[閒聊] ARAM如果玩射手AD裝備該怎麼出?
如題
現在很多鬥士跟坦克都直衝賈克修
對面賈克修一出,玩射手AD就頓時感覺傷害無力,怎麼點都像抓癢
所以我個人第二件會出巨人殺手或物理穿透裝
一般來說15分鐘正常GG的局能出第二件裝經濟就蠻不錯了
看OPGG都是第三件才出耶,還有第四件裝才出的
這樣不會太晚了嗎?
特殊功能或內建穿透的AD先不考慮
例如亞菲利歐、燼、克黎思妲
ARAM傳統的AD裝備該怎麼出?
--
第一件神話 第二件IE/迅刃
現在IE/迅刃只要40%就能觸發 比大穿好多了
遇到對面有大坦一定是海妖 之後看情況補IE/迅刃 但
自己覺得除非特定角色 不然都要第三件以後才有傷害
opgg不是不準嗎 巴哈那邊好像講過為什麼
現在ad沒三件前都抓癢
opgg是抓大數據 所以不準
像坦蠻王強得要死 opgg還是那幾套
而且更不用說一堆射手被砍傷害+坦克跟鬥士給減傷 有
朋友看到希維爾每次必抓 然後都在問為啥沒傷害 快中
風
看角色吧 達瑞文這種前期傷害就很高的 一把鐮刀就很
有感了
希維爾價值在他的清線
希維爾那個輪子小兵一直刮真的很爽
海妖+IE+火炮
為啥大數據不准?不就是大數據才應該準嗎?
通常出海妖 燼 葛雷夫 剎雅出狂風
要看對面陣容調整出裝 所以說大數據不準
opgg勝率高的出裝有的時候是還沒出完就寄了沒統計
記得巴哈那篇是這樣說的
看到朋友第二件還在出攻速裝真的會抓狂
大數據不準? 對不起我書都白念了
我覺得火砲是ad 爛裝耶 出起來超癢= =
很多人怕poke會第一件出吸血變成吸不回來又沒傷害
的確會不準 越熱門的英雄越不準 你打法特殊也不準
那就不要玩傳統AD
只會盲從大數據當然書白唸阿 一堆坦不出穿透能幹嘛
opgg要直接看item那頁 看哪些裝pick率還算高的
只看別人丟出來的東西不搞清楚怎麼弄 還真的要重念
底層的大數據有用嗎= =
好像你不是底層一樣==
就算有穿透,沒無盡還是在抓癢,終究還是要三件才
有傷害
第一件通常都海妖,特別需求才出狂風(CD太長不合AR
AM的節奏),第二件那歐/無盡,第三件功能裝缺什麼
補什麼。
比較需要注意的就是像:凱莎先升級QE為主,雜貨店
也沒關系;有POKE能力的(艾希/法洛士)要配合場上陣
型,主動開人的一方出POKE、被動的一方出攻速,但
直上IE雙斗篷啊 一槍一個==
通常都是POKE強一點
現在沒三件套真的射不太動
火砲很爛但是便宜啊,到第三件通常要結束了,先打
一下差很多
DPS刮痧刮到爽準沒錯,海神斧+分裂箭
看陣容出
靠技能打一套:保衛者刃.海妖.那歐 反之:戰錘.海
妖.IE
怕不夠痛就海妖無盡小穿透+小攻速(短劍合上去)啊
除非真的太刮不然大穿透太貴 攻速慢很難打團
不會解讀數據確實是白唸了 沒關係還有其他出路
火炮就是垃圾
基本都海妖吧 不然真的沒傷害
ar火砲就真的陷阱 不如綠雙
大數據要有用 大概要鑽石以上的大數據 低端無用
說真的 ad穿透不出就算了 法師那個傷害差距還感覺
不出來的就真的恐龍 一堆飛斯在那邊照opgg出然後刮
砂
opgg排名靠前的出裝是看出場率
自己要稍微解讀一下 參考勝率去調整
有一些出裝是真的有料
有些真正強的出裝 因為不是主流出裝就沒列在上面
坦蠻王的確覺得比數據準 因為還沒流行起來而已吧
真的稍微肥就無敵
大家盲從不開發不代表數據很準 有些10%使用率的裝備
勝率很誇張高 就知道有參考價值
大數據哪由啥準不準 資料自己要會理解阿
77
[閒聊] 不能從根本上改善坦克問題嗎一直以來射手跟戰士裝備 強度都>>>坦克 一個冰拳+反甲+物防鞋的大蟲 對上盾弓+巨人殺手+攻速鞋的犽凝 基本上會46開 37開35
[閒聊] ARAM的燼該怎麼玩??燼真的有夠難玩耶 常常自己在清兵 A了兩下兵 然後隊友CC到人 開戰了 於是我往前A了兩下 放了個Q 就沒屁用了 W定人的時間又短 傷害又低43
[閒聊] 要怎麼改坦克裝才能讓坦克爽?神話版本 之前的版本 火斗/冰拳 然後鬥士配個殞落出門亂殺 現在的版本 賈克修/心鋼 然後配個九頭蛇出門亂殺43
[閒聊] ARAM的姍娜打坦要出哪件神話裝比較好?姍娜的出裝起手都一定有水滴 那假設對面賈克修流坦克多的時候要哪件神話裝比較好? 以前我看一堆坦就直接出海妖堆真傷,但出星蝕的現在似乎比較多? 效益比較高嗎? 昨天一場對面有賈克修達瑞斯跟加里歐,我出海妖水滴巨人殺手,打超久32
[閒聊] 大家覺得季前版本真正T0的裝備是誰目前看下來的反應主要在這三件上 1.雄心之鋼 2.千變萬化之賈克修 3.狂怒九頭蛇 第一件雄心之鋼讓法師都能疊破四千的血量21
Re: [問題] aram杰西出裝跟會戰技能施放這角色我有逆風carry過,拿這場來說 我符文點法跟你一模一樣 我的起手裝是水滴+長劍+150水 第一件第二件先出夜色緣界+魔劍正宗21
[閒聊] 這版AD要幾件裝才能玩?如題 現在第一件裝幾乎都綁神話裝 第二件功能性爆擊裝 第三件無盡/鬼索 保命裝 降治療 穿透都不知道要排到哪裡去了23
Re: [問題] ARAM 坦出裝問題分享個菜雞的理解 當你不知道怎麼出的時候 坦克絕對能出的無腦萬用裝 (除非沒魔力) 開場買水滴疊 之後直衝霜火霸拳11
[問題] 傳統射手的成長曲線一點都不平滑到底??如題 有些ad兩件裝就開始有傷害 像是好運姐 跟燼 艾希 不過傳統爆擊普攻射手 像是圖奇 凱特琳 吉茵等等 這一類角色 完全沒有好用的神話裝備去做一個定位5
Re: [閒聊] 多明尼克的問候銅牌分析師幫講個 主要就是蒐集者這件裝備物理致命給得太尷尬 你第二件裝備出 12物理致命在11等時效益等於物穿10.1 12等時10.3 多明尼克直接給35%物穿 這代表對面只要物防高於29.4的時候 多明尼克給的物穿就比較多 阿都第二件裝備誰物防還沒30
爆
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