[情報] LOL後續的改動方向
設計師談後續改動
【裝備改動】
大約95%的傳說裝備會被削弱,同時會增強一些史詩裝備。
明確哪些英雄可以使用哪些裝備。
平衡坦克與其他職業的裝備強度以及英雄的成長性。
【賞金系統】
持續性的賞金(如經驗值)與即時的賞金。(減少從帶有少量賞金的敵人身上獲得的
金幣)
賞金將基於玩家擁有的金幣數量,而不是擊殺數與補刀數等情況。
【傳送/早期對線】改動原因
傳送這個召喚師技能更容易讓遊戲中處於強勢的一方繼續擴大優勢。
沒有攜帶TP的玩家在對線階段的容錯率太低
--
加名刀鋪再告訴我
那個賞金是啥 鼓勵玩家多回家補裝嗎
應該不是吧 指的應該是總net value
感覺傳送不該砍而是要加強其他召喚師技能ㄅ
賞金就是讓babus這種白爛玩法死去吧
明明經濟和對面一樣 結果對面人頭有賞金 差滴
送死流不能送了
嗎?
就是吃鍍層這些的經濟以後也算會到賞金計算上
看起來完全是以經濟平衡 真共產
賞金真的很白痴 前面打一堆 結果中間死一次 前面做
的全白費
賞金從一開始就很有爭議 你打太好了所以要被懲罰
※ 編輯: kevin50263 (210.66.246.11 臺灣), 08/25/2024 14:47:24任何的後追機制都是對領先一方的懲罰啊
等級比較高的死亡時間比較長難道不是一種懲罰,這
一開始就這樣設計的東西
它的本質就是讓你不能輕易從帳面數字看出輸贏,不
是除此以外的任何東西
原來還有分傳說史詩裝?
還是巴龍改成掉龍之心
傳說和史詩是啥意思 現在不是沒神話裝了嗎? 還是
是指小裝和大裝?
就散件跟成裝啊 妹子
帶點燃不是好贏線嗎 點燃狗被單殺還要哭喔
多一個人少一個人影響就是那麼大
乾脆改一下冷卻然後人人都送傳送閃現再自選一個
裝備這方向 不會改一改又變神話版本限定出裝了吧...
你即便帶點燃把他殺了,帶TP還比你回補快回來,然
後線權又在他手上
設計師要先玩遊戲吧
先新增召喚師技能啦 多久沒有新的召喚師機能了
能不能砍金人啊 賽場上多久沒飛斯劫了
賞金真的白痴 比賽看到好幾次對位輸人頭輸cs輸經濟
結果賞金比對面高的
飛斯 劫又不是金人的問題
傳送改動原因 就是狗屎
你就看看傳送改幾年了
還要再動傳送喔==
阿是不會學dota2一樣把傳送改裝備大家都可以出
明確哪些英雄可以使用哪些裝備=教你玩遊戲
反正所有平衡都是根據比賽 讓比賽變得好看也是一環
裝備怎麼不出龍心
欸 達瑞文 GP 死好 誰准你錢比人多
把TP砍死不就好了 大家都來專注對線
懲罰輸線仔
又要教人玩遊戲這些設計師真的吃飽太閑
82
[閒聊] 11.4預計改動(煞蜜拉大砍)來源: (今天的野區改動是基於前幾天的改動) 野區改動 啾吉 基礎經驗值:53
[情報] 2021 季前:爆擊改動來自首席遊戲玩法設計師 Mark Yetter 推特: 伴隨 PBE 即將上線測試的季前道具商店翻新,想提前跟各位討論一些更高層級的改動 與我們的目標、意圖 「爆擊」改動目標28
Re: [情報] 測試服改動:上路影響力強化、TFT 改動!設計師之前在論壇有提到上路和打野未來改動的方向,大概抓重點 上路 長期規劃是提升高端打野的影響力,現在在摸索以下幾個不同的方案: 讓裝備來C18
Re: [閒聊] 香開都沒微笑棺木嗎小說有提到說某幾次改版加了不少防紅名機制 漫畫有提到的應該就殺人會被懸賞 被殺會把裝噴光+倉庫東西自動換錢去賠償懸賞 如果虐菜虐太兇懸賞金會有機會破兆 那之後被反殺就差不多可以準備退坑了 所以像那四個堵人被秒的紅名 有提到他們裝備財產噴光 後面是用公會提供的備用裝 還有新追加好友救援系統 被PKer攻擊時可以發信請求有學會好友救援的人支援15
