[情報] 基地航空隊各飛機之距離&配置消費20夏版
睽違一年有新飛機加入,故再更新一次資料以符合當前版本,新增從19夏後到20夏之間所新增的飛機資料。一樣從Wiki轉載,飛機性能(除了局戰、陸戰類)一樣請自行查閱。
因局戰、陸戰在基地航空隊中的空戰力會依照處於出擊模式或是防空模式下有所不同,
故會在配置成本後附上出擊模式和防空模式下實際的空戰力。
出擊模式的空戰力計算為:對空+1.5×迎擊;防空模式則為:對空+迎擊+2×對爆
另外,防空模式下,我方基地航空隊的裝備順序是對應到迎擊敵空母單位的裝備格順序,而敵方第一格通常是戰鬥機,所以請將擊墜能力高的避免放在第一格,或是直接放彩雲提升整個航空隊的防空能力。局戰會以綠字標示以和陸戰區隔。由於這次新增「高高空攔截機」,性質和其他局戰不同,故以綠底白字表示之。陸偵一樣會以綠字標示以和艦偵、水偵區隔。
附加一點:偵察系的飛機都能夠拉短航程的飛機,而拉距離的公式為:
實際能作戰的距離=航空隊中作戰距離最短者+√(偵察機作戰距離最長者-航空隊中作戰距離最短者)
如果實際作戰距離出現小數點,則四捨五入,然而這拉長距離最多只能拉長3,即使後面公式開根號的部分算出來到3.5以上也一樣。
接著,攻擊力的公式也慢慢驗證出來了,以下是對於水上艦的公式:
攻撃力=[[基本攻擊力]×爆擊補正×熟練度爆擊補正] ×觸接補正×陸攻補正×陸攻特效
基本攻擊力=種別倍率×{(雷裝 OR 爆裝) ×√(1.8×搭載數)+25}(取150的Cap,若是
陸攻,這裡用雷裝計算)
另外中括弧內的數字要小數點無條件捨去
其中──
種別倍率:艦攻、艦爆、水爆=1.0;陸攻=0.8;噴射機≒0.7071(1/√2)
熟練度爆擊補正:1.0~1.2
陸攻補正:陸攻=1.8;其它=1.0
陸攻特效:對於棲姬型的敵人有額外補正,對於空母棲姬有3.2~3.4倍的補正,但其他種如何補正尚需資料與時間驗證
因此陸攻中最弱的96式陸攻在基地航空隊中攻擊力只輸艦攻中最強的天山村田和天山友永(100.8 VS 110/104),一式陸攻的攻擊力已經有117,超過艦攻了。
接著是針對陸上型的公式:
攻撃力 = [[[「基本攻撃力×基地航空特效(砲台、離島棲姬)」×轟炸特效(集積地) + 基地航空特効(集積地)] ×轟炸特效(砲台、離島棲姬)] ×爆擊補正 ×熟練度爆擊補正]×
觸接補正 ×陸攻補正
打引號的部分要取150的Cap,中括弧的地方一樣是小數點無條件捨去。這裡只詳細解說基地特效和轟炸特效,因為其他地方和攻擊水上艦的描述是一樣的(如果是陸攻,這裡採用爆裝計算)
基地航空特效:對砲台小鬼×1.6、對離島棲姬×1.18、對集積地棲姬+100
轟炸特效:對砲台小鬼×1.55、對離島棲姬×1.7、對集積地棲姬×2.1
所以只要基地航空隊有做事,砲台或是集積地很容易就損壞甚至破壞,原因在此。
另外附上噴射機在基地航空隊中的強襲攻擊力公式:
攻撃力(噴射強襲)=[[爆裝 ×√(搭載數)+25]×爆擊補正]
強襲時,沒有觸接、熟練度等補正,另外,種別倍率為1,而非一般攻擊的(1/√2)
若飛機對潛值在7以上,則該飛機能對潛。如該飛機能在基地航空隊中對潛,將會以淺藍字標明。雖然也有偵察機的對潛值在7以上,但因為偵察機本身只能造成擦傷(基礎攻擊力0的問題),所以作用不大。當派遣能對潛的飛機到了水上潛艇混合的點,則會和一般的戰鬥原則一樣,會優先攻擊潛艇,這點可利用也需注意。
