Re: [閒聊] 最新知識確認問答
這個進階版真的讓人很想吐槽 有八成都是沒啥意義的題目
想要補最新知識的看這個整理
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=15861779&rand=196
※ 引述《dhero (鋼鉄の孤狼)》之銘言:
: 接續上一篇,同樣也是來自推特作者的另一篇問答
: https://twitter.com/i/status/1269546746855567360
: 問答集連結如下(GOOGLE表單問卷)
: https://t.co/PcJAHEm1pt?amp=1
: 總共10題,每題10分,滿分100分,題目順序隨機排列,有點難度,都是最新驗證結果: 順手作個簡易翻譯供作答參考:
: 1.陸攻の制空値改修効果は√★である
: 陸攻改修對於制空值的加成效果是 √★
陸攻的制空值改修是0.5x田中根號 4星多1點制空
但你陸攻又沒開放改修 知道這個要做什麼?
陸航制空肯定都是按計算機算的 該不會有人用手算陸航?
: 2.「装備ボーナス」の火力値は支援に影響を及ぼすが、命中値は影響を及ぼさない
: 對於支援艦隊,裝備的加成補正效果會影響火力值,但不影響命中值
這一題是唯二我覺得有意義的
二偵那曇花一現的夢
: 3.航空戦マス(例:5-2Iマス(画像参照))では夜戦でも特殊攻撃(Nelson Touch等)
: は発動できない
: 空襲格(例如5-2-I點,日間2次航空戰)即便選擇進入夜戰,也不會觸發特殊攻擊
: (例如納爾遜特攻等)
這一題連題目解析都吐槽說這題沒意義了
: 4.対空射撃回避は航空支援のときも効果がある
: 特定艦載機的對空射擊迴避能力,在支援艦隊的航空支援中也會發動效果
航空支援能用的地方真的很少 要也是拿去對潛 對潛機能迴避的幾乎沒有
而且航空支援因為沒有熟練度帶來的制空 很容易拿空均空劣 stage1擊墜占比很高
: 5.対空射撃回避の効果がある機体を全て選べ
: 選擇具有對空射擊迴避能力的艦載機 (可複選)
有迴避能力的飛機就 村田 友永 江草 野中 瑞雲系列 橘花 噴射景雲 和題目那台
知道那台戰果一群飛機能迴避有啥用啊 雖然我很想要啦
野中能迴避的確蠻重要的就是了 還有人名機和瑞雲系列 知道這些才比較重要
: 6.熟練見張員を複数積みすると1積みより夜戦CI率が上がる
: 裝備複數的熟練見張員,比起只裝備1個的時候,夜戰CI率會相對提高
見張員的夜戰CI率上升多少根本還沒有測出公式還敢拿來出題
根據PSV公式是雙雷咖上升4.1%發動率沒錯
但是見張員至今的檢證都不符合PSV公式
我看過的檢證 有看艦娘等級 看艦娘索敵 看艦娘運值(低運加的多高運加的少)
之類的
如果真正的公式和索敵有相關的話 裝備2個見張的CI率是會上升的 雖然微乎其微
: 7.マップの索敵スコアに影響を与える「装備ボーナス」の装備を全て選べ
: 選擇會影響地圖索敵值並具有特殊裝備加成的索敵裝備(可複選)
不所以說誰會用手算索敵值啊
就算知道這個 你也不知道這個bonus適用的係數
最終還是得靠計算機
知道索敵值加成不會影響觀測的發動率還比較重要
: 8.「海峡警備行動」を確実に大成功させるための最低条件は「キラ4隻と旗艦Lv○○以上: 」が必要。○○に入る数値を選べ
: 遠征「海峡警備行動」確定大成功的必要條件是"4船以上有閃且旗艦等級>___"
: 請選擇空格的數值為?
這個是唯二我覺得重要的題目
而且不只A2 41和45也是吧?