[情報] 遊戲玩法感想:12 月 18 日(未來改動──遊戲玩法感想:12 月 18 日(未來改動──傳送、鬥士道具、珍娜與阿璃) 大家安安,Riot Axes 在此與各位談談一些即將到來的遊戲玩法計畫。2022 季前看起來 頗為穩定,且隨著今年即將結束,正是個談論明年某些計畫的好時機。 短期計畫8
[情報] 08/12《英雄聯盟》11.16 版本更新08/12《英雄聯盟》11.16 版本更新 版本更新時程 05:30 關閉積分對戰模式。10
[戰棋] 12.3預計改動內容轉職書:出現規則改變(無論有沒有觸發 舉例1約1法 就算兩個羈絆) 0-4個羈絆:0個相關 5-6個羈絆:1個相關 7-8個羈絆:2個相關 9-10個羈絆:3個相關8
Re: [情報] 13.10預計改動(英雄及射手、鬥士/坦我記得n年前最強的裝備是三項 混傷 爆擊 攻速 閃耀劍全部都有 後來改成純ad 因為拳頭說不喜歡複合傷害 順便把科技槍拿掉 羊刀改掉 然後把伊澤 庫奇 凱爾這種混傷英雄砍爛4
[情報] 遊戲玩法感想 :2 月 25 日(後追機制)遊戲玩法感想 :2 月 25 日(後追機制) 大家安安,我是 Riot Phroxzon。在《英雄聯盟》的歷史中,「後追機制」一直是個很熱 門的議題,伴隨本季新加入的物件賞金,現在看起來是個聊聊此類機制設計理念的好時機 。3
[閒聊] S11裝備改動感想乳題 想跟板上各位菁英 世界冠軍聊一下目前對S11裝備改動的感想啦 看得出來RIOT想透過裝備 讓玩法變得更多元等等 例如讓SUP也又重創裝備可以出 也有了給護盾會給對方AP的裝備 讓AP下路變得比之前更可能
55
[閒聊] 陳奕在AHQ時候有多強???41
[閒聊] IG傳言的陣容有機會世界賽嗎32
Re: [閒聊] NL觀賽直播精華 總冠軍賽26
[閒聊] 宙斯明年要當小弟還是大哥?28
[閒聊] 哇操 左手21年報價 4600萬RMB16
[閒聊] 台港澳LOL曾經世界冠軍是怎麼搞到現在這16
[閒聊] PCS單挑賽恐實裝LPL11
[閒聊] 奧術雷 《Ma Meilleure Ennemie》 歌詞5X
[閒聊] GENG贏一整年T1輸最後到底多幹?30
[閒聊] 明年世界賽會是Faker個人mv嗎?4
[閒聊] 可愛的小k這次世界賽表現真的很亮眼!58
[閒聊] 我們離世界冠軍多遠6
[問題] 海克斯寶箱怎麼拿?6
Re: [問題] 11年沒玩老人回鍋請益5
[閒聊] 奧術 為什麼那個場景會是最後一幕?因為這是菲艾的故事34
[閒聊] 接線時要注意什麼37
[閒聊] 職業賽場上轉路是不是很困難41
[閒聊] 史茅德現在傷害也太慘2X
[閒聊] PSG贏SHG的時候有多令人震撼?4
[問題] 狼味大概是什麼情況?三兵營怎麼輸?2
[閒聊] 左手要怎樣才能終結韓國中單的王朝?18
[閒聊] 隔壁棚T1奪冠人氣有多高3
[閒聊] 為何TES打T1 能打到0人頭?X
[閒聊] 12強奪冠就跟MSI一樣吧?X
[閒聊] 許秀把上海打成圖書館有多爽?1
Re: [問題] 11年沒玩老人回鍋請益6
Re: [問題] 11年沒玩老人回鍋請益3
[閒聊] S12 DRX奪冠到底有多震撼1
Re: [閒聊] PCS單挑賽恐實裝LPL6
[閒聊] PSG領先為什麼穩不住