[閒聊] 安妮 PBE 改動
https://twitter.com/RiotRayYonggi/status/1611086985531396096
https://pbs.twimg.com/media/Flu6GLZaEAIuz-k.png
被動:嗜火
現在遊戲開始及每次重生時,安妮都會直接疊滿被動
W:烈焰衝擊
耗魔量:90/95/100/105/110 → 70/80/90/100/110
E:熔炎護盾
護盾量 Buff(數值還沒確定)
現在每個護盾只會對單個目標造成一次反彈傷害,但泰貝爾複製的護盾會算成一個新的護盾
反彈傷害量:20~60(+20% AP) → 30~90(+40% AP)
現在敵方造成的任何傷害都能觸發護盾的反傷,不像以前只能用普攻觸發
R:召喚:泰貝爾
泰貝爾的生命值:1300/2200/3100 → 1300/2200/3100 +(75% AP)
泰貝爾的雙防:30/60/90 → 30/60/90 +(5% AP)
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手短沒改 還是得靠閃現或雪球進場
可以一次給那麼大的buff說明這角色被無視很久了…
ARAM不用一直疊被動了 開心
設計師有在reddit解釋為什麼不是進一步buff爆發傷
大增強 ???
害的原因
那個被動出來要疊真的很好笑 潘森笑而不語
硬熊熊
這素質給很大方欸
是想用來打一等團的意思嗎
沒啥用 她這技能組也沒什麼改動空間就是
安妮手長早就改回去了 現在是625
以前就能開場W疊被動打1等了
安妮現在技能組唯一功能就爆發 這改法跟沒改一樣
等重製比較實在
@JRSmith 那技能長度呢ˊˋ
我覺得改成recall出來直接疊滿比較好
廢角 那個w根本有跟沒有一樣
熊看起來滿厲害的
又要去sup了吧
E改成有加速和護盾還可以幫別人放已經好用很多了
現在不走中 普攻長也沒什麼用 那個w短的跟什麼一樣
這角色機體太老舊了 不大改很難起飛 除非數值給很多
手短會戰一樣沒救 只能對線欺負人而已
改這樣還是一樣爛啦= =
把5%ap拿去給熊的跑速還比較有料
每個傳統法師都改一輪吧
這個熊熊看得我都硬了
所以 索娜何時開場滿疊層?
新角技能組都飛來飛去
這隻團戰只能靠閃熊,除非數值給到能直接對線打穿
不然也就只能繼續住冰箱
能像豬女R一樣把熊甩出去可能還比較有料
現在妖魔鬼怪太多了 很難出場吧
安妮的問題是太軟吧 雪球閃現進去打完一套就蒸發了
改成dota2 熊德算了
恨熊熊
安妮現在不都出坦了
一等沒暈的確很好笑 一等在溫泉W
現在一堆飛來飛去的角色,小技能強的跟鬼一樣,這
隻手短就只能乖乖挨揍
這隻真的可憐 連AR幾乎都沒人出了= =
ARAM蠻喜歡用安妮,這個被動buff超實用
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[情報] PBE 斯溫、歐拉夫重製資訊斯溫 群鴉盛宴(P) (新增)斯溫將目標拉向自己時,不再造成額外傷害。 (移除)斯溫可以右鍵點擊一名被定身的敵方英雄,將目標拉向自己。 *現在拉扯效果移到E技能上了71
[情報] 賈克斯中型重製改動剛剛看到的 被動和W不變 Q的AP係數移除 E 55~155(+50額外AD)物理傷害>55~175+4%最大生命(+100%AP)魔法傷害 閃避傷害 20%總傷害>20%基礎傷害65
[情報] 13.1版本預計改動(召喚峽谷)稍早設計師在推特發布了13.1版本召喚峽谷的預計改動,這邊幫大家整理 *賈克斯的中型重製預計也在這版本推出,先前版上已有人分享#1ZYM9nrR 英雄Buff 薩科(AD) 欺詐魔術(Q)55
Re: [閒聊] 11.14預計改動 完整版※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言: : : 道具Buff : 死者肩甲37
Re: [情報] 12.7版本平衡部分改版內容已經先出來了 關 [E] 普攻返還冷卻時間 50% -> 60% [R] 冷卻時間 120/100/80s -> 100/90/80 悟空 [Q] 冷卻時間 9/8.5/8/7.5/7s -> 8/7.5/7/6.5/6s [W] 冷卻時間 20/19/18/17/16s -> 20/18/16/14/12s28
[情報] 12.19 詳細改動設計師稍早公布了12.19版本的完整改動,這邊幫大家整理 英雄Buff 飛斯 愛玩小飛/調皮小飛(E) AP係數 75% -> 90%
爆
Re: [閒聊] PO11為啥答應臨時改規則?爆
[閒聊] 亞洲統神-張嘉航FB49
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Re: [閒聊] 統神今天會少了po11這個朋友嗎?9
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