[閒聊] 雙敗淘汰賽其實不錯吧?
單淘汰賽最為人所詬病的部分是
強隊提前碰頭可能會讓其中一隊提早放假
像是22世足賽英法在八強提前碰頭
但是雙敗淘汰賽能讓強隊能有第二次機會
避免了實質亞軍的尷尬
LOL MSI改雙敗是不是讓比賽好看很多?
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https://i.imgur.com/edDklnN.gif
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※ PTT留言評論
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上個月這板討論的好像不是這樣捏
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T1粉覺得這種賽制不合理 本來應該上禮拜就要放假了
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還要搞到今天才放假
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不錯啊不然blg就沒辦法證明自己屌打韓國
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[電競] 2023 LEC Spring Playoffs Final !樂透2023 LEC Spring Playoffs - Final ▶比完有MSI抽籤 來賓:Rekkles ┌────┐ │BDS 3│ ┌────┐ ├────┼──────────────────────┤BDS │ │VIT 0│──┐L ├────┼→MSI26
[閒聊] 世界賽變雙敗淘汰,歷史真的會改變?最近看有討論世界賽賽制,改成雙敗淘汰對強隊較佳 回頭看歷年世界冠軍:(S3以前太久遠不列) S3SKT、S4SSW、S5SKT、S6SKT、S7SSG、S8IG、S9FPX、S10DWG 好奇如果當初真的變雙敗淘汰,會影響最後世界賽奪冠的隊伍嗎?LOL歷史會改變? ----39
[閒聊] 雙敗淘汰賽的玩法如題 雙敗淘汰賽的標準定義自己查wiki 就不討論了 總之在LOL來看 雙敗run到決賽跑出兩種變體 0.真雙敗淘汰制 簡單說 就是貫徹雙敗淘汰制精神 勝部冠軍輸一個bo不會下去 會再戰一輪直到所有隊伍只剩一隊沒有兩敗25
[閒聊] 所以t1 vs dk不是冠亞軍賽吧Faker粉一直覺得t1才是亞軍, t1應該在最輝煌的冠軍賽舞台跟DK對決, 現在看來這個總冠軍戰沒問題啊, t1就是個4強仔吧 是不是還好edg跟DK沒在四強碰頭?12
Re: [閒聊] 電競比賽,雙敗制度對勝部冠軍不公平?先說結論:是,雙敗淘汰賽對勝部冠軍不公平 所以有很多比賽是會適當的給予勝冠優勢 例如說快打旋風的比賽就是勝冠贏一個set就能拿冠軍,敗部則需要拿兩個set (不過這是因為格鬥遊戲時間比較短的緣故才能這樣做,套用到時間長的MOBA就未必合適) 又譬如某些 CSGO 比賽,開場直接讓勝冠一個大分、或者是優先BP地圖的權利... 等等5
[閒聊] 實質亞軍是誰MSI冠軍 世界賽冠軍 LPL最強賽區無誤 雖然四強有三對韓國隊 看來好像是籤運不好 讓兩隊中國提早碰頭 不然可能就兩韓兩中了5
[閒聊] MSI隊伍的產生 雙敗淘汰統計(?)剛剛無聊查一下參加MSI的11支隊伍 其中沒有雙敗淘汰的有三個賽區 單淘汰: LCK/T1(3:1)、TCL/IW(3:0) 冒泡賽: VCS/GAM(3:1)* *SGB出國 其他的八個賽區都是部分有復活甲的雙敗淘汰4
[分享] 東京奧運賽制詳細分析(更新版)<< 賽 程 >> 1.預賽( Group Round / 小組賽,共6場比賽) 賽制:分組單循環 6隊分為A、B兩組,每組3隊,分別進行單循環 預賽不會淘汰任何隊伍4
[閒聊] 其實淘汰賽賽程還不錯吧大家前面都說韓歐跟中美大戰很難看 LCK跟LPL內戰也很無聊 可是如果把中韓大戰提前到第一輪 兩支LCK強隊直接進敗部 後面看LPL虐歐美 感覺更難看 現在這樣把好看的比賽留到後面是不是最好的劇本- SKT不錯了 打輸實質亞軍DK 沒意外 EDG>DK>>>other LCK 一起吹起來 好希望下季開始有雙敗淘汰喔 在看一次RNG 打EDG
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