反潛攻擊力如下(括弧內的數字一樣無條件捨去):
最終攻撃力 = [[基本攻撃力]×爆擊補正×熟練度爆擊補正]×觸接補正×陸攻補正
基本攻撃力 = {對潛×√(1.8×搭載數)+25} ×{A+(0~B之間的亂數)}
其中──
對潛9以下的飛機:A=0.35、B=0.45
對潛10以上的飛機:A=0.7、B=0.3(所以對潛10以上的攻擊力明顯比較高)
熟練度爆擊補正:1.0 ~ 1.2。
陸攻補正:陸攻=1.8,其他=1.0。
關於基地航空隊飛機進行攻擊的折損提示為:「攻擊機未歸還機多數!」代表被擊墜60%~75%之間;「攻擊隊被害甚大!」代表被擊墜75%以上,但還有飛機能攻擊;「攻擊隊全滅!」就是名副其實的無一倖免,攻擊完全沒有了。
最後,關於19夏新增的「高高空轟炸機」,需要配置高高空攔截機以攔截,否則防空空戰力將會大打折扣,不過防空隊整體能配置2架以上的話,反而能輔助,實際效果如下:
沒有:0.5倍;1架:0.8倍;2架:1.1倍;3架以上:1.2倍
以下是各種飛機介紹本文:
艦戰類:
九六式艦戰 :作戰距離3、配置單位3,需花54鋁
九六式艦戰改 :作戰距離4、配置單位3,需花54鋁
零戰21型 :作戰距離7、配置單位4、需花72鋁
零戰32型 :作戰距離5、配置單位4、需花72鋁
零戰52型 :作戰距離6、配置單位5、需花90鋁
紫電改二 :作戰距離3、配置單位6、需花108鋁
紫電改四 :作戰距離4、配置單位7、需花126鋁
試製烈風後期型 :作戰距離5、配置單位7、需花126鋁
烈風一一型 :作戰距離5、配置單位8、需花144鋁
烈風改試製艦載型:作戰距離5、配置單位10、需花180鋁
烈風改二 :作戰距離5、配置單位10、需花180鋁
烈風改二戊 :作戰距離5、配置單位11、需花198鋁
烈風改二戊一航戰:作戰距離6、配置單位11、需花198鋁
震電改 :作戰距離2、配置單位9、需花162鋁
零戰21熟練 :作戰距離7、配置單位4、需花72鋁
零戰32熟練 :作戰距離5、配置單位4、需花72鋁
零戰52熟練 :作戰距離6、配置單位5、需花90鋁
零戰52 601 :作戰距離6、配置單位5、需花90鋁
烈風601 :作戰距離5、配置單位7、需花126鋁
零戰52岩井 :作戰距離6、配置單位5、需花90鋁
零戰21岩本 :作戰距離7、配置單位4、需花72鋁
零戰52岩本 :作戰距離6、配置單位5、需花90鋁
零戰53岩本 :作戰距離6、配置單位6、需花108鋁
Bf109T改 :作戰距離2、配置單位6、需花108鋁
Fw190T改 :作戰距離3、配置單位6、需花108鋁
Fw190 A-5改熟練 :作戰距離4、配置單位7、需花126鋁
Re.2001OR改 :作戰距離4、配置單位6、需花108鋁
Re.2005改 :作戰距離3、配置單位6、需花108鋁
F4F-3 :作戰距離4、配置單位5、需花90鋁
F4F-4 :作戰距離4、配置單位6、需花108鋁
F6F-3 :作戰距離5、配置單位8、需花144鋁
F6F-3N :作戰距離5、配置單位9、需花162鋁
F6F-5 :作戰距離5、配置單位8、需花144鋁
F6F-5N :作戰距離5、配置單位9、需花162鋁
