Re: [情報] LPL夏季賽將採用全局BP
※ 引述《zero9613719 (豬肉菜包)》之銘言:
: 來源:https://iiil.io/lrG6
: LPL發布了夏季賽相關資訊,將採用全局BP進行,同時也改變了以往的對戰模式,新制類: 似於世界賽小組賽一樣透過抽籤分組進行。
: 無畏徵召(全局BP)規則:BO3對戰中使用過的角色無法再次選用
小弟隔壁擦玻璃手遊教練
對 我們擦玻璃是玩全局的 所以我就是全局推廣大使 不演了
只能說終於等到這一天惹
推廣全局BP已經好多年了 版上文章都有
我就直接放話了 全局BP是一個不可逆的革新
因為當你看過全局BP以後
根本不可能再回來適應一般的無聊選角
這是對LOL非常非常非常好的一件事情
比賽變多樣變好看 / 平衡藍紅方的勝率失衡 / 提供更多工作崗位等等....
真的很期待能夠紮實的實行下去
我們先從幾個面向來看
首先 制度上來看
"由於選過的角色同一個BO不能再使用"
在BP和比賽能呈現出來的複雜性以及深度
就不是現行選角方式能夠做到的 這是一個客觀事實
一直說全局會讓比賽變難看的 現行選角才是王道
就好像說 以五子棋的遊戲機制
能提供比圍棋更有深度 更有內涵的比賽一樣莫名其妙
現在我隨便口說一些常見的問題
(一) 田忌賽馬
假設角色強度ABC級別 甲隊故意用C級別來打A級別
放棄這一場 讓甲隊之後都有A可以留著變好打
也因為這個放棄行為 所以這場變得很難看 很讓人擔心
直接說結論 『不會發生』
因為 甲隊扣了A也沒用
如果乙隊真的沒有處理A的角色 還可以BAN
『用一場換一個BAN位』 各位覺得合理嗎?
而且BO5的情況下 每一分都極其重要
用C換A放棄一場 聽起來合理
但一來BAN就好了 二來就算對方不BAN 讓你選A以後 他用B小扛壓
可能打不贏 但不到崩盤
那麼甲隊拿A 就一定拿得下這分嗎??
田忌賽馬要弄到讓下一場有大幅度的角色優勢
只有一種可能出現
那就是五路都是冷門角 打完全的特殊陣 讓下一把直接贏五隻A級角色
打個比方 甲隊現在2:0了 再一場拿下世界冠軍
老子直接出一個 上路狼人 打野易大師 中路斯溫 射手提摩 輔助極靈
這樣夠田忌賽馬了吧!?!?!
那之後的兩場我肯定是爽爽選 角色優勢 世界冠軍變囊中之物!!!!
理論上 聽起來很棒吧~~~~~
但實際的情況是:一樣不可能出現
這種東西要甚麼時候用呢?
開局第一場用 先送一把 選手心態確定繃得住嗎?
這跟隊員說 "欸 我們今天0:1開 送對手一分 但我們一定會贏!!" 一樣鬧耶
而2:0聽牌局 這樣搞送一分戰術 然後最後輸了
請問這個教練是否永久除名在圈子裡? 還是有沒有簽賭的嫌疑?
要如何應付粉絲和管理層的責難?
這不是打得爛或是選得差 這種大家都會有的情況喔
而是你擺明就在"送"喔 完全不演 真的有把握全身而退嗎?
所以 目前世界有玩全局BP的MOBA系遊戲的國家
包含 中國 越南 菲律賓 印尼 台灣 泰國 新加坡等等......
全局在該國的遊戲都運行6-7年了
目前從未出現過全面性的田忌賽馬
明面開送讓比賽變難看 各位可以放心了
(不過我還真期待誰這麼敢........想開開眼界XDDD)
(二) 練角練不起來 不精彩了
還是一樣 不可能發生
第一 所謂比賽的精采是來自於對等
所以哪怕PCS比較弱 如果今天PCS前段班打的實力均等有來有往
也比LCK 第一名打第九名來的好看
所以 如果甲隊多方練角練不起來
請問憑甚麼乙隊就一定練角練得起來?
如果兩隊選手練角技能樹都只有點50% 那也是均等 會變難看嗎?