我家帶45的RJ和瑞鳳都超過128等所以都是四閃出門的
: 9.補強増設に熟練見張員等の索敵値が上がる装備を積んでも、マップの索敵スコアは: 上昇しない
: 即便在打洞格放上熟練見張員這類會增加索敵值的裝備,也不會提高地圖索敵值
這個可能算重要? 見張是打洞格裡唯一能升索敵的裝備
但是知道了這個反而可能會像我一樣帶著見張和電探走5-5純下路
然後就會看到 雷/探/見張CI 單發
啊我死了
這是田中的陷阱
想帶見張升CI率+索敵+火雷 一舉三得 ←想得美 田中哪時這麼佛心了
: 10.「装備ボーナス」の火力値は夜襲火力に影響を与えるが、雷装値は影響を与えない: ※ただし、夜襲は夜間機+整備員を使って行うものとする(大鷹型、Saratoga、
: Graf Zeppelin、Ark Royal等の特殊なパターンは考えない)
: 裝備加成補正的火力值會影響艦娘夜戰的火力,加成補正的雷裝值則不會影響
: (但是排除會在夜戰發動特殊攻擊的空母)
這基本上是在講日系夜攻給的加成
加成的火雷對夜戰完全無任何影響
(補充:在日戰 只有火力加成對砲擊戰火力有影響 雷裝是空氣)
還有一個同樣沒啥意義的 改修所增加的雷裝和對潛對夜戰輸出沒有影響
(補充:雷裝和對潛的加成對航空戰 先制對潛 砲擊戰都有影響)
不過改修星數本身對夜戰輸出有根號級的影響 雖然幾乎可以忽略
這些為什麼沒意義是因為
除了一群戰果那台以外 所有夜攻的輸出都低於TBM-3D
而且當正航或是二隊輕母裝兩台攻擊機的時候基本上都有夜戰CAP
夜攻攻戰戰 或是 夜攻爆戰戰 只要沒乾掉的話都有夜戰CAP
像4-5這種地圖的話攻攻戰基本上都有夜戰CAP
所以那一點空氣火雷其實沒啥影響
--
(′・ω・‵)我索敵還真的是小算盤打開自己敲
航空支援擊墜公式是舊的 st2掉的量本來就少
避免雷探見只能帶13改了・ω・
好奇問一下,戰果夜攻指的是天山還天山熟?想知道夜天山
有沒有敲的價值
沒有急迫需要性 當作年任處理 每個月有多的螺絲再去敲一下
「改修所增加的雷裝和對潛對夜戰輸出沒有影響」
想確認一下,這是指夜攻而已吧?還是連魚雷也是?
主要是講空母夜攻
哪尼~夜攻的改修沒有效果?【 ̄・ω・ ̄】
22
[閒聊] 2月14日更新內容(陸偵/反潛機/夜間瑞雲)2/14的維修大變申拖到很晚才搞定,原來是田中加入了好幾個新系統,稍微說明一些 (目前還有很多需要驗證的內容,如果有更新會再補充上來) 一、陸偵熟練度系統實裝 以前只能看著陸偵熟的雙槓不斷被削減成單槓,現在終於可以刷滿了 場次期望值計算表15
Re: [情報] 2022年12月6日實裝新任務在處理任務編成之前,先說明一下鳳翔改二/改二戰的已知性能 [鳳翔改二] 1.改造等級91,吃設計圖+甲板+20火槍+資源,低速護衛輕空母,4格(17/18/13/1) 2.可裝備直升機、小型水聽、見張員(可塞打洞格),但不能裝備對潛哨戒機 3.打洞格可裝備8cm高角砲系列、10cm連裝高角炮系列等綠副炮,但不能裝備大和綠副炮14
[閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期大家好我又來賺P幣了(≧∀≦)ゞ 一期連結: #1Um-DwLu(KanColle) 前一篇講到一期結束,在這之後田中把Flash改成html5 讓眾多提督得到了接近半年的養生時間(米你活動不算)13
[無用] 近期驗證摘要資料來源:夢美(@_Yumemi_S)、168(@yukicacoon) 對於詳細資料有興趣的自己看 (NGA驗證樓) 一、大和特攻發動率12
Re: [情報] 今日更新情報本次更新的內容不少,昨天看了各方資訊,整理了一個概要,用來提醒自己: 一、秋雲改二 74等改造,吃設計圖*1+戰鬥詳報*1+20資材,近改滿=65火91雷64空53甲,火雷和156, 不能裝備大發/中甲,特殊功能是同時吃到陽炎型改二與夕雲型改二的特定裝備bonus加成, 以及更進一步的裝備組合bonus提升,舉例如下:8
Re: [閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期: : 二期連結: : #1UngrjlX (KanColle) 活動結束了,各位提督辛苦啦 ( ̄^ ̄)ゞ 總之活動結束,也代表著是時候來更新一下這份表單,在想要不要另外拉一份新的7
Re: [閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期反正後段還要一個禮拜才要開,不如先來看一下前段作戰的裝備吧 田中還是那個老樣子,分段開、高裝甲、繁瑣的機關、複雜的倍卡…唉 以下為僅活動獎勵才可以獲得的裝備(戰果除外) 沒有任務(期間/常駐)或其他手段(改修/改造)等所有提督都可以入手的方式 有錯誤的話還請各位指正:6
Re: [情報] 2021年1月13日實裝新任務提供一下自己挑戰豆子週任RTA的編成 以盡量用同樣的船和裝備,減少編成時間為主 畢竟每個禮拜都要打一次,能省點時間就多少省點 *每週開始解週任前可先開出南西,這樣可以少打兩場2-X 2-2 1CL 1CA 1AV 3DD2
Re: [閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期各位提督大家好,這裡是剛打完活動要來賺P幣的佛系撈船提督 雖然這次有點晚了,不過按照慣例(?)還是來整理一下活動限定裝備 跟上次同樣,有些已經放進任務或者可以改修出來的的裝備就不列出來了 至於那些任務可以取得的就等改天再更新任務那一串文了 以下為僅活動獎勵才可以獲得的裝備(戰果除外)