XF5U :作戰距離4、配置單位12、需花216鋁→此次新增
Fulmar :作戰距離4、配置單位5、需花144鋁
Seafire Mk.Ⅲ改 :作戰距離4、配置單位6、需花108鋁
艦爆類:
九九式艦爆 :作戰距離4、配置單位4、需花72鋁
彗星 :作戰距離4、配置單位5、需花90鋁
彗星一二型甲 :作戰距離5、配置單位6、需花108鋁
彗星一二型634三號炸彈 :作戰距離5、配置單位5、需花90鋁
彗星一二型31號光電爆管:作戰距離5、配置單位6、需花108鋁
彗星二二型634 :作戰距離5、配置單位5、需花90鋁
彗星二二型634熟練 :作戰距離6、配置單位5、需花90鋁
零戰62型爆戰 :作戰距離4、配置單位5、需花90鋁
零戰62岩井 :作戰距離5、配置單位5、需花90鋁
零戰63型爆戰 :作戰距離4、配置單位6、需花108鋁
Ju87C改 :作戰距離4、配置單位6、需花108鋁
Ju87C改二KMX :作戰距離4、配置單位8、需花144鋁
Ju87C改二KMX熟練 :作戰距離4、配置單位8、需花144鋁
Re.2001 CB改 :作戰距離3、配置單位6、需花108鋁
九九熟練 :作戰距離4、配置單位4、需花72鋁
九九江草 :作戰距離4、配置單位4、需花72鋁
彗星江草 :作戰距離5、配置單位5、需花90鋁
彗星601 :作戰距離5、配置單位5、需花90鋁
試製南山 :作戰距離5、配置單位9、需花162鋁
SBD :作戰距離4、配置單位5、需花90鋁
F4U-1D :作戰距離6、配置單位9、需花162鋁
FM-2 :作戰距離4、配置單位6、需花108鋁
Skua :作戰距離4、配置單位4、需花72鋁
艦攻類:
九七式艦攻 :作戰距離4、配置單位5、需花90鋁
天山 :作戰距離5、配置單位6、需花108鋁
天山一二型甲 :作戰距離5、配置單位7、需花126鋁→此次新增
流星 :作戰距離6、配置單位7、需花126鋁
流星改 :作戰距離6、配置單位8、需花144鋁
流星改一航戰 :作戰距離6、配置單位9、需花162鋁
流星改一航戰熟練 :作戰距離6、配置單位9、需花162鋁
九七熟練 :作戰距離4、配置單位5、需花90鋁
九七931 :作戰距離4、配置單位5、需花90鋁
九七931熟練 :作戰距離4、配置單位5、需花90鋁
九七艦攻改試製三號戊型 :作戰距離4、配置單位6、需花108鋁
九七艦攻改試製三號戊型熟練:作戰距離4、配置單位6、需花108鋁
天山一二型甲空六號電探 :作戰距離5、配置單位8、需花144鋁→此次新增
天山一二型甲空六號電探熟練:作戰距離6、配置單位8、需花144鋁→此次新增
天山931 :作戰距離5、配置單位6、需花108鋁
九七友永 :作戰距離4、配置單位5、需花90鋁
天山友永 :作戰距離5、配置單位6、需花108鋁
九七村田 :作戰距離4、配置單位5、需花90鋁
天山村田 :作戰距離5、配置單位6、需花108鋁
天山601 :作戰距離5、配置單位6、需花108鋁
流星601 :作戰距離6、配置單位7、需花126鋁
Re.2001G改 :作戰距離3、配置單位6、需花108鋁
TBD :作戰距離4、配置單位6、需花108鋁
TBF :作戰距離6、配置單位10、需花180鋁
TBM-3D :作戰距離6、配置單位11、需花198鋁
Swordfish :作戰距離3、配置單位3、需花54鋁