(如果練角真的是如同鄉民口中這麼困難的事情)
全局要求練角 而練角這件事情 就如同要求選手適應一個新的版本
而版本的不適應是會平均發生在每一個戰隊之中
那請問........各位難道每次LOL改版
都覺得比賽變難看了嗎?
每次改版 都有選手因此退役嗎? XD
第二
說個事實:
各位其實早就存在於全局BP的魅力之中了.........
因為現行大賽區的選角環境
其實常常展現全局BP的魅力
為什麼這樣說?
你們可以把歷年來所有的世界賽翻一次
TPA奪冠之後 一直到韓國多數時間制霸世界S賽
這段期間大賽的選角是很死的
大家就是追求最強版本角 然後八強後大家用的都差不多
所以一個好運姐輔助可以吹十年 因為在死板的選角之下
確實是一個劃世紀的想法 而且多年很少人衝撞這個想法
可是自從DRX拿下世界賽冠軍以後
一切都變得不一樣了
都源自一個男人:BeryL
他的操作技術是最頂尖的嗎? 不是
DRX奪冠那季 硬實力跟T1差多少 不用說了吧?
當年開賽就下DRX冠軍賠率有多少 版上都還有文章吧?
可是為什麼他整個賽季拿出了這麼多神奇角色
最後還一手完全沒隊伍在用的巴德+凱特琳
頂著實力差距 拿下世界冠軍呢?
從DRX以後 大賽區的後勤都很清楚認知到一件事情
『所謂的冷門角 並不一定排不上A級 只是你有沒有正確的認識他』
就今年連一穿四的日本隊都知道
『我們硬實力不一定比得上PCS 所以就要靠開發出不一樣的東西』
你瞧瞧 是不是跟某些聽到練角就過敏的鄉民 差了十萬八千里
從那之後
大賽區都開始時不時地會掏出一些有趣的東西
最近的就是今年宙斯的一手汎 季後賽首次亮相驚天地
(這次奪S賽冠軍也有不錯的淣菈)_
還有整個選角邏輯 進入敗部以後直接走自己版本
(可以看東南傾的分析)
這些都是以往的T1不可能做的事情
你有辦法想像五年前的T1這樣選嗎?
這些顛覆一般選角認識 只搶強勢角 改用自己路的比賽
就是全局的魅力的核心所在。
全局並不是讓你玩甚麼田忌賽馬的
全局的核心邏輯只有一個
『因為強勢角只能用一次,所以你必須在後面的場次找到其他的強勢角或版本』
這不就跟DRX所創造出來的邏輯
把B級角色 熟練度與對抗邏輯 練到可以跟A級角色抗衡是一樣的嗎?
只是現在是有遠見的隊伍 偶爾自主的在做準備
而全局以後大家會被逼著強制的做
產生更多的腦力激盪
因此更高機率 可以看到精采的比賽呀~~~~
以下開放噓文說全局是垃圾
比賽從此變大型練角場 將來都是菜雞互啄
我們來看看一年後 這些留言會有多小丑
PS.預言全局如果真的實施
兩年以內應該季後賽會變成BO7
因為BO5還無法完全展現全局的魅力QQ
而BO3時的選角 基本上會跟現在差不多.....觀賽體驗不會太大
所以大家也不用擔心不練角的選手會失業啦
如果真的固定角色打很好
在例行賽還是很重要的依靠的
--
感謝您寶貴的意見,但很可惜您是手遊玩家
不會上色不要勉強 = =
努力完成了QQ
BO7太久了Zz
新增賽事都有巨嬰粉在喊太累 改bo7哪可能
不要打* 打ctrl+u
Bo7比較難吧 一般情況電腦版的比賽時長還是比手遊
長 每場一小時打滿要七小時 選手會累死
BO7真的太久,現行季賽BO3季後賽BO5差不多
LOL比賽時間和擦玻璃一場時間差很多的
當初 IPL 不是本來要打 bo7 還 bo9 ,想到就累,即
使當觀眾也是
IPL哪有要打bo7 bo9 決賽是勝部領先1分的BO5
Bo7是要分兩天打逆 第一天3場 第二天四場?
