[閒聊] 紅方贏藍方的方法
看完T1暴捶LNG 我領悟了
紅藍方勝率失衡 不就是藍方好控視野物件
現在你跟人家打個bo5選藍方三場
你他媽就吃到一個河蟹媽媽 你是要怎麼贏啦
難怪T1紅方剃了LNG3:0
獎勵一把都拿不下來 乖乖下去
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.21.206 (臺灣)
※ PTT 網址
推
贏藍方的方法,Id叫做T1
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你有沒有想過T1下路的角色池可能在紅方更爽
噓
你的輔助要夠強
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而且那個預示者還沒撞到塔
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早就講了 這兩隊勝負看打野 泰山上限可以很高 但下
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限超低
推
紅贏藍的方法就是下路兩人有ban不完的英雄隨時能掏
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出康特位
推
T1就是紅方代表,跟鬼一樣
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紅方贏的方法就是下路尾選選好打的
推
肌肉也是上限很高下限很低
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那些說紅方等輸的不知道躲到哪去了
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今年平衡成那樣還在等輸
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會被藍方抓死死就是自己菜而已
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不要幫無能教練團找藉口好嗎
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招不出跟我說等輸…藍方叫bp好
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做
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Bo1大家不可能在那邊想紅方招
爆
[閒聊] 所以T1只要在紅方就不會打了?賽前 說要3:0最多3:1 表示不管在紅藍方我T1都能屌打RNG 什麼不利條件我都當沒有 結果昨天跟完比賽跟重看一次精華 RNG就算在紅方至少還算打得有來有往37
[閒聊] 2021 MSI四強賽至冠軍賽紅藍方勝率第一天 藍方:RNG.PSG.RNG=3 紅方:RNG=1 藍方勝率:75% 紅方勝率:25%27
[閒聊] 讓子可以改善紅藍方不平等勝率嗎眾所周知 這次決賽bo5藍方全勝 顯示紅藍不平等的情況 恰巧,圍棋在雙方實力不對等的情況下有讓子的制度 假如LOL在BP加入讓子系統26
[閒聊] 世界賽變成擲骰子對決的機率有多少?目前的勝率表 至今19場比賽 紅方只贏3場 而且其中2場是實力本來有差距24
Re: [閒聊] 小組賽出線形式機率分析配上紅藍方的情況(這次世界賽藍方勝率62.5%) 第一輪 PSG藍方全贏(HLE.FNC)紅方全輸(RNG) RNG藍方全贏(PSG.HLE)紅方全贏(FNC) HLE藍方全贏(FNC) 紅方全輸(RNG.PSG)8
[閒聊] 改成一隊一方最多只能選兩次會比較公平嗎如題 連續兩年MSI冠軍賽都是藍方100% 憑實力的對決淪為擲硬幣拼運氣 如果版本不能平衡就用賽制平衡 一個BO5 敗者選方 最多可以選三次X
[閒聊] 今天目前藍方勝率100%如題 昨天紅藍方勝率還5050 今天打到現在6場都是藍方贏 而且沒有紅方原本贏被逆轉的翻盤局 都是藍方一路壓進去6
Re: [閒聊] 擲硬幣問題很好解決吧?我說 這問題明明很好解決 不要打BO5改打BO4+++++...就好啦 一直打一直打,直到某方紅藍方各至少勝一場 要贏的條件就是紅藍方各至少要有一勝場,總共要贏三場3
Re: [閒聊] DK被單方面剝削卻連優先選邊權都沒有公不公平我不評論 純說選邊優勢 這次 MSI 決賽前10次選邊 (加賽+兩個BO5) 全部都是選藍方 最終6W4L1
[閒聊] 這季紅藍方勝率影響有接近了嗎?往往藍方勝率會大於紅方 藍方有著視角 B/P 龍區爭奪等等因素 但近幾年的冠亞打到Bo5 冠軍隊伍都在紅方那邊贏下 顯然冠軍就是有硬實力
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