Swordfish Mk.Ⅱ熟練 :作戰距離3、配置單位3、需花54鋁
Swordfish Mk.Ⅲ熟練 :作戰距離3、配置單位4、需花72鋁
噴射機類:
噴式景雲改:作戰距離3、配置單位14、需花252鋁
橘花改 :作戰距離2、配置單位13、需花234鋁
水爆、水戰類:
瑞雲 :作戰距離5、配置單位6、需花108鋁
瑞雲631 :作戰距離5、配置單位6、需花108鋁
瑞雲634 :作戰距離5、配置單位6、需花108鋁
瑞雲634熟練 :作戰距離5、配置單位6、需花108鋁
瑞雲12型 :作戰距離5、配置單位7、需花126鋁
瑞雲12型634 :作戰距離5、配置單位7、需花126鋁
瑞雲改二634 :作戰距離5、配置單位8、需花144鋁
瑞雲改二634熟練 :作戰距離5、配置單位8、需花144鋁
試製晴嵐 :作戰距離4、配置單位10、需花180鋁
晴嵐631 :作戰距離4、配置單位10、需花180鋁
Laté 298B :作戰距離4、配置單位7、需花126鋁
Swordfish水上機 :作戰距離3、配置單位5、需花90鋁→此次新增
Swordfish Mk.Ⅲ水上機 :作戰距離3、配置單位6、需花108鋁→此次新增
Swordfish Mk.Ⅲ水上機熟練:作戰距離3、配置單位5、需花90鋁→此次新增
Ro.44 :作戰距離3、配置單位4、需花72鋁
Ro.44bis :作戰距離3、配置單位4、需花72鋁
二式水戰 :作戰距離4、配置單位5、需花90鋁
二式水戰熟練 :作戰距離4、配置單位5、需花90鋁
強風改 :作戰距離3、配置單位6、需花108鋁
陸攻、陸基哨戒機類:
九六式陸攻 :作戰距離8、配置單位10、需花180鋁
一式陸攻 :作戰距離9、配置單位12、需花216鋁
一式野中 :作戰距離9、配置單位12、需花216鋁
一式陸攻22型甲:作戰距離10、配置單位12、需花216鋁
一式陸攻34型 :作戰距離8、配置單位12、需花216鋁
銀河 :作戰距離9、配置單位13、需花234鋁
銀河江草 :作戰距離7、配置單位13、需花234鋁→此次新增
爆裝一式戰 :作戰距離5、配置單位4、需花72鋁
試製東海 :作戰距離8、配置單位9、需花162鋁
東海901 :作戰距離8、配置單位9、需花162鋁
陸戰、局戰類:
雷電 :作戰距離2、配置單位6、需花108鋁(出擊9;防空18)
紫電一一型 :作戰距離3、配置單位6、需花108鋁(出擊9.5;防空11)
紫電二一型 紫電改:作戰距離4、配置單位6、需花108鋁(出擊13.5;防空14)
紫電三四三 戰鬥301:作戰距離4、配置單位6、需花108鋁(出擊17;防空19)
烈風改 :作戰距離4、配置單位9、需花162鋁(出擊13;防空24)
烈風改352熟練 :作戰距離4、配置單位9、需花162鋁(出擊15.5;防空28)
Fw190 D-9 :作戰距離3、配置單位8、需花144鋁(出擊16.5;防空21)
Me163B :作戰距離1、配置單位4、需花72鋁(出擊2;防空20)
試製秋水 :作戰距離1、配置單位4、需花72鋁(出擊2;防空18)
秋水 :作戰距離1、配置單位4、需花72鋁(出擊3;防空21)
三式戰飛燕 :作戰距離3、配置單位7、需花126鋁(出擊12.5;防空13)