當時主流都打bo3 哪有突然前進到7或9的
這篇敗筆最後提個bo7 找不到點嘴全局BP可以馬上轉移
給推 玻璃豚
Bo7 不可能,除非你想看比賽看到凌晨一點,觀眾沒耐
性。
LOL不是擦玻璃不可能BO7拉,觀眾能看選手也不行
期待全局很久了+1
毀在後面提到bo7。看來全局Bp只能在手遊上看到了
給LPL試行看看吧,如果有改善應該RIOT也會從善如流
BO7要鼠人是不是 別虐待觀眾==
BO7真的太久嗎? 以前時代打40分鐘+是基本局 膀胱局一小時起跳 確實太久 可是現在改版都往快節奏改 打30分鐘以內滿普遍的吧? 以前的一半了 就連手遊的冠軍賽常常也是要打到20-25分鐘.... 所以感覺現在的LOL是有開始有實行BO7的條件了
雖然討厭擦玻璃,但講的真好
LPL目前只在第一階段Bo3實行,看實際效果怎麼樣吧
其實BO3影響真的不大,3個陣容我覺得對選手來講是
必須拳頭在世界賽也跟進,那聯賽Bo5才有實施全局B
P可能性
基本功,BO5就有差了
拜託手遊是最長三十分鐘,lol是最短三十分鐘欸供三
妳是20~25是上限,LOL是下限阿,LOL基本上都還是
小
30~45分鐘左右,如果版本在慢一點真的會累死選手
BO7真的太久阿 你還要想如果開修怎麼辦耶==
開修真的無解 但看數據的話 今年LCK頂尖對決 T1 VS GENG 43min 35min 30min 38min 42min = Total 188分鐘 共三小時多 就算再加兩把膀胱局 預設bo7都打滿一小時 也才五個小時 一天的線下冠軍賽事 周六舉辦 下午兩點開始 理論上是能控制在晚上十點以前結束的吧?
※ 編輯: Dix123 (118.170.33.159 臺灣), 04/24/2024 22:45:31隔壁手遊比賽就只剩下中國和東南亞再打了...
我記得 IPL 是後來才改成 bo5 的,因為真的會打太
久,當然也不排除老人記憶錯亂
我倒是滿想看到Bo7的 這樣勝部先拿1小分更合理
不然現行的假雙敗就是垃圾賽制
你看比賽難道遊戲時間188分鐘就只有188分鐘的賽程
嗎
沒有阿 今年LCK直播時間搬完獎總共6小時 所以再加兩局打滿的膀胱局 各一小時 總直播時間應該8小時 晚上十點前結束是可以的.....但就是真的不能有設備問題Q_Q 所以也是緊繃 理論可行 實際很緊湊....
※ 編輯: Dix123 (118.170.33.159 臺灣), 04/24/2024 22:49:56你大概是開了影片算的,要不要整部影片時間條長度
看一下
LOL打BO7太痛苦了啦,除非有什麼機制大改
BO7開修那個畫面太美
一般觀眾又不想看這麼多場
老哥 你加上轉場的時間就不會是5小時啊 而且很少人
太長
bo7 勝部先拿分真的比較有拿到優勢的感覺
BO7絕對不可能 觀眾已經夠少了 不要讓人再跑掉好嗎
期待可以BO5全局最終場都盲選才爽
會空下整整8小時去看LOL比賽吧 棒球都在縮短比賽時
我坐在家裡看都看到不耐煩了,還得中場出去買零食
飲料
間了 你還想拉長時間是怕觀眾太多嗎
八強四強都打bo7 你是想死人嗎
每場中間還有一段好歌環節欸加下去直接多一小
擦玻璃一局大約20-30min 打7場最多大約4小時打完
而且運營死人局只要出現一次整個bo都會開始痛苦
與其改bo7,還不如是在全局bp實施後再從bp機制去改
的讓全局更有特色
跟電腦版5-6小時差太多了
BO7 大楷會先抗議(X
看現場光想到抬頭看螢幕七個小時脖子有多痠,中場
要跑出去上廁所人擠人,跑出去買飲料零食貴森森,
誰要進場
而且就算比賽時間是8小時好了 觀眾要提早進場跟散場
兩點打到八點離場吃晚餐剛好,十點是要我直接吃宵
打bo7全局bp你看會有幾個死忠的看完全場
夜嗎
擦玻璃的旁邊吵好嗎
LCK第一名打第九名肯定比PCS冠軍賽精彩吧?
2點開賽她至少1點左右就要到賽場 看比賽要10~12小時
有人覺得看SHG被連虐三場很精彩嗎。。?
