[閒聊] 今日Godtone
使用英雄:波比
時間:32:01
KDA:1殺 6死 6助攻
擊殺參與率:77.78%
死亡佔比:28.57%
生涯首殺:Keres
傷害:7043
傷害還行啊 只輸空月不到2000
然後終於沒有買廢水了,有進步
希望下週六比賽加油
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這個Keres要被記一輩子了
有進步 kda破1了
這版應該也要比照炸裂文 以後阿航拿一顆頭就先發一
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篇
數據成指數型上升 越來越穩了 阿航加油
整場刷刷刷被對面看光光 不沾鍋讓隊友送 戰犯甩鍋
擊墜人數+1
台灣電競貴人 Keres
阿豬媽已經贏了,刮目相看
KDA超過1 進步超快的34歲選手
[擊殺]HPS Godtone
就認真不是最爛的 誰當call就不說了XD
首殺普天同慶 神串留名
前幾天玩bo比才知道大招可以取消
首殺到手囉
越來越好了 世界冠軍指日可待
這個進步幅度 大概3個月後超越Canyon
普天同慶
今天馬上選來噁心人
職業首殺太神啦
越打越好惹
首殺到手
7
這場買了幾根紅眼
等等這樣KA 不是1.1?
GG3:0
說真的面對強敵沒被打爆很不錯了
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484開錯惹QQ
我超級統黑 但這場可以了啦
The試探
酸民好惹啦 別嫉妒人家一張帥臉技術又好
賀 生涯首殺
我看每週票選除了統神最爛的去替補~統神就去那路
神罰要來了
003早點勸他去打中路 對大家都好 還是他怕對上楓棠
樂透是k+a
還以為點到棒球板
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太神啦
太神啦 進步無限大
空月出輸出 只贏2000傷害 這是神的勝利==
背景板出現了
老李還沒出來 :(
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普天同慶
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統沒輸 太神啦 BYG準備神罰
唉就不要統神去韓國發現Faker沒世界賽打
豬豬拿下首殺
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越來越進步了
再來要大殺四方了
統神沒有輸
我覺得還行欸真的有機會撈到一勝
還在適應職業賽場強度 下周你們就知道了
首殺出現 神串留名
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每場都在進步
還行啦
每日傷害上升2000-2500
升上去 升上去! 疑? 不是棒球版?
朝聖
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太神啦
111111111111111
太神啦
有首殺了 值得了
太神啦 紀錄啦
多打幾場後 場均傷害十萬指日可待
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在多餵點PA 養得起來的 讓他升讓他升
7043 妻離子散QQ
棒球版的即視感
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有首殺 值了 高歌離席
笑死
笑死 這都有今日文
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首Po使用英雄:菲艾 0殺 3死 0助攻 傷害:2205 擊殺參與率:0% 我覺得這場不能怪統神拉20
首Po使用英雄:史瓦妮 比賽時間:23分18秒 KDA:0殺 6死 2助攻 擊殺參與率:50% 傷害:435919
首Po使用英雄:妮可 比賽時間:25:50 KDA: 0殺 3死 1助攻 擊殺參與率:50% 死亡佔比率:27.27%爆
首Po時間:38:39 使用英雄:茂凱 KDA:1殺 1死 16助攻 擊殺參與率:94.44% 傷害:1152056