飛燕一型丁 :作戰距離4、配置單位7、需花126鋁(出擊13.5;防空16)
飛燕244 :作戰距離4、配置單位7、需花126鋁(出擊15;防空19)
四式戰疾風 :作戰距離5、配置單位7、需花126鋁(出擊11.5;防空13)
一式戰隼Ⅱ型 :作戰距離6、配置單位4、需花72鋁(出擊9;防空8)
一式戰隼Ⅱ型64戰隊:作戰距離7、配置單位4、需花72鋁(出擊18.5;防空18)
一式戰隼Ⅲ型甲 :作戰距離6、配置單位4、需花72鋁(出擊11.5;防空12)
一式戰隼Ⅲ型54戰隊:作戰距離7、配置單位4、需花72鋁(出擊12.5;防空13)
Spitfire Mk.Ⅰ :作戰距離4、配置單位5、需花90鋁(出擊8.5;防空12)
Spitfire Mk.Ⅴ :作戰距離5、配置單位5、需花90鋁(出擊12;防空17)
Spitfire Mk.Ⅸ熟練:作戰距離4、配置單位6、需花108鋁(出擊16;防空18)
水偵、艦偵、陸偵類:
水偵 :作戰距離7、配置單位5、需花20鋁
水偵11型乙 :作戰距離7、配置單位5、需花20鋁
水偵11型乙熟練 :作戰距離7、配置單位5、需花20鋁
水觀 :作戰距離3、配置單位6、需花24鋁
夜偵 :作戰距離6、配置單位8、需花32鋁
紫雲 :作戰距離4、配置單位9、需花36鋁
Ar196改 :作戰距離3、配置單位5、需花20鋁
Ro.43 :作戰距離3、配置單位4、需花16鋁
OS2U :作戰距離3、配置單位6、需花24鋁
S9 Osprey :作戰距離3、配置單位3、需花12鋁
Swordfish Mk.Ⅱ水上機:作戰距離3、配置單位5、需花20鋁→此次新增
Fairey Seafox改 :作戰距離3、配置單位6、需花24鋁→此次新增
彩雲 :作戰距離8、配置單位9、需花36鋁
彩雲(東カロリン空) :作戰距離8、配置單位9、需花36鋁
彩雲(偵四) :作戰距離7、配置單位9、需花36鋁
二式艦上偵察機 :作戰距離5、配置單位6、需花24鋁
試製景雲 :作戰距離8、配置單位12、需花48鋁
二式陸上偵察機 :作戰距離8、配置單位7、需花28鋁
二式陸上偵察機熟練 :作戰距離9、配置單位7、需花28鋁
飛行艇類:
二式大艇:作戰距離20、配置單位25、需花100鋁
PBY-5A :作戰距離10、配置單位13、需花52鋁
以上,資料已更新至符合20夏的版本,一樣,若有資料錯誤或是缺失,仍然煩請告知,
我會隨時修正。
個人目前心得:這次20夏活動已經將高高空轟炸空襲定為預設值,只是低難度的空戰值設定的很低,讓玩家用原先應有的空戰力兩倍依然能空優罷了。另外,面對敵方越來越強的防空火力,很可能陸攻系慢慢吃癟而戰鬥機系抬頭,畢竟空戰階段削減的空戰力不會被防空炮影響,戰鬥機也不會被防空砲攻擊,所以與其期待基地航空隊幫忙收拾敵單位,不如把功能放在降低更多敵方空戰力讓我方更容易空優甚至空確反而比較實際?
--
不 這次很吃重陸攻. na球不是假的
(′・ω・‵) NEW!
(′・ω・‵) 這次大概就防空有秋水那些單隊無傷還能補熟
練
陸攻在後面死很慘是因為對面誘出IF船 重雷裝防空巡羊艦
(′・ω・‵)重雷裝防空驅逐艦
(′・ω・‵) 他們是掛著DD皮的重雷裝防空巡羊驅逐艦
(現代版)
神盾艦級的防空(′・ω・‵)
幹你田中做這到底什麼怪物...
我好想要那顆雷達...