全局還好吧,BO3影響不大,BO5還有可能出奇招
打bo7 賽後選手全去打點滴
BO7全局你是要打到隔天上班?
我想到紅牛邀請賽 T1打到最後一場 已經各種醜狗 巴
德原地開隧道 打七場喔 可能真的有人會被抬出去喔
你要不要看T1打紅牛邀請賽時最後多醜狗
我只知道有人打了bo10直接退役
我喜歡你的說法
一天內打了連續兩場 接著連續三場 還是表演賽性質
要出奇招和全局根本沒有關係 你現在賽制選手不會出
奇招嗎 Canyon還不是拿卡力斯C給你看
老哥 各大體育都再設法縮短比賽時間了,棒球打三小
時觀眾都嫌久,你LOL準備耗觀眾一整天?
T1直接變醜狗 你跟我說打BO7
推解析
全局反而更沒有什麼"奇招" 反正你就出一場 輸了下
一局也不需要ban
你LCK決賽BO5都打到韓國時間快八點
還是去擦玻璃吧 手遊操作無聊才會覺得全局BO7好看
這只算直播時間 不算退場進場喔
BO7其實沒BO5張力來的高要確,同意前面的多樣性
全局BO7? 玻璃擦太多才講得出這種鬼話
除了bo7其他說得不錯
你BO7是要幫觀眾準備尿壺還是睡袋
而且手遊跟電腦版一局要花的精力絕對差十萬八千里
幫補血 這篇重點也不是bo7 主要是比賽內容有沒有變
精彩
BO7不可能 其他方面說的很好
選手累,觀眾也很容易從場上精神抽離
bo5就已經會開始出現操作判斷失誤 bo7只是在折磨選
手跟觀眾而已
T1那個表演賽不算吧 正賽全局大家就會開始認真練了
反正我肯定是覺得操作精彩比較重要 最簡單的例子
T1打表演賽那種強度都打成醜狗了
你覺得Faker玩N場的沙皇驚天一推精彩 還是決賽造型
局醜狗阿璃那場精彩?
你覺得強度更高的正賽BO7會多醜
每場醫護人員直接待命 打完把選手扛去吊點滴
分析非主流腳出場就免了 一堆英雄在solo跟團練都嘗
試過才會端出來比賽 選手不出就是代表不如meta角
不過Beryl那邊論述 我覺得不太對 正因為之後Ban位必
而且這次LCK春絕,BO5打滿共花了5.5小時
須要多一隻泡麵頭 才會讓DRX把對方BP破綻撕裂
你推文回的那只是強虐弱的高速局
全局BP會讓後勤的重要性提高,但目前PCS的後勤...XD
比方說今年LCK春決 你已經預期超威龍獸飛機無法再出
除了BO7之外說得不錯
其實Beryl今年才抱怨過比賽都選角都那幾隻
那T1這時候反而只要更積極去Ban強勢角 GenG反而虧
這也不能這麼說,即便是團練也是要考慮對手心情的
現在選手理解有在變好 誰好打誰是越來越清楚和現在
,他們覺得你太戳下次就不陪你練了
懲罰很大 才會看到T1馬戲團
但BO7真的別了 這遊戲選手打到第四第五場操作就會
開始變形
為什麼大家反覆都是那幾隻Meta角 就是其他隻很爛啊
所以你賽制的變化很必然也會影響團練的方向
以前台灣選手開實況不就講過了
其實很多選手 角色都拿得出來 但版本把他砍爛不值得
很多隊伍覺得你很菜打一兩場就藉口網路問題跑了
然後過幾分鐘就看到那些選手在排RANK
你賽制這樣改團練對戳陣容的容忍度上升也是很必然
的,這樣你才有實驗出破天荒的陣容的空間啊
T1馬戲團敢拿出來那肯定是團練有成果啊
結果多小丑還要講ㄇ
分析給推
BO7要七個小時 現行版本不太可能這樣打
現場觀眾看8小時的比賽 你要確定耶老哥
現在riot明顯大版本都在搞新meta 讓冷門浮起來 不是
選手不認識冷門腳強度 是真的爛的不能玩
就算是bo5 3:0也至少有30隻不同的角色 很夠本了
誰會噓全局?手遊小丑
有什麼新套路常都是改版後發現的 還常是韓國人發明
的 韓國人可不是死腦袋沒研究只會操作
BO7狗都不看 連看精華都懶了
扣掉ban 角 變化已經很多了 總比10幾隻排列組合好
BO7選手會死人的 不要覺得場間的休息時間真的有讓
