[戰場] 明天開始公布戰場新改版內容
https://www.pcgamer.com/shhhh-heres-a-hearthstone-battlegrounds-reveal/
PCgamer 台灣時間星期三凌晨2:00 會揭露戰場改版資訊
根據慣例的話應該是凌晨1:00會有官方先揭露
https://twitter.com/PlayHearthstone/status/1561760163870244864
官方今天也有牙膏盒露出
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預告的預告
還我夥伴~~~
沒夥伴輸贏太早就釘死了 不好玩
夥伴 跟 暗月 一樣 隨機出現 也許觀感會好點
話說到底可否讓玩家自選要不要暗月 要不要夥伴
隨機出現總覺得想玩隨機不到就點點點
同場有暗月獎勵+夥伴感覺會很有趣
這版真的很無趣,趕快改一改吧
牙膏的牙膏
牙膏盒的廣告
這版就一攤死水 完全不想玩
夥伴隨機出現的話英雄強度護甲可能要重新設計了
夥伴設計那麼用心不懂為啥要拔
個人覺得那是嗎啡 拔了比較好 戰場又還沒死
現在就一堆了玩過 就戒斷發作 覺得沒夥伴就無趣
然後一段時間時間過去 夥伴膩了 又要加薪東西
大概只能看有沒有海洛英了...
同伴也有同伴的問題吧,同伴版本速八也是真的快
同伴是能做的事變多了 比較好玩 沒說比較平衡
還我夥伴
夥伴好看多了
沒夥伴之後就不想玩了
夥伴重點是帶給遊戲不同階段的變化 還沒拿到夥伴的
階段 單夥伴的階段 金卡夥伴的階段 三個階段各自有
不同的反饋。而且夥伴還給了逆轉的希望 每個角色都
有至少一碰的機會 不過很顯然暴雪討厭這種可能
ok阿傑準備掉八千
有夥伴好多玩很多 第一碰碰爛 還有機會靠夥伴翻場
這版本第一碰碰差了 好難狗住 有時候撞到有碰到核
心卡的對手 人直接沒了
夥伴就大家卡一憋夥伴阿
夥伴很好玩欸 很多角色因為夥伴有一些特殊玩法
對啊 重點是特殊玩法 不然種族平衡太差了
平衡只要不是太誇張根本沒差 關鍵是要有變化
希望有新的機制,不要只是把夥伴回歸而已
有夥伴真的好玩多了,操作起來會有自己很強的錯覺
夥伴至少使某些角色能玩,不會永遠底層
夥伴增加很多變化 不然就那幾套很膩
幹你娘氣到過來罵 沒花錢只能選兩隻是什麼洨
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Re: [戰場] 戰場結算時間也有bug?官方人員看到我提出的結算時間後還是堅持應該是韓國凌晨12點結算 還是黃色小鴨出馬才能被官方看見 小鴨提出質疑後,官方人員才說會去會議上提結算時間差的問題.7
[戰場] 戰場結算時間也有bug?先恭喜台灣選手晉級第四戰傳奇 亞服 BreakOutLYS 靖炘 大頭皮