[閒聊] 歐美為啥不能像發展FPS一樣發展LOL?
歐美在去年的FPS大賽 幾乎是把亞洲壓著打的狀態
2022 PUBG世界冠軍:NAVI(歐洲)
2022 Valorant世界冠軍:LOUD(南美)
2022 APEX世界冠軍:DarkZero(澳洲)
2022 CSGO BLAST Premier冠軍:G2(歐洲)
2022 R6世界冠軍:BDS(歐洲)
LOL的流量其實完全勝過上述所有遊戲
為什麼歐美沒辦法像FPS遊戲那樣發展LOL呢?
歐美人的遊戲天賦跟練習時間 並沒有輸亞洲 至少以FPS這個領域來看
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歐美覺得FPS比較好玩
亞洲玩fps的人少很多吧
韓國人不玩的 冠軍要打星號
起步慢不少 亞洲玩家這幾年多很多了
想想你這樣定義的歐美範圍也太大了吧
每個國家有擅長的項目不是滿正常的嗎?
PUBG不是都配一堆電腦 還有比賽喔
南美跟澳洲我比較意外
美國人現實世界也能玩槍戰 練習更充足
人口基數吧,玩FPS絕對遠大於LOL啊
可是上面都沒北美哀,北美戰隊在幹嘛
PUBG現在steam一天最多大概40萬人玩左右
還是排前幾名的遊戲
興趣興趣興趣
還是因為美國都玩現實版的,所以槍戰電玩就沒參加
中韓為啥不能像發展LOL一樣發展FPS?
看他們選手把打lol當上下班趕緊回家玩fps 阿就興趣
也可以問台灣fps 爲啥都紅不久同樣道理
歐美玩fps的多很多...
我猜是cs、cod
因為歐美FPS玩一玩可以玩真人FPS LOL可以幹啥?
這幾年瓦起飛以後有比較多亞洲人玩了
澳洲算歐美嗎?
美國其實有一部份拿搖桿在玩 拿m&k打fps的不如歐洲
所以fps實力也是被歐洲虐
這種問題還有為什麼 怎麼不反過來問
澳洲算歐美 因為都是西方人種
FPS沒開電腦都可以玩 怎麼輸
因為亞洲一堆支那人外掛
那南美也是西方人種麼
瓦羅然開始掀起亞洲FPS熱潮了,韓國DRX很有料。6月的
東京大師賽也是很難得FPS大型賽事辦在亞洲
他們路上常常實戰演練
FPS遊戲是暖場 電腦關了遊戲才開始
2021 r6世界冠軍是tsm
今年apex tsm也有拿冠軍
歐美fps百花齊放 為什麼要打一個走下坡的遊戲
會不會是相反 中韓沒投入跟LOL一樣的資源到FPS
fps最怕外掛和爛線 東亞外掛仔又一堆導致發展很差
valorant克服了外掛,玩家基礎才迅速變多
上面打錯 是基數
Navi真的強
歐美外掛多嗎? 我沒在看歐美實況
看了一下留言 感覺比較有可能是亞洲隊伍再fps上投
入比較少?
外掛環境比較差也是原因?
瓦羅蘭 韓國DRX暴打一堆歐美隊 韓國崛起是遲早的
歐美人有一點比較特殊,遇到外掛是同隊也會嘴
再說瓦羅蘭在中國也不紅 最近才剛開放吧..
之前玩BF遇到外掛,是兩方都在嘴外掛
LOL這邊隊友開掛隊友會不會嘴就不知道了
Csgo之前北美拿過冠軍欸 apex北美也拿過冠軍啊,所
以不准
拿槍的血統不同
好奇瓦怎麼防外掛的
瓦不是逼你開後台偵測嗎 但我記得還是有外掛
瓦那個反外掛很噁心 但很有用
結果整串沒人提到OW XDD
不用提到FPS 同樣是MOBA類型 歐洲DOTA2稱霸
車槍球遊戲人口遠大於MOBA啊
亞洲爛線+電腦不夠好 可能是fps人口較少原因
亞洲的成績一半以上都是韓國人拿的吧= =
歐洲人:不要把我跟NA當成同一檔
還有說到外掛這來源很多都是俄羅斯做的現在他們沒空
習慣已經養成了
歐美人才都在COD吧
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