時,獲得一個擁有全部手下類型的 1/2 聚合體。→
: 新版:對戰開始時,獲得一個擁有全部手下類型的 2/2 聚合體。
讓前期沒這麼爛
: 穆克拉
: 香蕉總動員
: 大香蕉的出現機率提高至 50%(原為 33%)。
原來是有機率的?
--
可是他現在平均4.12 全英雄排第四名
我說的是灰殞
親王大家都覺得很強 但目前4.59 T3末 為甚麼阿
我怎麼覺得這篇好雲
館長開局就不爛 問題是開場後就白板了 沒機械漁人爛
連香蕉有機率都不知道 當然雲
銅鬚大家覺得提升很大 但目前均排名只有5 倒數第五
親王玩龍陣也不錯啊 買戰吼賣戰吼
克圖斯 很多人不會用就說爛
恩諾斯的問題在於死聲體系 連爛分都難 跟魚數值無關
暴雪搞不清楚有些英雄根本不符現在版本 改數值沒用
有些排名不好的原因應該都是前期不強
親王後期玩卡雷或元素真的很強
現在感覺是個暫時版本 等下個月大改版看看
問題是卡雷元素都要上5上6 怎麼保血量上去是個問題
灰殞強在前期發力 無壓力上五找核 技能不吃種族
元素問題在那 當你30血以下 你敢拿燈神衝6?
加爾提升很大 但88體質無助於你逆風時衝6阿
全體+2+2 是很大的提升 想想鐵匠那張中期多痛
改成234應該直衝排名第一了XD
全體+4+4等於+了56點假如場上還有聖盾 都給你玩
推樓上
克圖斯太吃前期有沒有拿到理財怪了,沒拿到要到三星
時才能解第一次任務,第二次任務甚至要到10金幣了,
感覺不夠穩定
馬翼夫連存錢都不配 爛中之爛==
銅鬚那邊還在卡銅 卡銅大師都變飛行大師了
馬翼夫 亂改一通 3回合後早就不需要這隻手下了
好歹改成 不加體質就好
然後銅鬚沒想像中強 後面沒戰吼怪也是沒用
這篇真的雲☁ ☁ ☁ 冰龍用能力養蛇或偏斜就不
了啊能出偏斜也要三星了 你不刷牌一直賣血升星 最多
也才兩個回合
*就不能刷牌了
另外伊利丹的能力出乎意料的對前期很有幫助
阿不過我還沒上萬分 當我們說好了 嘻嘻
冰龍後面是強在可以只留你想要的那隻 ++就算撿到
所以說強也沒多強 不過總比以前沒用好多了
親王玩龍,後期一回合丟十隻戰吼都不是問題
親王到底強不強啊 看平均勝率普普 每個人評價都說超
強
樹人一場最多賺10$,親王30$以上,怎麼比
中後期你會為了一隻三合一或複製或小黃冰一輪的時
候,冰龍的價值就出現了
這篇雲,新角8費10費各解一次任務檯面就能夠他下兩
回合上六星轉陣了
親王平均勝率普普但吃雞率很高,檯面有系統成型就是
把上限拉高,但運氣不好連陣型都沒有要狗分那點錢就
是狗不下來
我親王只選到過一次,那場吃了,玩起來有夠舒暢= =
霸王不是翻倍 他只是從+1+2+3變成+2+3+4
我也以為霸王是兩倍XD 234感覺差異不大
親王只選過一次 還玩海盜後面錢都15 16塊 超噁心
霸王的節奏還是很怪 我覺得還是一樣爛
連香蕉機率都不知道當然雲
冰龍養多頭笑死在雲
以前冰龍就蠻好狗分的
霸王改成234不是差不多爛嗎
親王如果玩霍格那種財富自由的海盜真的是錢爆表
灰殞如果也是霍格那種玩法 不曉得一回合可否觸發多
次被動
一回合22塊怎麼輸
kripp打戰場常常讓人看了快中風...
金銅鬚,一隻發現魚這回合拿三張,下回合多3塊,越
打越有錢
克圖斯改成+2+4+6,比較有競爭力,不然就是最後一
段能永續發動當糯米玩
花15塊全體+2也是蠻爛的
布萊恩如果前面抓不到戰吼就下去 有抓到也要陣容能
養
親王一場就吃雞,戰吼養龍每回合都長超大
親王連二雞,錢真的用不完
7500場 親王能茍到前4的場真的非常少
銅鬚的話也很少看到能前4的
玩了一場克圖斯果然有夠爛,根本沒有閒錢解爛任務,
沒有理財就下去
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