bo7超久好嗎 算算準備bp時間全部打完要5-6個小時
選手休息到
更何況總時長八小時對現場觀眾來說也是折磨
認真文給推,但除非一場時間縮短為20分鐘內,不然
還是打BO5,對選手對觀眾都好
泡麵頭那種英雄能出來是Riot常年buff輔助+傷害通膨
導致 放回坦輔時代就是垃圾
是看英雄適不適合這個meta 不是去找冷門來發掘
要打BO7要看能不能把遊戲時間縮短吧一局30分內
同意 不知道板上一堆人覺得比賽變難看是怎麼推的
講得不錯 不過不可能bo7
Bo7喔,搞個先發替補五上五下好了XD
電腦dota跟手遊dota還是有差吧?兩者怎麼可以拿來相
提並論= =
ㄎㄜㄒㄧㄠ
可笑
推 我也覺得是相對的
想過還覺得 bo7可行就是玻璃擦太多
雖然你自稱教練但只能說不同遊戲觀念差還是太多了
我覺得要改BO7 那隊伍可以帶的人也要增多 不然哪有
那麼多體力打到完賽 之前是六人吧 可能改到八人?
Bo7也有可行的方法啦 分個幾天打
分天打更難吧 你觀眾要怎麼進場 分兩天買票? 萬一直
落四 那後面排程是直接空一日 開放觀眾退票?
只是想像起來觀賽體驗沒有比較好
你講BeryL差距是不是沒看懂大家最後講的是劍魔差距
手遊的上限不高靠角色差距而lol有選手操作上限不同
擦玻璃一場多久啊
bo7不可能吧 怎麼可能為了充分發揮全局選角去搞
這是一種倒果為因的想法吧
全局94讚
推 但BO7真的不可能 太久了
假如lol一場的張力。 增強
BO7不可能的 世界賽就是拚一個月打完 BO7要打6週吧
bo7三小啦,折磨誰啊你以為人人都能一場30分鐘內結
束喔
bo7真的太久了
BO7真的想太多
其他沒意見 但bo7 8小時你瘋了吧
BO7是要打到天亮嗎
個人不看好全局,手遊跟電腦遊戲的操作上下限差太多
了
bo7是要打多久
酸手游玩家莫名其妙 他文章內明顯都有追lol
除了BO7這點其他完全同意
BO7想太多
bo7 是不是想看我們李哥爆炸
大致認同 但BO7在LOL時長太虧賊==
老哥你人也太好,留個bo7伏筆給原本找不到噴點的人
噴到爽
前面還覺得有道理,看到BO7論點直接軟掉,超ㄏ
前面都很認同但lol真的不可能打bo7…
要打BO7開場每個人先發2件大裝上去打逆,這樣單場縮
短一點可能比較適合抖音世代的觀影習慣。
看lol這麼多年 後來有想說去看看手遊的比賽
但真的好無聊我看不下去XD
操作細膩度跟戰術層面都差很多,雖然時長短但我還是
看不下去QQ
打BO7還不如最後一把盲選全開
5小時後面幾場一定會超難看
其他不錯 但打BO7就是腦破
不論是觀眾還是選手都是有極限的
改全局是為了提升觀眾 你把時間拉長根本不會增加受
眾 只會把老人都拉去睡覺
連傳統體育都在想辦法縮短總時長+增加節奏 結果你
直接增加總時長是什麼操作…
你以為LOL跟擦玻璃一樣免洗喔 BO7 笑死人
冠軍賽打bo7 勝者組先拿一分才是最終解
敗者就該多打一場
除了bo7真的是沒什麼看比賽才能得出的結論外,剩下
我也是支持全局的。頂尖隊伍如果全局到後面就變成菜
雞互啄,那是隊伍問題不是全局。
不可能bo7 但其他說的挺不錯
哪裡說寧願看pcs不看lck#1虐#9季後賽大家才在嘴水精
靈60分角色海把把被穿連線都打不好還談什麼精彩比賽
笑死 結果都在討論bo7
一堆人沒看內文 只看最後一段
好文推 真的期待
笑死 一堆人無法反駁你的全局只能一直講bo7
笑死 根本沒想反駁全局BP,問題是稍微提到BO7就算了
,一直護航時間不會很長就是欠嘴
BO7 想熬死我們李哥嗎
全局本來就比較好
bo5感覺極限bo7太多吧
別跟lol板一堆老害計較,全局bp這種有利觀賞性都能
噴
不可能BO7,你不用算修Time?
