[閒聊] Reddit 熱議:為什麼一等沒有重擊?
https://redd.it/14rnej3
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為什麼重擊這個召喚師技能在一等沒有解鎖,但在打野時這個技能明明是必須的啊?
我在不同的地區開了一支新帳號。我是 Main 打野的,所以我一開始想玩打野來升級,但我才意識到一等帳號沒有解鎖重擊,讓我根本玩不了打野。一等帳號為什麼沒有重擊?有特別的理由嗎?
底下留言:
-夢迴 S1,我在第一個禮拜時感到很困惑,為什麼明明重擊傷害更高,但大家都要帶點燃
-是啊,我原本很期待解鎖能造成 390~1000 傷害的召喚師技能
-如果假設新帳號不是小號的話,那不要給他們重擊可能比較好一點,因為就我所知,目前 並沒有打野教學。
所以帶重擊的初學者會買推薦的打野裝備卻待在線上,不去打野。
所以他們得到的經驗會比較少,幾乎無法完成任何事,而且會落後非常多,但卻完全不知 道原因為何
-這是目前看到最好的解釋了
-我記得有次銅牌和鐵牌場出現了兩個上路,因為農野怪並不直覺,也沒有打野教學
-我真的記得這個。在低端場,「打野」稱不上一回事,你經常會看到某些場中,一隊 有雙上路,另一隊有打野,兩邊都覺得對面是白癡
-你記得通常是哪邊贏嗎?
-比較不送的那邊
-我通常會帶重擊,因為我以為它會對玩家造成傷害,我花了 2~3 場才理解到不是這樣 的
-會在乎這個的人:
‧Reddit 用戶
‧小號仔
-我永遠都不懂為什麼不是所有的召喚師技能都在一等解鎖。有 99.9% 的角色都要帶閃現 ,為什麼新帳號的閃現沒有解鎖?
-一等沒有解鎖閃現是因為新手通常會在原地閃現。他們希望玩家能更熟悉滑鼠的移動。 他們曾經談過這問題。這些系統都不是為新帳號或現有的玩家設計的。
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我當初接觸 LOL 時還真的以為重擊可以直接對玩家造成好幾百點的傷害= =
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Sent from BePTT on my Sony J9210
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菜逼八不用打野
洪啟邦打劉仲吉
新手會把重擊用來點人 然後說有BUG
洪啟邦打劉仲吉
洪啟邦打劉仲吉
當初是覺得點燃為什麼不能點野怪
最早點燃可以點野怪,老人才知道
以前還認真研究過哪些英雄一等血量不會被重死...
我一開始也以為鬼步的無視碰撞是可以穿牆的意思
這個都是因為老手開新帳號,新手根本沒這種疑問
S1 S2的野區真的是地獄難度==
回到那最初的記憶了…
哇靠那個解釋很理性==而且完全正確
以前不會拉野都被野怪打死好幾次
那怎麼不加入教學 還是不想因為遊戲教學來固定上中
野下輔的思維
打野很難教吧
因為很久以前JG角沒符文一等打不贏野怪的比較多
推文好老 WutFace
最早以前都是打212啊
以前光要把新帳號練到能帶閃現就要花好長時間
更別說符文了
當時公測去美服玩 想說這招怎麼沒人帶 傷害這麼高
結果靠北不能打人
永遠記得s2剛玩 我對面的打野兩等還三等身上就有紅
藍buff的震撼感 才知道原來紅藍是一開始就要打死的=
不到三十級打什麼野,不被野打死就差不多了
=
確實 以前空身沒符文是會被野怪打死的那蓊
以前符文格時代 配不好還會打野打到頭破血流打不贏
欸對欸 沒教學
以前會帶重擊點燃 然後重擊跟點燃都拿來刷怪
笑死 老人臭都飄出來了 洪啟邦打劉仲及
笑死你們超老
老人臭
以前要農符文 紅攻速攻擊力黃固防藍成長魔防紫跑速
jg是大顆經驗符文搶6吧
我現在也還是會原地閃現啊,說啥呢
閃現的英文技能說明有用到teleport,以前玩美服升
到12等一開始用時還以為跟傳送類似機制,結果就跟
白痴一樣原地閃現
以前沒符文打野真的頭破血流
洪啟邦打吳仲吉
以前真的蠻常看到不小心被野怪打死的
有夠老xD
符文可以塞一顆爆擊
紫色跑速有夠貴
紫色跑速三顆要存很久 然後李星打完紅來反蹲在金牌
場超常見
JG大顆大多是塞跑速吧 紅色偷塞一顆爆擊
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