(′・ω・‵) 所以才在罵老搞這套 你看370登場1.5次就
390->470 還會開幕雷 不是姬級不吃陸航特效
我想要那顆烏賊魚雷,給風島裝。
請問這個配置單位是什麼?轉換的時間嗎? XF5U好貴216鋁
(′・ω・‵) 1個妖精要多少鋁材有飛機
以後這雷裝驅逐出現在道中也不意外了,艦娘越來越簡單
(′・ω・‵)已經出現在道中了啊,這次E7 W4點
配置就是擺上去陸航就吃了
(′・ω・‵)只是你不會走到那而已
(′・ω・‵)W3才對
可以避過阿,沒辦法避開才哭
(′・ω・‵) W3破甲會走
這惡意...真令人作嘔
上架要鋁,下架不還鋁(′・ω・‵)
深海方差不多該出個「重雷裝防空戰艦改二甲」惹吧?!
也就是說XF5U上架要吃216鋁,但配置單位12,這12是指?
上架一架XF5U要12鋁,陸航一次要上18架:18x12=216
對空+19 命中還加那個數值 太噁心啦 我好想要那個雷達
原來銀河江草只有七格
了解,原來是每一架的花費
我想請問一下 要換陸航的話是直接換掉不補給嗎?
補給後再換的話,補給的資源會浪費還是會補在換新
陸航的資源上?
不補給 換新的就是不管怎樣支出18架
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[求助] E3丁卡斬我的裝備37
[討論] 俄系空軍與美系空軍的差異之前看過一種說法, 比較俄系空軍在作戰/建軍理念上 與美系空軍的差異,不知是否正確 請專業的版友指正 按那個說法,俄系空軍每一架軍機,34
[分享] 歐洲需嚴肅看待壓制敵方防空的能力(文長烏俄戰爭後,歐洲必須嚴肅看待壓制敵方防空的能力 Getting Serious About SEAD: European Air Forces Must Learn from the Failure of the Russian Air Force over Ukraine 皇家聯合研究所29
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[分享] 烏克蘭戰爭的空戰與防空英國的皇家國防安全聯合軍種研究所(RUSI)的幾名研究員發表了一份報告 內容還蠻多的,詳細討論了本次烏克蘭戰爭的一些空戰與防空情況 詳情請去網址裡面點pdf閱讀20
Re: [本營] 今日官推廢文(公布活動名)回顧歷史,1944年7月大本營訂定捷號作戰計畫,分為四個戰區,制定各自作戰方針: 捷一號→菲律賓方面,陸軍守備隊、海軍機動部隊為主,航空艦隊(基地航空隊)為輔 捷二號→ 九洲、南西諸島、台灣方面,航空艦隊(基地航空隊)為主 捷三號→ 本洲、四國、九洲、小笠原群島方面,航空艦隊(基地航空隊)為主,屬於 日本本土防衛作戰12
Re: [心得] 黎明時期的航空兵----《制空權》、《空中taiwanvictor板友提到的這段注釋,為《制空權》中文版譯者曹毅鳳、華人傑先生 在第126頁所注解的: 「實際上『空中堡壘』B-17並不是一種既能轟炸又能空戰的戰鬥轟炸機, 而只是一種自衛能力較強的轟炸機。杜黑設想的這種飛機在當時的技術 條件下是做不到的。真正的戰鬥轟炸機是五十年代以後的產物,到六十7
[求助] E5丙 防空空優最近在幫忙新手朋友打活動 原本評估打丙沒問題 結果開啟P3王點時卡在防空空優上 即使放三隊防空且在「八」字點擊讓全員出動 畫面上還是沒有顯示航空優勢6
[求助] E5乙P3開出發點開不出來(基地防空類問題)如題 退坑約半年提督 太久沒有摸艦娘了 不知道這次除了夜間空襲警報開頭頁面要按按鈕外 是否新增了什麼要素? 不知為何我E5的基地防空一直無法達到空優狀態 基地配置: 1隊(防空) 烈風改 海火IX熟 キ96 キ96 (新飛機96熟練度沒有滿 制空約272)