bo7太久 除非分兩天
笑死 Bo7
全局BP我也覺得沒問題,但用擦玻璃思維大談BO7實在
推不下去
Bo7太難 只有決賽才可能有耐心看bo7但不可能只有決
賽開bo7 其他維持bo5 這樣檢驗不出隊伍強度 只是在
比誰先累死而已
bo7感覺是不可能 打完一場 廣告那些有的沒的水時間
阿如果打得滿八九小時就沒了 哪來那麼多時間看比
賽
推
BO7不可能啦 全局BP講的滿有料的
bo7打得玩有屁用,時間那麼久沒人想看,你從頭到尾
只算2點打到10點打的完,你有想到沒人想看那麼久嗎
?
內容講得好 亂扯BO7是三小
?
前面講的很好 BO7是啥鬼
其實你想想T1 紅牛賽後面長什麼樣就知道Bo7有沒有
可能
其實這篇老哥重點也不是在BO7就是了
大哥,LOL跟擦玻璃就不一樣喔,擦玻璃練角隨便都從
80起跳,這種搞全局才能看,鍵鼠遊戲你不熟分數剩2
.30。而且LOL的觀眾是來看神仙打架,擦玻璃的玩家
是去看醜狗操作的,兩邊觀眾要的東西就不一樣,你
怎麼會覺得全局BP會能用在LOL上面
擦玻璃跟電腦還是有技術差距,醜狗打架就看不到r72
閃r,只有農夫三拳,菜雞互啄看了也是浪費時間
擦玻璃的意見
不推擦玻璃 但講的是不錯
球類比賽超過3小時就沒人看了,你想打bo7?????
小眾的思維真是令人開眼界
純噓五子棋跟圍棋的比喻
擦玻璃不是把人馬選出來一個轉五個就好了嗎
要什麼BP
說得不錯,BO7 意義在哪?
手遊的角色設計 平衡就是為娛樂性服務的
BO10 直接把人打廢了
BO7絕對是錯的以外 其他獎不錯
是不是見獵心喜想說落伍的LOL終於要跟進手遊賽制了
結果被見獵心喜抓到BO7這點噴爛 整篇爛尾
我也覺得BO3打全局的影響不大,BO5才會有感
全局BP應該會降低爆冷門的機會?
好了啦擦玻璃仔
bo7如果用在雙敗淘汰總決賽還不錯吧 勝部冠軍送一
勝+選邊權 至於一般bo7就想多了
bo7會打到睡著
可是擦玻璃的比賽好難看
說真的全局大家都期待 但確實是有好有壞
寫得不錯 但不要因為見獵心喜而爛尾還留噴點給噴
笑死
不可能bo7啦 你是要選手暴斃?
