Re: [情報] Iksar 推特Q&A
#42 https://twitter.com/i/web/status/1520176213607989248
構築
- 基本上沒有替開放設計過牌
英雄戰場
- 未來會出星海爭霸連動
競技場
- 很快就會有平衡改動
- 長期平衡還在規劃討論
經典
- 基本上只維持了一週熱度
- 只加入納克薩瑪斯應該也差不多 所以還在規劃到底要怎麼處理
其他
- 用戶端更新很花人力 一個月一次差不多是極限了
- 爐石檔案越來越大是個問題 每天都因此流失玩家 但不太好解決
- 傭兵之書的頭像未來都會補齊語音後上架
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出精簡版阿 出個內容只有戰場的版本一定一堆人載
這樣就真的賣不出去卡包惹
流失玩家跟檔案有關係嗎 有關係的話不是早就沒在玩
所以才想到要刪嗎
都是有人問才會講 而且也沒有要刪阿
※ 編輯: Jotarun (104.35.144.45 美國), 04/30/2022 14:33:14經典應該學魔獸還是要更新,再來要出巫妖王經典版了
一直出新卡,爐石檔案越來越大本來就正常,除非就是
要把單人模式刪掉才有解。
經典完全是失敗設計吧
本來就炒冷飯而已 熱度維持不久是意料之中吧
出新卡還有一堆模式分流 會大根本正常
競技場已經爛成一坨屎了 算了吧
競技場就看誰選牌賽而已 什麼都要防的結果就是都不
用防 大家都來賽
競技場乾脆開放不用金幣入場 獎勵拿掉
檔案大的問題主要是手機, 載太久體驗又不好, 這可能
要從介面端整個去優化, 不是大工程就是砍掉重練了
電腦端的話從5g便10g變20g都無所謂, 隨便你
經典炒冷飯沒問題, 問題是熱度一周太短那還不如不要
花人力心力把這模式弄出來, 肯定耗費資源超過一禮拜
的, 所以才說是失敗設計
經典也隨版本更新阿 最後追上版本就能出個經典的經
典
bz那垃圾更新速度什麼時候改?
經典直接拉掉了吧 完全沒理由留的模式
流失玩家跟檔案大小有關??那GTA5應該早就沒玩家了
app太大就不玩的很多吧 你跟gta5比喔 XDD
原來真的當手遊經營了阿
那玩家一直流失就很正常了
我可不記得我第一次玩爐石是在手機上面
人家是說手機用戶因此流失 你到底在講啥
明明是圖片不夠色 手遊就是要色色
要當手遊 好歹每天登入送金幣 買50包送50包,
放置就能自動打,有內掛不用外掛,圖片要多色有多色.
儲值越多VIP等級越高,30HP變60 這才有手遊味
真的有啊 我當年手機只有16g 最後裝不下 就刪了
經典別砍啊 我可以解每日任務
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#43 - 今年沒有單人冒險 - 近期會有卡片buff - 還在製作"終極"英雄頭像17
#41 上次又跳掉了XD 核心 - 設計目的一方面在於讓新玩家學習 也給老玩家一些工具來組成特定牌組 - 可交換目前很多了所以沒有設計進核心 未來也許10
#39 (38應該是太水跳掉了) 新爐石年 - 三個資料片故事不是連貫的 應該有一個主題是大家猜不到的 - OTK 降費 會變少8
#37 - 明年核心系列卡片將會跟今年十分不同 核心系列在新的年度會直接換成新卡的內容 也就是舊的不會保留16
#36 (#35太水跳過了) Iksar回來工作第一次Q&A 不過馬上又要放假囉 嘻嘻 - 不會出鑽石英雄 - 爐石團隊正在重新組織 未來每個模式都會有專門負責的程式跟美術(以前是共用)7
#34 Iksar今年只工作到下週 然後就明年見了 他請假為什麼可以請這麼爽 - 關於構築平衡調整無可奉告 不過gallon說下周可以看看[正義追擊]是不是要buff - 設計一套獎勵系統讓一天玩8小時的人跟一周玩10分鐘的人都能享受是很困難的4
#31 - 傭兵推出後的主要目標是強化戰場的遊戲系統 包含進度獎勵 裝飾 和遊戲本身 - 明年(2022)最後一個資料片會比之前的"盛大"一點8
#29 *Iksar表示他不再直接負責卡片的設計和平衡 (也就是他現在是管理職吧 等別人報告) bug相關 - 所有bug都會有優先順序 很重大影響meta的才會直接修16
#28 標準相關: - 統計上暴風城的meta比起大部分的資料片算是不太剪刀石頭布 主流牌組互打沒有一方勝率高過65%
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[討論] 為什麼今年都沒有人在罵丘瓜了?記得丘還在爪的時候被爪迷酸丘瓜酸超慘 人情野球、每天打線複製貼上 、各種奇葩調度 結果現在丘到了邦邦後好像也差不多 我記得以前邦迷很兇的 小葉 阿鑼 紅中都被譙超慘,基本上沒有一任總教練可以全身而退55
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題我覺得要講設計之前, 要先搞清楚這遊戲的防禦手段不是只有翻滾 挑戰人數預設也並非是一人 (最低預設人數是一人+一骨灰) 先想清楚這些, 才能知道設計有沒有問題 ※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言: : 這隻問題就不是在於翻不翻滾44
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