首Po時間:24:32 使用英雄:費德提克 KDA:1殺 4死 1助攻 擊殺參與率:33.33% 死亡占比率:20%67
首Po時間:36分 50秒 使用英雄:菲艾 KDA:0殺 3死 4助攻 擊殺參與率:21.05% 死亡佔比:25%爆
首Po時間:29:03 使用英雄:納帝魯斯 KDA:3殺 2死 14助攻 CS數:148 擊殺參與率:77.27%48
首Po時間:30:05 使用英雄:菲艾 KDA:3殺 6死 4助攻 擊殺參與率:63.63% 死亡佔比:25%28
首Po時間:24分33秒 使用英雄:史瓦妮 KDA:0殺 2死 1助攻 擊殺參與率:33.33% 死亡佔比:16.66%78
首Po時間:36:34 使用英雄:茂凱 KDA:0殺 1死 7助攻 擊殺參與率:53.84% 死亡占比:8.3%
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[閒聊] S12四強賽選手各項數據【分均輸出】 Gumayusi 分均傷害916高居榜首,Faker和Zeus也都超過600,Ruler作為敗方超過600確實 算是盡力了,369也是JDG最高的傷害,其中還包括兩局坦克英雄墨菲特和史瓦妮 DRX的三C分別位於第7、第9和第13,這個表現可以說是中規中矩, 可怕的是Chovy和31
[問題] 關於死亡之舞一個很菜的問題剛看到一篇FB粉絲團的文在說死亡之舞是現在鬥士最強的裝 印象中死舞上次大改動的時候是改成受到的30%物理傷害會變成流血傷害 然後接下來有擊殺或助攻好像可以抵銷那個流血傷害 改版太多次了沒有每次都很認真看改動內容 記憶有誤的話還請見諒 可是我看那篇文的附圖才發現21
Re: [問題] 現役LPL的各路最爛選手不要憑印象,我們來看看數據,沒有每場比賽都看,各個位置的什麼數據要好看也是我決 定,不滿意也不要扣我XX粉帽子,眾所周知我是EDG粉。 數據來源: 僅在出場次數超過15的選手間做比較 上路 ES Xiaobai KDA 2.2排名倒數第六 擊殺參與率55.4%倒數第二 輸出/承傷佔比17.8%/23.3%23
[閒聊] LPL Twitter 季後賽八強隊伍各位置數據太早起了沒事做 以下數據來源: 官推有聲明過,他們分析數據的人是隊伍最近上場的選手,不代表季後賽先發陣容。 優劣勢跟勝利方程式是官方說的不是我說的! 季後賽預熱片15
[閒聊] Faker三場納帝魯斯 1殺13死12助攻 KDA1Faker今天出了三場納帝魯斯 總共1殺13死12助攻 拿下了KDA1的成績 0/6/2 0/2/416
[閒聊] S10小組賽PCS選手數據這篇整理一下PCS隊伍和選手數據 隊伍數據包含入圍賽,選手數據僅小組賽做紀錄,數字後括號數字代表該數據排名 隊伍排名為包含入圍賽共22支隊伍,選手排名為該位置所有選手共16位選手 場均死亡由低至高做排名,死亡數少則排名較高死亡數多則排名較低 數據來源:13
[閒聊] Hans Sama 小組賽第一輪數據擊殺參與率 73.3%(1st) 擊殺佔比 43.3%(1st) DPM 509(5th)4
[閒聊] Godtone選手生涯首個地圖物件&首助攻PCS職業最年長選手 辣個拉風的男人 Godtone 在這場比賽拿到生涯首個地圖物件 諭示者 不久後 一個中路窄口 反開 首次參與擊殺 也拿生涯首助攻5
[閒聊] 死亡之舞 BUG我知道大家還在氣頭上,可能沒空理我這篇,不過世界賽期間賭本還是要賺一下 前段時間發了幾篇測試BUG的文章,結果今天有熱心版友私訊說在阿福遇到了打不 死的猴子,按TAB看死亡之舞的回血量異常高,希望我測試一下(我說練習工具不是 每個人都能開嗎) 實測後確認了死舞與可分身英雄的互動目前是有BUG的,以下測試- 目前pbe上測得 可能正式上線會修改 1. R 技能 少數康特解控制的技能 出了淨化頭帶照樣被隊友點死 而且給的魔防沒用 2. 無敵技能可暫停 w迴光返照時間的流血 可以多一些時間混助攻復活 金人 凱爾大招 或 蠻王大 鏡瓜大(不會死 3. 極靈w流血期間發大絕100%復活 這樣都能沒按到真的能刪遊戲
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