擦玻璃滾一邊好不好
Bo七不可能 打太久
好好一篇文被BO7給毀了 幫補血一下
現在BO5就已經超過一半時間在看一樣的東西了
說真的 你花了絕大部分的篇幅在否認其他人的觀點
對於自己的觀點卻理所當然地輕輕帶過 (e.g. 全局BP
BO7又沒差,隔壁就是敗部決賽BO3+總決賽BO5一天打完
(必然讓遊戲深度增加 不倫不類的五子棋圍棋類比,etc
實在讓人很難接受你的觀點阿
想看冷門角 馬戲團等等 可以看LEC或LCS 只能說確實
很下飯 但那種好看 跟世界賽那種高強度對決的好看
個人覺得是完全不同的面相 只能說 青菜蘿蔔各有所好
你還是回去擦玻璃吧
有人真的笑死
比賽兩點打到十點 誰願意辦==
講兩點打到十點理論上可行超好笑
你是不是根本沒看過現場啊 線下坐7小時喔
電腦不可能打BO7啦...光比賽時長就有落差了
不噓全局bp 就是噓你那沒邏輯的辯論方式
期待全局+1 但bo7真的太長會睡著
推 但bo7不可能 除此之外都認同 來看看有多少小丑
為了反全局bp硬模糊焦點嘴你bo7
Bo7乖乖回去擦玻璃吧
講的蠻好的 支持
bo7的話決賽也許可以考慮
但選手真的會想自殺
lol比賽的強度跟專注度的傷害性 實在太高了
想想看我們牌位bo5升牌需要五取三的那時候 這條件還
不夠 再加上打輸失業半年..或是乾脆點 贏了拿五萬
輸了丟五萬 大概就是普通人貼近職業選手壓力的感覺
lol比賽的強度太高了 你還加入全局bp
連打超過五場 狀態很難不走鐘
怎麼會有人說bo7可以考慮啊,腦子在想什麼。是根本
不可以打到7場啊
Bo7完全可以接受,但前提是要全局
Bo3都能睡了 Bo7真的會睡死==
老哥擦玻璃一場才多久,lol打到七場會累死欸
推一個
爆
首Po來源: LPL發布了夏季賽相關資訊,將採用全局BP進行,同時也改變了以往的對戰模式,新制類 似於世界賽小組賽一樣透過抽籤分組進行。 無畏徵召(全局BP)規則:BO3對戰中使用過的角色無法再次選用 --11
全局bp對於觀眾來說觀賞性一定是更好的 看推文滿多人都覺得可以加強賽區強度的,但我覺得這樣反而會打不精吧? 90分5套,跟70分10套,真正要幹起來90分那邊怎麼輸 既然大比賽不是全局bp,怎麼想都很不妙阿 我倒是滿想要像之前韓國那樣,第五把可以有重複腳色X
只有我覺得這樣搞比賽品質會下降嗎? 以一個選手來說 最最最基本在賽前要練好三隻meta角 而且是能端上檯面的那種熟練度 如果最基本這點都達不到13
要改全局可以,不過介面應該要好好的調整一下== 兩年前LDL已經有試辦過了,結果介面就是比我房間還亂 附上之前被ban角擠滿滿又亂的選角介面 能出來角色多當然是好事要不然整天都看一樣的陣容打來打去都快睡著了X
就像幾則回文說的,全局BP就只是噱頭而已,真正能改善LPL比賽流量的是分成甲組乙 組。我在前幾年還有看LPL的時候,就不斷說LPL爛隊太多,應該縮減成12隊。 我近期也一直有在關注LCK的比賽,基本上強的都在前列隊伍,不上不下的都在後段 ,弱的都在次級或去外賽區了。相反LPL例行賽就是強的都在前列,但不上不下也在前段 ,弱的甚至也能進季後賽,就知道LPL臭魚爛蝦真的太多,所以我很看好這次改制。11
雖然支持全局BP 但是直接把選用過的角色給禁止感覺就只是無腦的粗暴做法啊 我自己覺得比較好的方法是比完一局後可以選擇對方使用的陣容1或2隻角色進行全局BP 並且這隻角色後續雙方皆不可使用 覺得這樣比較有戰術考量吧
爆
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Re: [新聞] 鍇睿行銷老闆Po11暢談PCS改變與未來就 : 。如今他所創立的鍇睿行銷承攬業務包羅萬象,《英雄聯盟》太平洋職業聯賽PCS也是 負 : 責項目之一,隨著2023年到來,Po11於訪問中分享公司對一級聯賽所做的改變以及願景 ,14
Re: [閒聊] 比賽用傳說對決的BAN法會比較好嗎?查了一下 隔壁傳說的BP法 那個鬼東西叫做全局BP 就是一把所選的角色,在接下來的系列戰裡,通通不能用(對面可以用) 舉個例子,BO3 第一把 JT選了嘉里歐,不論輸贏第二把跟第三把都不能選 但是對面的MCX可以選,不過MCX選完那一把後就不能用了1X
[閒聊] 比賽如果改成全局BP大家不覺得看來看去 有點膩嗎? 比賽幾乎 選來選去 角色都差不多 能選的 能用的 要BAN的 都差不多 如果改成全局BP BO賽中選過跟用過的不能重複 一局BAN十個 選十個- 練角本來就是很困難的一件事 選手跟一般人一天都是二十四小時 哪來那麼多時間練一堆不知道沒有機會上場的角色 還記得S13 FMVP Zeus 去劍早冠嗎 當時S12世界總決賽 上路熱門meta角 劍魔厄薩斯